Duel on Red Dead Redemptioni režiim, mis seab teid kellegi vastu, et teha kindlaks, kes on kiireim tulistaja. Duelli kaotamine tähendab surma, nii et ellujäämiseks peate teadma, kuidas duelli võita. Kui olete sihtimine ja laskmine hea, peaks duellid olema üsna lihtne võita.
Samm
Samm 1. Alustage duelli
Lääs on ohtu täis ja konfliktid lahendatakse duellidega. Duelli alustamiseks mängus on mitu võimalust:
- Mitmed lugumissioonid hõlmavad duelle, sealhulgas mõned võõraste missioonid.
- Teie populaarsuse kasvades esitatakse teile üha sagedamini väljakutseid duellidele. Need väljakutsed tekivad erinevate linnade ja asulate läbimisel. Teie populaarsus suureneb, kui täidate ülesandeid, töökohti ja väljakutseid, võidate pokkerit ja tapate vaenlasi.
- Kui petate pokkerit mängides, võib vastane teid duellile kutsuda. Kui kannate pokkerit mängides elegantset ülikonda ja petate, kutsutakse teid duellile iga kord, kui vahele jääte.
- Kui sa kellegi hobuse seljast maha lükkad, võidakse sind duellile kutsuda. Seda juhtub aga väga harva.
Samm 2. Mõista duelli hindamissüsteemi
Kui duell algab, on ekraani paremas alanurgas kaks riba. Sinine rist tähistab teie skoori, punane rist vastast. Duelli võitmiseks peate oma vastast kiiremini tõstma. Suunake pea või rind, märkige löök õigel ajal ja täitke oma latid kiiresti.
Samm 3. Vajutage ja hoidke all
LT/L2, kui ekraanile ilmuvad sõnad "Joonista!" See avab relva selle ümbrisest. Kui nuppu liiga kiiresti vajutada, liigub kaamera eemale ja vastast on raskem sihtida.
Samuti saate relva tõmmata, libistades parema analoogpulga alla, seejärel üles nagu tõmmates püstoli selle ümbrisest
Samm 4. Kasutage vastase sihtimiseks paremat pulka
Aeg aeglustub, kui relv välja tõmmatakse. Sihtimisringi saab liigutada parema pulgaga. Suunake oma vastase pead või rinda ja tõstke oma au.
- Vältige maos või jalgades pildistamist, sest latid ei täitu palju.
- Sündmuses ei saa duellide ajal vastaseid välja lüüa.
Samm 5. Pöörake tähelepanu ristikujulisele värvile
Kui ringi liigutatakse vastase peal, muutub selle värv ja suurus. Kui see on punane ja suur, pole löök palju väärt. Kui see on valge ja väike, on väärtus väga suur.
Samm 6. Vajutage
RB/R1 sihtmärgi tähistamiseks.
Kui laskering on väike ja valge ning sihite vastase kehaosa, mida soovite tulistada, vajutage RB/R1 märkida sihtmärke.
Kui sihite vastase relva, täidab terava löögi valge ring teie lati koheselt. See löök on raske, suure tõenäosusega jääte kahest esimesest lasust ilma. Sihi ikka rinda või pead, et duell ikka võidaks
Samm 7. Jätkake sihtmärgi märkimist
Revolvriga saab vastast märkida kuus korda. Märkide arv, mida saab teha, sõltub kasutatava relva tüübist. Iga kord, kui märge tehakse, täidetakse teie riba. Duelli võitmiseks täitke lihtsalt rohkem takte kui vastane.
Samm 8. Vajutage Press
RT/R2, kui olete tehtud märgistustega rahul.
Duell lõpeb ja kui teie põikpuu on rohkem kui vastase oma, tulistab John märgitud kohtadesse.