4 viisi arvuti joonistamiseks

Sisukord:

4 viisi arvuti joonistamiseks
4 viisi arvuti joonistamiseks

Video: 4 viisi arvuti joonistamiseks

Video: 4 viisi arvuti joonistamiseks
Video: Disc Dyeing For Newbies (PART 2)! 2024, November
Anonim

Kui proovite arvutit joonistada, on mõnikord raske teada, kust alustada. Õnneks muudab keskendumine ühele osale korraga arvuti joonistamise palju lihtsamaks. Esiteks joonistage monitor. Pärast seda looge klaviatuur (klaviatuur). Joonistamise lõpetamiseks lisage keskprotsessor. Samuti saate hõlpsalt sülearvuteid joonistada.

Samm

Meetod 1 /4: sülearvuti joonistamine

Arvuti joonistamine 15. samm
Arvuti joonistamine 15. samm

Samm 1. Alustage ümarate nurkadega ristküliku joonistamist

See on sülearvuti ekraani välimine raam. Tehke ristküliku küljed umbes ülaosa pikkuseks. Joonistage see ristkülik lehe ülaossa, kui joonistate klaviatuuri allosas.

Arvuti joonistamine 16. samm
Arvuti joonistamine 16. samm

Samm 2. Looge esimese ruudu sisse väiksem ristkülik

See on sülearvuti ekraan. Joonista see samades proportsioonides nagu esimene ruut. Jätke kahe ruudu vahele õhuke ruum, et see toimiks raamina ekraani ümber.

Arvuti joonistamine 17. samm
Arvuti joonistamine 17. samm

Samm 3. Joonista ekraani allossa trapetsikujuline kuju

Trapets on nelinurk, millel on üks paar paralleelseid jooni. Trapetsiku ülaosa on esimese joonistatud ristküliku alumine osa. Nii et te ei pea neid jooni tõmbama. Joone vasakus otsas tõmmake sirgjoon, mis kaldub vasakule alumisele poole. Tehke sama paremas ülanurgas, kuid tehke joon, mis ulatub paremasse alumisse nurka. Lõpuks ühendage trapetsiku sulgemiseks kahe kaldkriipsu otsad.

  • Tehke trapets umbes esimese joonistatud ristküliku kõrgusest.
  • See jaotis on sülearvuti klaviatuur.
Arvuti joonistamine 18. samm
Arvuti joonistamine 18. samm

Samm 4. Joonista trapetsikuju alla ristkülik

Selle ruudu ülaosa on sama joon kui trapetsikujuline põhi. Nii et te ei pea ülemist joont joonistama. Ühe trapetsi lõpus tõmmake vertikaalne joon allapoole. Selle kõrgus on umbes trapetsikujuline. Tehke samad toimingud trapetsikujulises otsas. Lõpuks ühendage kahe vertikaalse joone põhi horisontaalse joonega.

See ristkülik muudab klaviatuuri 3D -vormingus

Arvuti joonistamine 19. samm
Arvuti joonistamine 19. samm

Samm 5. Lisage esimese trapetsiku sisse väiksem trapets

Mõõtke umbes esimese kõrgus ja asetage see esimese trapetsi ülaosa lähedale nii, et klaviatuuri allosas oleks suur ruum. Jätke iga trapetsi küljele ja ülaosale väike tühimik. Siin valmistatakse sülearvuti võtmed.

Joonista arvuti 20. samm
Joonista arvuti 20. samm

Samm 6. Muutke trapetsiku sees olevad ruudud väiksemaks

Alustuseks tõmmake umbes 10 vertikaalset joont mööda väiksemat trapetsi. Iga rida on tehtud trapetsiku ülaosast allapoole. Vasakul kallutage joon vasakule. Paremal kallutage joont paremale. Keskjoon peab olema risti. Lõpuks tõmmake 4 horisontaaljoont piki väiksemat trapetsi vasakult paremale.

