Kuidas Grow Islandit täiendada (piltidega)

Sisukord:

Kuidas Grow Islandit täiendada (piltidega)
Kuidas Grow Islandit täiendada (piltidega)

Video: Kuidas Grow Islandit täiendada (piltidega)

Video: Kuidas Grow Islandit täiendada (piltidega)
Video: planeTALK | Prof Jürgen RAPS 2/2 „Strengthening confidence in flying“ (С субтитрами) 2024, Mai
Anonim

Grow Island on tasuta (võrgus või võrgus) mäng, mis on saadaval veebisaidil Hooda Math. Selles mängus on teie ülesandeks luua harmooniline keskkond, mis aitab saarel tehnoloogiat arendada ja sellest parimat kasu saada. Saare ehitamiseks klõpsatavate ikoonide järjekord määrab mängu lõpptulemuse. Grow Islandil on kaks mängu lõppu: traditsiooniline mängu lõpp ja UFO versioon.

Samm

Meetod 1 /2: mängu traditsioonilise versiooni lõpp

Beat Grow Island 1. samm
Beat Grow Island 1. samm

Samm 1. Otsige mängu Grow Island Hooda Mathi veebisaidilt aadressilt

Beat Grow Island 2. samm
Beat Grow Island 2. samm

Samm 2. Klõpsake suvandil „Eesti keel” ja valige nupp „Esita”

Pärast seda algab mäng.

Beat Grow Island 3. samm
Beat Grow Island 3. samm

Samm 3. Klõpsake ikooni „Masinaehitus”

See ikoon asub ekraani paremas servas ja on poldi kujuga. Pärast sellel ikoonil klõpsamist ilmub saarele polt.

Beat Grow Island 4. samm
Beat Grow Island 4. samm

Samm 4. Klõpsake ikooni „Ehitusinsener“, mis on kujundatud kirka moodi

Väikemees kasutaks saarele tee ehitamiseks motikat.

Beat Grow Island 5. samm
Beat Grow Island 5. samm

Samm 5. Klõpsake ikooni „Arhitektuur”, mis näeb välja nagu palkide hunnik

Väikemees kasutaks tee tegemiseks teede valmistamise masinat.

Beat Grow Island 6. samm
Beat Grow Island 6. samm

Samm 6. Klõpsake auto rooliratta kujuga „Aeronautics” ikooni

Väike mees loob mõõga abil saare vasakule poole sadama ja saare paremale küljele ilmub väike maja.

Beat Grow Island 7. samm
Beat Grow Island 7. samm

Samm 7. Klõpsake ikooni „Keskkonnatehnika”, mis näeb välja nagu punane korsten

Väike mees ehitaks jõe ja pakuks majas elanud naisele lilli. Saarele ilmub auto ja hakkab eelnevalt valmistatud teel ringi tiirutama. Lisaks kasvab maja paremal pool saart.

Beat Grow Island 8. samm
Beat Grow Island 8. samm

Samm 8. Klõpsake punase ja valge aku kujul ikooni “Elektrotehnika”

Väike mees teeks buldooseriga mäele tunneli. Pärast seda sildub laev sadamas.

Beat Grow Island 9. samm
Beat Grow Island 9. samm

Samm 9. Klõpsake mikrokiibi ikooni „Arvutiteadus”

Saare ülaosa lähedale ilmub arvuti. Lisaks ilmub tunnel ja kosmoseaparaat ühendav rada.

Beat Grow Island 10. samm
Beat Grow Island 10. samm

Samm 10. Klõpsake „Applied Chemistry“ikooni, mis on Bunseni põleti kujul

Väikemees läheb perega piknikule ja saare tehnoloogia areneb pidevalt. Pärast selle sammu tegemist teenite mängus maksimaalseid punkte ja lõpetate Grow Islandi.

Meetod 2/2: mängu UFO -versiooni lõpp

Beat Grow Island 11. samm
Beat Grow Island 11. samm

Samm 1. Otsige mängu Grow Island Hooda Mathi veebisaidilt aadressilt

Beat Grow Island 12. samm
Beat Grow Island 12. samm

Samm 2. Klõpsake suvandil „Eesti keel” ja valige nupp „Esita”

Pärast seda algab mäng.

Beat Grow Island 13. samm
Beat Grow Island 13. samm

Samm 3. Klõpsake auto rooliratta kujuga „Aeronautics” ikooni

Saare vasakule küljele ilmub autojuhtimise ikooniga kopteriväljak.

Beat Grow Island 14. samm
Beat Grow Island 14. samm

Samm 4. Klõpsake ikooni „Ehitusinsener“, mis on kujundatud nagu kirgas

Väikemees kasutaks tee tegemiseks teede valmistamise masinat.

Beat Grow Island 15. samm
Beat Grow Island 15. samm

Samm 5. Klõpsake ikooni „Arhitektuur”, mis näeb välja nagu palkide hunnik

Saare paremale küljele ilmub väike hunnik geolondongaane.

Beat Grow Island - 16. samm
Beat Grow Island - 16. samm

Samm 6. Klõpsake arvutiteaduse ikooni, mis on mikrokiip

Saare ülaosas ilmub arvuti. Lisaks muutub palkide hunnik majaks, kus elab naine.

Beat Grow Island 17. samm
Beat Grow Island 17. samm

Samm 7. Klõpsake punase ja valge aku kujul ikooni “Elektrotehnika”

Tee lähedale ilmub aku. Pärast seda teeb väikemees maja taha jõe.

Beat Grow Island - samm 18
Beat Grow Island - samm 18

Samm 8. Klõpsake poldikujulist masinaehituse ikooni

Maja läheb suuremaks ja väikemees lõikab mõned puud, mis jäävad majast vasakule.

Beat Grow Island - samm 19
Beat Grow Island - samm 19

9. samm. Klõpsake ikooni „Rakenduskeemia”, mis on Bunseni põleti sarnane

Ese ilmub saarele ja tulnukate laev muudab väikemehe roheliseks tulnukaks. Majast tehakse võõras kodu.

Beat Grow Island - samm 20
Beat Grow Island - samm 20

Samm 10. Klõpsake ikooni „Keskkonnatehnika”, mis näeb välja nagu punane korsten

Rühm tulnukaid tuleb majast välja ja kasutab tänavale minemiseks teleportatsiooni. Pärast seda hakkasid nad tantsima. Pärast selle sammu tegemist teenite mängus maksimaalseid punkte, saate UFO mängu versiooni lõpu ja lõpetate Grow Islandi.

Soovitan: