Tähelepanu! on Ellen DeGeneresi loodud rakendus, mis sobib mängimiseks pidudel või muudel seltskondlikel üritustel. See mäng sarnaneb sõnamänguga, kus iga osaleja peab ära arvama teiste mängijate seletatud sõna. „Võtmesõna“, mida tuleb ära arvata, kuvatakse telefoni ekraanil ja igale mängijale antakse 60 sekundit aega, et teiste mängijate antud vihjete põhjal ära arvata võimalikult palju sõnu. Kui olete Heads Up! Rakenduse juba alla laadinud ja installinud, on seda mängu ülilihtne ja lõbus proovida.
Samm
Osa 1: Mängude allalaadimine
Samm 1. Määrake vajalik mängu versioon
Uurige, kas teil on Android -telefon või soovite kasutada iPhone'i või iPadi. Lisaks on Heads Up! iPodi ja iPadi jaoks, tuntud kui Heads Up! Lapsed. Otsustage, kas soovite seda mängu mängida laste või täiskasvanutega.
Pea pähe! Lapsed, kirjutamine, mis on märksõna, mida tuleb ära arvata, asendatakse kujutisega, et lapsed, kes ei oska lugeda, saaksid mängida
Samm 2. Külastage rakenduse allalaadimise lehte
Minge allalaadimislehele, mis vastab seadmele, mida kasutatakse Heads Up'i esitamiseks! Otsige rakenduse nime ja külastage selle allalaadimislehte. Kui kasutate Android -seadet, külastage Heads Up! Google Play poes. Kui kasutate iPhone'i või iPadi, külastage Heads Up! iTunesis.
- Tähelepanu! saab tasuta alla laadida Google Play poest.
- Tähelepanu! iTunesis pakutavat müüakse hinnaga 0,99 USA dollarit ehk umbes 15 tuhat ruupiat.
Samm 3. Laadige mäng alla ja installige see oma telefoni või tahvelarvutisse
Allalaadimis- ja installiprotsessi alustamiseks klõpsake allalaadimisnuppu. Kui olete lõpetanud, kuvatakse mängu avaekraan seadme avaekraanil. Kui laadite rakenduse alla iTunes'i kaudu, pidage meeles, et peate mängu eest maksma 0,99 USA dollari eest.
Osa 2/3: Mängimine
Samm 1. Rakenduse avamiseks puudutage avaekraanil mänguikooni
Pärast allalaadimist ja installimist luuakse avaekraanile rakenduse ikoon. Rakenduse avamiseks puudutage ikooni, et saaksite mängu alustada.
Samm 2. Jagage mängijad kaheliikmelisteks meeskondadeks
Kui mängib rohkem kui kaks inimest, rühmitage iga inimene kaheliikmeliseks meeskonnaks. Üks mängija arvab ekraanil kuvatava sõna ära, samas kui tema partner annab vihjeid. Mängu eesmärk on, et mängija saaks ära arvata seadme ekraanil kuvatava sõna seda nägemata. Iga kord, kui mängija sõna õigesti ära arvab, teenib tema meeskond punkti.
Mängijad ei pruugi öelda riimisõnu
Samm 3. Valige kaardipakk
Heads up! -Is on valida erinevate teemasõnade vahel. Arutage sõpradega ja määrake teemad, mis kõigile kõige rohkem meeldivad. Saadaval olevad kaarditeemapakid hõlmavad kuulsusi, filme, loomi, aktsente ja tegelasi.
Mängule lisatakse perioodiliselt uusi kaardipakke, näiteks Hiina uusaasta väljaande kaardipakki
Samm 4. Lugege teki kirjeldust ja puudutage nuppu “Esita”
Pärast seda, kui olete puudutanud tekki, mida soovite mängida, suunatakse teid teki juhiste lühikirjeldusse. Enne mängu alustamist arutage teiste mängijatega, kas kõik mängijad soovivad seda teemat valida.
Kirjeldus sisaldab ka lühikesi juhiseid mängureeglite kohta
Samm 5. Asetage telefon laubale nii, et ekraan oleks väljapoole suunatud
Otsustage, kes esmalt mängib, ja seejärel paluge mängijal asetada telefon vastu lauba, kusjuures ekraan on väljapoole suunatud, et partner näeks ekraanil kuvatavat sõna. Pärast loenduse lõppu algab mäng. Kui telefon on laubal, ei näe te sõnu ekraanil, kuid teie sõbrad näevad neid siiski.
