Enamikku Pokémonitest saab püüda maismaal. Mis puutub veetüüpi Pokemonidesse, siis parim viis nende püüdmiseks on kalapüük. Kalastamiseks on vaja õngeritva ja head püügikohta. Emeraldis kalastamine erineb pisut Pokémoni varasematest versioonidest, vajate rohkem keskendumist ja kiireid reflekse. Kalapüüki valdades saate püüda võimsaid ja haruldasi Pokémone, sealhulgas raskesti tabatavaid Feebasid.
Samm
Samm 1. Leidke parim õngeritv
Kasutatav õngeritv määrab Pokémoni taseme, mida saate püüda. Tugevamad pulgad leiate ringi liikudes. Saadaval on kolme tüüpi pulgad:
- Vana varras - selle pulga saab kalurilt Dewford Towni jõusaali lähedalt. Selle võlukepiga saate Pokémoni püüda kuni tasemeni 15 (enamasti Magikarp).
- Hea ritv - selle õnge saab marsruudil 118 jõe paremal pool asuvalt kalurilt. Selle võlukepiga saate Pokémoni püüda kuni tasemeni 30.
- Super Rod - selle õnge saab kalurilt, kes elab Mossdeep City põhjakalju majas. Saate püüda iga ujuva Pokémoni.
Samm 2. Leidke püügikoht
Kalastada saab kõikjalt vee äärest või surfava Pokémoni tagant. Sa ei saa püüda, kui oled liiga kõrgel, näiteks kaljul.
Konkreetse Pokémoni leidmise võimalused sõltuvad piirkonnast, mitte kohast, kus kala püütakse. Pole ühtegi kindlat kohta, mis oleks Pokémoni püüdmiseks parem. Ainsaks erandiks on Feebas, mida saab püüda ainult teatud piirkondades teatud plaatidel
Samm 3. Alustage kalapüüki
Avage menüü, vajutades nuppu Start ja valides võtmeüksuste hulgast oma võlukepi või vajutades Vali, kui registreerisite oma võlukepi otseteena. Teie tegelane hakkab kalastama.
Samm 4. Oodake hammustuse märke
Niipea kui õngenöör on pikenenud, ilmub ekraani allossa tekstikast. Ootamise ajal ilmub mitu punkti. Kui Pokémon hammustab, ilmub tekst "Oh! Hammustus!". Kui see juhtub, vajutage nuppu "A".
Kui te ei vajuta "A" piisavalt kiiresti, lahkub Pokémon
Samm 5. Jätkake sobival ajal nupu "A" vajutamist
Iga kord, kui vajutate nuppu "A" õigesti, algab ooteaeg uuesti ja muutub ka hammustuste vaheline aeg. Pärast õigel ajal "A" pidevat vajutamist tõmbate Pokémoni veest välja.
Samm 6. Võitle Pokémoniga
Pokémoni veest välja tõmbamine alustab võitlust. Võite Pokémoni võita või proovida seda tabada. Kui otsite kindlat Pokémonit ja püüate vale tüüpi Pokémoni, on kiireim viis võitlusest väljumiseks põgeneda.