Grow Island on tasuta (võrgus või võrgus) mäng, mis on saadaval veebisaidil Hooda Math. Selles mängus on teie ülesandeks luua harmooniline keskkond, mis aitab saarel tehnoloogiat arendada ja sellest parimat kasu saada. Saare ehitamiseks klõpsatavate ikoonide järjekord määrab mängu lõpptulemuse. Grow Islandil on kaks mängu lõppu: traditsiooniline mängu lõpp ja UFO versioon.
Samm
Meetod 1 /2: mängu traditsioonilise versiooni lõpp
Samm 1. Otsige mängu Grow Island Hooda Mathi veebisaidilt aadressilt
Samm 2. Klõpsake suvandil „Eesti keel” ja valige nupp „Esita”
” Pärast seda algab mäng.
Samm 3. Klõpsake ikooni „Masinaehitus”
See ikoon asub ekraani paremas servas ja on poldi kujuga. Pärast sellel ikoonil klõpsamist ilmub saarele polt.
Samm 4. Klõpsake ikooni „Ehitusinsener“, mis on kujundatud kirka moodi
Väikemees kasutaks saarele tee ehitamiseks motikat.
Samm 5. Klõpsake ikooni „Arhitektuur”, mis näeb välja nagu palkide hunnik
Väikemees kasutaks tee tegemiseks teede valmistamise masinat.
Samm 6. Klõpsake auto rooliratta kujuga „Aeronautics” ikooni
Väike mees loob mõõga abil saare vasakule poole sadama ja saare paremale küljele ilmub väike maja.
Samm 7. Klõpsake ikooni „Keskkonnatehnika”, mis näeb välja nagu punane korsten
Väike mees ehitaks jõe ja pakuks majas elanud naisele lilli. Saarele ilmub auto ja hakkab eelnevalt valmistatud teel ringi tiirutama. Lisaks kasvab maja paremal pool saart.
Samm 8. Klõpsake punase ja valge aku kujul ikooni “Elektrotehnika”
Väike mees teeks buldooseriga mäele tunneli. Pärast seda sildub laev sadamas.
Samm 9. Klõpsake mikrokiibi ikooni „Arvutiteadus”
Saare ülaosa lähedale ilmub arvuti. Lisaks ilmub tunnel ja kosmoseaparaat ühendav rada.
Samm 10. Klõpsake „Applied Chemistry“ikooni, mis on Bunseni põleti kujul
Väikemees läheb perega piknikule ja saare tehnoloogia areneb pidevalt. Pärast selle sammu tegemist teenite mängus maksimaalseid punkte ja lõpetate Grow Islandi.
Meetod 2/2: mängu UFO -versiooni lõpp
Samm 1. Otsige mängu Grow Island Hooda Mathi veebisaidilt aadressilt
Samm 2. Klõpsake suvandil „Eesti keel” ja valige nupp „Esita”
” Pärast seda algab mäng.
Samm 3. Klõpsake auto rooliratta kujuga „Aeronautics” ikooni
Saare vasakule küljele ilmub autojuhtimise ikooniga kopteriväljak.
Samm 4. Klõpsake ikooni „Ehitusinsener“, mis on kujundatud nagu kirgas
Väikemees kasutaks tee tegemiseks teede valmistamise masinat.
Samm 5. Klõpsake ikooni „Arhitektuur”, mis näeb välja nagu palkide hunnik
Saare paremale küljele ilmub väike hunnik geolondongaane.
Samm 6. Klõpsake arvutiteaduse ikooni, mis on mikrokiip
Saare ülaosas ilmub arvuti. Lisaks muutub palkide hunnik majaks, kus elab naine.
Samm 7. Klõpsake punase ja valge aku kujul ikooni “Elektrotehnika”
Tee lähedale ilmub aku. Pärast seda teeb väikemees maja taha jõe.
Samm 8. Klõpsake poldikujulist masinaehituse ikooni
Maja läheb suuremaks ja väikemees lõikab mõned puud, mis jäävad majast vasakule.
9. samm. Klõpsake ikooni „Rakenduskeemia”, mis on Bunseni põleti sarnane
Ese ilmub saarele ja tulnukate laev muudab väikemehe roheliseks tulnukaks. Majast tehakse võõras kodu.
Samm 10. Klõpsake ikooni „Keskkonnatehnika”, mis näeb välja nagu punane korsten
Rühm tulnukaid tuleb majast välja ja kasutab tänavale minemiseks teleportatsiooni. Pärast seda hakkasid nad tantsima. Pärast selle sammu tegemist teenite mängus maksimaalseid punkte, saate UFO mängu versiooni lõpu ja lõpetate Grow Islandi.