Simon Says (Simon Says) on lõbus mäng ja treenib teie kuulmist. Mäng on väga lihtne, kuid üsna väljakutsuv, eriti kui seda mängitakse suure grupiga. Kuigi mängul on üle maailma palju nimesid, on reeglid enam -vähem samad.
Samm
Osa 1 /2: Simon Says'i mängimine
Samm 1. Koguge mängijad kokku
Simon Says on lihtne ja lõbus mäng, mida mängivad paljud lapsed üle maailma. Kuigi seda mängu mängivad enamasti lapsed, saavad ka täiskasvanud mängida ja lõbutseda.
Tavaliselt seisavad kõik mängijad kogu mängu jooksul. Siiski võite istuda, kui te ei ole piisavalt tugev, et jätkata seismist
Samm 2. Valige keegi, keda Simoni mängida
Valige osalejate rühmast üks inimene, kelleks saab Simon. Seejärel seisab Simon ees ja seisab silmitsi kõigi mängus osalejatega.
Samm 3. Mõista Simoni rolli
Simon on publikurühma juht ja ülem. Simon andis korraldusi kõigile osalejatele. Käsklusi saab anda kahel viisil: alustades sõnast "Simon ütles …" või öeldes käsu otse. Simoni eesmärk on kõrvaldada võimalikult palju osalejaid, kuni jääb ainult üks võitja.
Sõltuvalt sellest, kuidas Simon käsku ütleb, järgivad osalejad käsku või ignoreerivad seda. Simon vabanes kõigist kuulajatest, kes käitusid valesti või eirasid korraldusi
Samm 4. Mõista kuulaja rolli
Kuulaja peab Simoni käsku tähelepanelikult kuulama ja seejärel selle täitma. Kui Simon alustab käsku sõnaga "Simon ütles …", peavad osalejad Simoni käsku täitma. Kui Simon ei käsuta käsku "Simon ütles …", ei tohi kuulajad käsule kuuletuda.
Kui kuulajad ei järgi või ignoreerivad Simoni korraldusi, kõrvaldatakse nad mängust ja nad peavad ootama uue mängu algust
Samm 5. Andke käske Simonina
Kuna proovite vabaneda võimalikult paljudest osalejatest, proovige öelda käske, mida on raske järgida. Näiteks muutke käskude kasutamisel sageli eesliite „Simon ütles…” kasutamist. Öelge käsk kiiresti, et osalejatel poleks palju aega otsustada, kas käsule kuuletuda või seda ignoreerida. Kui osaleja ei järgi teie käsku (Simon), helistage talle, et pääseda osalejate rühmast välja, kellel on endiselt lubatud mängida. Simonina saate tellimuste andmisel kasutada oma loovust. Siin on aga mõned käsud, mida mängus sageli kasutatakse:
- Puuduta oma varbaid.
- Hüppa ühel jalal.
- Tantsivad mööda tuba.
- Kas hüpped tungrauad.
- Kallista ennast.
Samm 6. Kuulajana järgige juhiseid
Kuulajana peate kuulama ja käskudele suurt tähelepanu pöörama. Simon proovib teid petta, öeldes käsklusi kiiresti. Oodake üks sekund enne käsu täitmist. Tuletage meelde, kas Simon alustas käsku sõnadega „Simon ütles…”
- Pärast seda, kui Simon on käsu andnud (eeldades, et käsk algab sõnaga "Simon ütles …"), täitke käsku, kuni Simon ütleb järgmise käsu.
- Kui järgmine käsk ei alga sõnaga "Simon ütles …", jätkake eelmise käsu täitmist.
Samm 7. Alustage uut mängu
Jätkake mängimist, kuni kuulajaid on ainult üks. Viimane kuulaja tuli võidukalt välja ja temast sai järgmises voorus Simon. Uue mängu alustamisel tulevad kõik osalejad uuesti mängima.
Osa 2: Mänguvariatsioonide kasutamine
Samm 1. Arvutage oma streik
See mängu variatsioon tehakse streigi korral igale mängijale, kes eksib või eirab käske. Iga mängija löökide arvu saab vastastikku kokku leppida (kolm, viis või isegi rohkem) või tabada lööke tähtedega. Sõltuvalt tähest eemaldatakse mängust kuulajad, kes tähed täis sõna moodustavad.
Näiteks võib sõna kirjutada osaleja, kes ei järgi või ignoreerib käsku L-E-M-B-U. Pärast täieliku sõna kirjutamist kõrvaldatakse mängija mängust.
Samm 2. Mängige Simoni teemaga
Kui mängu mängitakse teatud sündmuse tähistamise ajal, võib Simoni nime muuta mõneks sobivamaks nimeks. Näiteks sõbrapäeval võib Simoni nime asendada Amoriga. Isegi praegu antud käsud algavad sõnadega "Amor ütleb …"
Samm 3. Kombineeri sporditegevustega
Mängu "Simon ütleb" saab rakendada kõikidele spordimeeskondadele, eriti kui meeskond koosneb suurematest lastest. Näiteks võrkpallimeeskonnas võivad Simoni käsud olla seotud käikudega, sealhulgas:
- Blokeeri - kõik mängijad hüppavad blokeerima.
- Sukeldumine - kõik mängijad teesklevad sukeldumist, et palli päästa.
- Kaitsev - kõik mängijad võtavad kaitsepositsiooni.
- Juhuslik segamine - kõik mängijad vahetavad positsioone selles suunas, mida Simon käsib.