  • Need kastid muutuvad sülearvuti võtmeteks.
  • Vahedega klahvide loomiseks kustutage kolm vertikaalset joont alumise keskmise rea neljast ruudust, moodustades pika võtme.
Arvuti joonistamine 21. samm
Arvuti joonistamine 21. samm

Samm 7. Loo trapetsi alla väiksem ristkülik

See on sülearvuti klaviatuur. Loo ristkülik väiksema trapetsikuju alla umbes selle pikkusest. Jätke ristküliku ülaosa ja klahvide aluse vahele ning ristküliku põhja ja suure trapetsi põhja vahele kerge ruum.

Arvuti joonistamine Samm 23
Arvuti joonistamine Samm 23

Samm 8. Valmis

Meetod 2/4: monitori joonistamine

Arvuti joonistamine 1. samm
Arvuti joonistamine 1. samm

Samm 1. Joonista ümarate nurkadega ristkülik

See on monitori ekraani ümbritseva raami väliskülg. Jätke paberile piisavalt ruumi keskprotsessori (UPS) ja klaviatuuri joonistamiseks.

Kui soovite, et ristküliku jooned oleksid sirged, joonistage need joonlaua abil

Arvuti joonistamine 2. samm
Arvuti joonistamine 2. samm

Samm 2. Joonista esimese ristküliku sisse väiksem ristkülik

See ristkülik on ekraan. Ärge olge esimesega võrreldes liiga väike. Jätke nende kahe vahele lihtsalt kitsas ruum. See ruum on ekraani ümbritsev raam.

Ärge unustage, et ka teise ristküliku nurgad oleksid ümarad

Arvuti joonistamine 3. samm
Arvuti joonistamine 3. samm

Samm 3. Joonista monitori allossa poolus

Kõigepealt leidke monitori keskpunkt alt. Pärast seda joonistage õhuke vertikaalne ristkülik, laskudes sellest punktist alla. Kõrgus on umbes monitori kõrgus ja 1/10 kuvari laiusest.

Arvuti joonistamine 4. samm
Arvuti joonistamine 4. samm

Samm 4. Tehke arvuti aluse põhjale alus

Aluse valmistamiseks joonistage horisontaalselt ovaal, mis kattub posti alumise kolmandikuga. Tehke ovaal umbes monitori laiusele.

Variatsioon:

Soovi korral võite stendi joonistada ka ovaali asemel ristkülikuna. Joonista lihtsalt horisontaalne ristkülik, mis kattub postituse alumise kolmandikuga.

Arvuti joonistamine 5. samm
Arvuti joonistamine 5. samm

Samm 5. Lisage monitori esiküljele mitu nuppu

Nupu joonistamiseks tehke monitori raami vasakusse või paremasse nurka väikesed ringid. Pärast seda mustake see pliiatsiga. Joonista umbes 2-3 nuppu.

Soovi korral joonistage nupp erineva kujuga, näiteks ristkülik või ristkülik

3. meetod 4 -st: arvuti klaviatuuri joonistamine

Arvuti joonistamine 6. samm
Arvuti joonistamine 6. samm

Samm 1. Looge monitori alla pikk horisontaalne trapets

Trapets on neljapoolne kuju, millel on ainult üks paar paralleelset joont. Joonista paralleelsed ülemised ja alumised jooned. Seejärel tõmmake otstesse kaks lühikest joont 75 ° nurga all. See on klaviatuuri ülaosa.

  • Kasutage joonlauda trapetsi joonistamiseks, kui vajate abi joonte sirgeks saamisel.
  • Jätke trapetsi ja monitori põhja vahele veidi ruumi, et need üksteist ei puudutaks.
Arvuti joonistamine Samm 7
Arvuti joonistamine Samm 7

Samm 2. Tehke esimese trapetsiku sisse väiksem trapets

Siin joonistate klaviatuuri klahvid. Tehke trapets esimesest pisut väiksemaks. Jätke kahe kuju vahele veidi ruumi.