Kui kasutate tahvelarvutit, saate seda vastu rinda hoida, nii et te ei pea seda tõstma ja laubale asetama
Samm 6. Kui arvate sõna õigesti, kallutage telefoni allapoole
Meeskonnakaaslased näevad sõna ja annavad vihjeid ilma märksõna otse mainimata. Vihjed võivad märkida ka siis, kui vastate õigesti. Seejärel kallutage telefoni edasi (alla), kuni telefoni ekraan on põranda poole suunatud. Võistkonnale antakse punkte.
Samm 7. Kallutage telefoni ülespoole, kui te ei suuda soovitud sõna ära arvata
Kui olete "ummikus" ja pole kindel, millist parooli arvate, kallutage telefoni ülespoole, et sõnakaart vahele jätta ja liikuda järgmise sõna juurde. Te ei saa mahaarvamisi, kuid te ei saa ka meeskonna eest hindeid.
Samm 8. Arvake kaardil olev sõna, kuni aeg otsa saab
Sul on 60 sekundit aega arvata kõik tekil olevad kaardid. Proovige enne aja lõppu ära arvata võimalikult palju sõnu. Kui loendusaeg jõuab null sekundini, liidetakse kõik punktid. Kui teie arvamise kord on läbi, on nüüd teie partneri kord parooli ära arvata ja telefoni käes hoida. Mängu võidab see, kes saab vooru lõpus kõrgeima punktisumma.
- Saate mängida Heads Up! nii mitmes voorus kui soovite.
- Kui mängijaid on rohkem kui kaks, saate iga meeskonna kohta punkte ühendada ja kõrgeima punktisumma saanud meeskond võidab mängu.
Osa 3 /3: Oskuste tõstmine Heads Up mängus
Samm 1. Valige kaardipakk, millest saate hästi aru
Parim viis rohkem punkte saada on valitud teema mõistmine. Kui teile meeldivad näiteks filmid või telesaated, valige kuulsus või filmikaardipakk. Kui mõistate loomade bioloogiat ja mitmekesisust, peate mängima loomakaartide tekki. Mida teadlikumad olete tekil olevatest teemadest, seda lihtsam on mängu jälgida.
Samm 2. Mängi mängu meeskonnana, mitte ainult üks-ühele
Kuigi saate mängida Heads Up! Üks-ühele vormingus saate seda mängu mängida ka meeskondades. Selle asemel, et proovida saada rohkem punkte kui teised mängijad, proovige kõrge punktisumma saavutamiseks punkte koguda. Selle kontseptsiooni korral ei tundu mäng nii konkurentsivõimeline ja muutub põnevamaks.
Samm 3. Esitage sõna kirjeldus
Üks levinumaid vihjeid veebisaidil Heads Up! on sõna kirjeldus. Proovige ette kujutada telefoni ekraanil kuvatavat objekti ja kirjeldage seda nii hästi kui võimalik. Mida täpsem ja hõlpsam on esitatud üksikasju ära tunda, seda suurem on mängijate võimalus kõnealust sõna ära arvata.
Näiteks kui kaardil on sõna "alligaator", võite öelda: "See on roheline roomaja, kellel on pikk suu ja palju hambaid."
Samm 4. Tee äratuntavaid helisid
Kui näidatud sõna on teatud häält tekitav loom, saate vihje saamiseks seda heli jäljendada. Kui sõna on populaarne telesaade või film, millel on hõlpsasti äratuntav tunnuslaul, saate laulu ümiseda, et te ei peaks saadet või filmi kirjeldama. Mõelge helile või laulule, mis on seotud kuvatava sõnaga, ja kasutage seda sõna kirjelduse asemel.
Näiteks kui näete sõna „koer” või koer, võite haukuda või öelda „woof!” selle asemel, et koera kirjeldust esitada
Samm 5. Öelge ekraanil kuvatavate sõnade sünonüümid
Kui ekraanile ilmuvate sõnade sünonüüme kasutatakse sageli, saate neid vihjena kasutada. Mõelge sõnadele, mis on seotud või millel on sama tähendus kui ekraanil kuvatud sõnadel, ja kasutage neid oma meeskonnakaaslaste jaoks vihjetena.