Arvuti joonistamine 8. samm
Arvuti joonistamine 8. samm

Samm 3. Joonista rida horisontaaljoon mööda väikest trapetsi

Alustades trapetsi ülaosast, tõmmake horisontaalne joon vasakult paremale. Pärast seda tehke sama põhjaga.

Ärge tehke rida liiga suureks, et kõik võtmed sinna ära mahuksid. Hoidke vahekaugus piisavalt õhuke, et mahutada 6-7 rida

Arvuti joonistamine 9. samm
Arvuti joonistamine 9. samm

Samm 4. Võtmete tegemiseks jagage iga rida väikesteks ristkülikuteks

Alustades ülemisest reast, tõmmake vertikaalne joon ülemisest reast alumisse otsa. Pärast seda liikuge teisele reale ja korrake samu samme, kuid tehke siksakid, et luua telliskivitaoline muster. Jätkake kuni alumise reani, kuni kõik klahvid on individuaalselt koostatud.

Vahekaugusega võtme loomiseks joonistage alumise rea keskele üks pikk võti

Näpunäide:

Soovi korral saate klahvid märgistada sobivate tähtede, numbrite ja sümbolitega.

Joonista arvuti 10. samm
Joonista arvuti 10. samm

Samm 5. Joonista hiir klaviatuuri kõrvale

Hiire joonistamiseks looge esmalt klaviatuuriga sama kõrgusega ovaal. Joonistage horisontaaljoon, mis jagab keskosa, seejärel tõmmake vertikaalne joon ovaali ülaosast horisontaaljoone keskele. Lõpetage hiirejoonistamine, tõmmates ovaali ülaosast klahvjoone klaviatuuri poole. See saab olema kaabel.

Asetage hiir klaviatuuri paremale või vasakule küljele-pole vahet, kuhu

Meetod 4/4: keskseadme (UPS) joonistamine

Arvuti joonistamine 11. samm
Arvuti joonistamine 11. samm

Samm 1. Looge vertikaalselt kõrge ristkülik

See saab olema UPSi esikülg. Joonistage see monitorist vasakule või paremale ja tõstke see kuvarist veidi kõrgemale.

Arvuti joonistamine 12. samm
Arvuti joonistamine 12. samm

Samm 2. Looge ristküliku ühele küljele trapets

Trapetsikuju loomiseks alustage ristküliku kõrvale lühema vertikaalse joone joonistamisega. Pärast seda ühendage vertikaalse joone ülemine ots ristküliku nurgaga. Tehke samad toimingud allosas. Kui olete lõpetanud, kuvatakse selle UPSi kontuur kolmemõõtmelisena.

Kui joonistasite UPSi monitorist paremale, joonistage ristkülikust vasakule trapets. Kui see asub monitori vasakul küljel, tehke ristkülikust paremale trapets

Arvuti joonistamine Samm 13
Arvuti joonistamine Samm 13

Samm 3. Looge UPSi sisse horisontaalselt kaks ristkülikut

Siin asuvad nupud. Asetage üks ristkülik ülaossa ja üks keskele. Need ei pea olema täpselt ühesuurused, kuid peavad igaüks olema umbes 1/10 UPS -i kõrgusest.

Arvuti joonistamine 14. samm
Arvuti joonistamine 14. samm

Samm 4. Lisage UPSi esiküljele mitu nuppu

Nupu joonistamiseks joonistage iga ristküliku keskele võrdsete vahedega ring. Lisage igale 1-3 ringi. Samuti saate UPSi esiküljele joonistada toitenupu. Tehke lihtsalt väike ring UPS -i allosas, seejärel tehke selle ümber teine ring.

Näpunäide:

Soovi korral katsetage pildile erinevate nuppude lisamisega. Nuppe saate lisada ristküliku, ristküliku või isegi kolmnurga kujul.

Soovitan: