Kuidas mängida DotA -d: 14 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida DotA -d: 14 sammu (piltidega)
Kuidas mängida DotA -d: 14 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida DotA -d: 14 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida DotA -d: 14 sammu (piltidega)
Video: kuidas saada dota 2 tasuta 2024, Aprill
Anonim

Muistsete kaitse, tuntud ka kui DotA, on kaart Blizzard Entertainment'i mängus Warcraft III. Kaardi lõid mängijad ja see väärib nimetamist kõigi aegade kõige populaarsemaks kohandatud kaardiks. Mäng ühendab endas strateegia, ruumilised võimed, meeskonnatöö ja natuke õnne. DotA tempo on rollimängu jaoks suhteliselt kiire. Selle tulemusel võib algajatel selle omandamine veidi raske olla. Kuid vähese harjutamise ja mõne suunava näpunäite abil saavad isegi algajad alustada DotA maailmas edu saavutamist.

Samm

Meetod 1 /2: installige DotA

Esitage DotA 1. samm
Esitage DotA 1. samm

Samm 1. Hankige Warcraft III koopia:

Külmutatud troon ja üks lahingukonto. võrk.

  • Saate osta Warcraft III virtuaalselt Blizzardist, külastades The Blizzardi poodi või lähimat mängupoodi.
  • Avage Battle.net, seejärel looge konto. Seda on vaja DotA mängimiseks. Proovige valida konto nimi, mis on ainulaadne ja kergesti meeldejääv.
Esitage DotA 2. samm
Esitage DotA 2. samm

Samm 2. Laadige alla DotA kaart

Külastage Get DotA ja klõpsake menüüs "Viimane kaart" nuppu "Laadi alla". Salvestage fail kausta, millele pääsete hõlpsalt juurde.

Esitage DotA 3. samm
Esitage DotA 3. samm

Samm 3. Kopeerige ja kleepige see fail oma kaartide kausta

Kaardi kaust asub teie mängude kataloogis.

Esitage DotA 4. samm
Esitage DotA 4. samm

Samm 4. Käivitage Warcraft III ja logige Battle'i sisse

võrk. Viimane versioon (plaaster) laaditakse automaatselt alla kohe, kui pääsete oma Battle.net kontole juurde.

Meetod 2/2: strateegia ja mäng

Esitage DotA 5. samm
Esitage DotA 5. samm

Samm 1. Liituge mängusessiooniga

Valige loendist "Kohandatud mäng" mängusessioon. Saadaval on DotA, selle versioonid ja erinevad mängurežiimid.

  • Kõige tavalisemad mängurežiimid on järgmised:

    • "-ap", aka kõik valida, mis võimaldab teil valida mis tahes kangelase;
    • "-em", aka lihtne režiim, mis alandab mängu raskusastet;
    • "-ar", aka all random, mis määrab igale mängijale juhuslikult kangelase.
  • Kui olete algaja, proovige esimestel mängusessioonidel juhusliku kangelase valikut, et saaksite mõne kangelasega tuttavaks saada. Kui olete ühe kangelasega piisavalt tuttav, võite selle kangelase valida. Esimeseks mängusessiooniks tuleks aga valida lihtsalt mängitav kangelane, näiteks Skeleton King, kelle "reinkarnatsiooni" käik võib ta elustada kohe, kui ta tapetakse.
  • Kangelase valimiseks klõpsake ühel nähtavatest hoonetest või ühel hoonest, mis asub kaardi kaugemas otsas, ja näete nimekirja kõigist kangelastest, kelle hulgast saate valida. Valige üks neist. Või juhusliku kangelase saamiseks tippige "-random".
Esitage DotA 6. samm
Esitage DotA 6. samm

Samm 2. Ostke oma kangelasele mõned põhilised esemed

Alustage mängitava kangelase tüübi äratundmisega: tugevus, intelligentsus või osavus. Tavaliselt saate kangelase tüübi kindlaks teha, jälgides kolme tunnuse statistikat; kumb on kõrgeim?

  • Saate vaadata statistikat, klõpsates oma kangelasel ja seejärel tema portree paremal küljel. Selle statistika põhjal uurige saadaolevaid poode ja ostke esemeid, mis võimendavad tema käike. Alguses peaksite minema Female Human poodi või purskkaevule kõige lähemal asuvasse poodi; siit saate eseme "Boots of Speed". See kingakujuline ese on teie edu jaoks absoluutselt kriitiline, kuna see paneb teie tegelase kiiremini liikuma, mis on kindlasti see, mida vajate kõige rohkem, kui olete näputäis. Kui teie mängutulemused pole suurepärased, ostke kaitsvaid esemeid, näiteks Bracers.
  • Uute võimsamate esemete loomiseks saab kombineerida mitu üksust. Seda kombinatsiooni nimetatakse retsept (retsept). Mängu keskel peate ostma retsepte, mida leiate teistest poodidest. Selle retseptiüksuse saamiseks peate ostma kõik kirjelduses mainitud tooted. Mõnda retsepti pole vaja müntidega osta; selle eseme jaoks kogute lihtsalt kirjeldatud esemed. Retsepti tugevus sõltub kauplusest, mis seda pakub. Alates nõrgematest kuni tugevaimate poodideni kuulusid: inim talupoeg, ork peon, ööpäkapiku herilane ja Undead Acolyte.
  • Hiljem peate ostma ka teie kangelasele sobivamaid esemeid. Et teada saada, milliseid esemeid vajate, küsige teistelt mängijatelt. Probleem on selles, et paljud mängijad ei taha aidata, kuid ahistavad teid, nii et teil on kõrini ja lahkute mängust. Lihtsalt ignoreeri selliseid inimesi. Võitle kõvasti, kuni sa ei vaja enam teiste mängijate abi.
Esitage DotA 7. samm
Esitage DotA 7. samm

Samm 3. Täiendage peamist käiku

Klõpsake oma kangelaskuju menüüs punase risti sümbolil, jälgige käike ja valige see, mis on teie arvates kõige kasulikum.

Esitage DotA 8. samm
Esitage DotA 8. samm

Samm 4. Valige rada (rada)

Rajad on rajad, kus arvutiga juhitavad koletised-mida tavaliselt nimetatakse hiilijateks-jooksevad ja ründavad kõiki nende teed ületavaid vaenlasi. Proovige jääda koos kaaslasega rajale ja jälgige toiminguid. Te teenite münte iga tapmise eest. Ka mündid kogunevad aja jooksul automaatselt. Lihtsas režiimis teenite rohkem münte kui teistel režiimidel. Müntide maksimeerimiseks ärge ründa pidevalt roomavaid inimesi. Vaadake tema päästerõngast ja määrake ajastus, et saaksite talle viimase löögi anda. Seda viimast lööki nimetatakse tavaliselt viimased hitidja ainult viimased tabamused teenivad münte.

  • Rajal sõdides on teie eesmärk ellu jääda ja koguda võimalikult palju kogemuspunkte (EXP), ilma et peaksite taastumiseks baasi naasma. Tapmisega tappa EXP. Niisiis, seiske oma hiilijate taga, rünnates vastase judinaid. Laske oma judinal tabada.
  • Kui leiate end rajal üksi, ärge kartke abi küsida. Kui olete kogenematu ja vastased teie rajal on liiga suured, selgitage meeskonnakaaslastele, et olete endiselt uustulnuk ja nad võivad olla valmis aitama. Võite paluda ühel oma meeskonnakaaslastel tagasilükkamisel rada vahetada. Või võib -olla soovib keegi teiega koostööd teha, et sellele rajale keskenduda.
Esitage DotA 9. samm
Esitage DotA 9. samm

Samm 5. Tea, kus sa meeskondlikes lahingutes seisad

DotA algajate jaoks on suurim probleem see, et nad kipuvad segadusse minema, kui kaks meeskonda kaklema hakkavad. Nad ei tea, mida teha. Mängustiile on nii palju, kuid siin on kõige olulisemad ja üldtuntud. Hiljem, kui olete kogenum, saate iseseisvalt õppida teisi mängustiile.

  • ganker. Seda tüüpi kangelastel on tavaliselt kõrged löögiandmed (HP) ja tugevad alaliigutused. Nad võivad korraga tabada palju tabamusi, põhjustades märkimisväärset kahju. Näiteks kirves.
  • Kanna. Seda tüüpi kangelaste ülesanne on tappa vastased oma meeskonna hüvanguks. Tavaliselt on nad aktiivsed mängu keskpaigast kuni hilise lõpuni. Carryl on ka palju käike ja rünnakuid, mis hävitavad vastase. Näiteks Phantom Lancer.
  • Toetav. Selle kangelase olemasolu on mängus väga oluline. Nad toetavad oma meeskonnakaaslasi, eriti Carryt, nii et nad ei tapa ja saavad tappa. Dazzle on üks toetavat tüüpi kangelasi.
  • Lapsehoidja. Seda mängustiili on tavaliselt vaja siis, kui Carry on raske tappa. Tema ülesanne on käivitada Carry jõupingutused vastaste tapmiseks seni, kuni Carry on võimeline oma talupidamisega tegelema.
Esitage DotA 10. samm
Esitage DotA 10. samm

Samm 6. Vältige rünnakute käivitamist judinaid

Kasutage liigutusi vastase kangelase nõrgendamiseks, seejärel paluge oma kaaslastel end üles ajada-termin näägutamine-see vastane, kes oli juba abitu. Ganking on mängutaktika, kus teie partner hiilib vastase kangelase selja taha, samal ajal kui te talle eest lähenete ja jõuate rünnakuni, mis teda nurka paneb. Muidugi, et ta tapetaks. Kui ta sureb, saate mõned mündid, mis tal on.

Esitage DotA 11. samm
Esitage DotA 11. samm

Samm 7. Kasutage torni (torni) eeliseid

Tornid, mis on kinnitatud kõigile kolmele sõidurajale väga tugev, ära jama vastastorniga. Lase oma judinal seda vähehaaval hävitada. Teisest küljest, kui teie kangelane on nõrk, on teie ellujäämisvõimalused suuremad, kui olete oma tornile väga lähedal.

  • Liikuge veidi ringi, et saaksite alati torni taha jääda. Kui teie vastane lähedale jõuab, peavad nad kõigepealt torniga silmitsi seisma, mitte teie.
  • Kuid kui teie tornis on rohkem kui kolm kangelast või hiilijat, minge lihtsalt minema. Paistab, et peate baasi tagasi minema.
Esitage DotA 12. samm
Esitage DotA 12. samm

Samm 8. Küsige nõu, milliseid esemeid osta

Kui teil on judude või vaenlase kangelaste tapmisest piisavalt münte, küsige oma meeskonnakaaslastelt, millist eset peaksite kasutama. Seejärel minge tagasi baasi, et seda toodet või retsepti osta. Kangelase jaoks sobiva eseme valik võib määrata elu või surma. Ära ole ostlemisel rumal!

Erinevad olukorrad, erinevad esemed, mida vajate. Kui mõlema meeskonna võitluse ajal tapab teie meeskonnakaaslasi vastaskangelane, kes näeb välja nii võimas ja raske tappa, võite valida üksuse "Orhidee pahatahtlikkus", "Tsüklon (Euli jumalikkuse skepter)" või "Hex (Guinsoo vikat) Vise).) ". Seejärel proovige vastase tähelepanu kõrvale juhtida, et teie sõpradel oleks piisavalt aega kokku saada ja teha paak. Tankimine on mängutaktika, milles suure vastupidavusega kangelane, keda tavaliselt nimetatakse tankiks, tulistab vastaste kangelaste rühma ja kui ta lööb, hävitavad tema sabas olnud kaaslased vastase ükshaaval.

Esitage DotA 13. samm
Esitage DotA 13. samm

Samm 9. Mängu lõpupoole keskenduge vastase kangelase tapmisele

Mängu lõpus vajate nii palju EXP -d kui võimalik, mille saate lihtsalt tapmisega teenida, nii et proovige tappa vastase kangelane. Loomulikult peate ka judinad tapma, kui teie tase jääb teistest mängijatest maha või kui vajate münte. Pidage meeles, et DotA on meeskonnamäng. Tehke oma parima, et oma meeskonda aidata.

Esitage DotA 14. samm
Esitage DotA 14. samm

Samm 10. Pidage alati meeles mängu eesmärki

DotA lõppeesmärk on hävitada vastase baas ja selle peahoone, nimelt külmutatud troon (kuulub Scourge'i meeskonnale) või elupuu (kuulub Sentineli meeskonnale). Iga kord, kui teie vastase kasarmud hävitatakse, muutuvad teie judinad tugevamaks. See on teie prioriteet!

Näpunäiteid

  • Õppige "põllumajandust" tegema. Põllumajandus on teie või vastase piirkonnas neutraalsete hiilijate tapmine. Õppige mängu alguses talumajapidamist, eriti kui teie kangelane on "hiline mängija" (mängu alguses nõrk, kuid mängu lõpus tugev). Vältige kokkupõrkeid alguses. Lihtsalt koguge münte. Näiteks peaks Troll Warlord olema usin põllumajanduses ja vältima võitlust vaenlase kangelaste vastu enne 10. taset. Nende müntidega saab ta osta Lothari serva, Wraith Bandi, Power Treadsi (Agility) ja Helm of Dominatorit. Sama taktika kehtib ka Drow Rangeri (Traxex) kohta.
  • Mängu võidab meeskond, kes on usin tõukamises (tõukur), mitte püüdlik tapmises (tapja); Kahjuks usuvad paljud inimesed teisiti. "Tõukamine" on vaenlase hiilimise tapmine ja vastaste tornide hävitamine teie teel vastase baasi. Probleem on selles, et vastane käitub samamoodi. Hoidke oma tornidel ööpäevaringselt silma peal!
  • Pöörake tähelepanu minikaardile. Kaart näitab vastase asukohta. Kui vastane ootamatult kaardilt kaob, võib juhtuda, et ta on peidus, valmis sind või su kaaslasi lööma. Sellises olukorras peate meeskonnale teatama, et vastane on "mia" ehk "tegevuses puudu". Peaksite seda tegema ka siis, kui vastaskangelane, kes sõidurajal teie poole pöördub, lahkub järsult ilma nähtava põhjuseta. Võib -olla kavatseb ta sind või su sõpru raamida. Kui te sellest kohe ei teata ja teie sõber tapetakse hiljem, võidakse teid pidada "noobiks" ja teie sõbrad võivad teid solvata.
  • Vältige üks-ühele vastasseise mängu alguses. Vältida tarbetuid kahjustusi, jäädes roomikute taha ja lähedale.
  • Siit saate teada, kuidas teha "raha-shot" ehk viimane löök hiilimise vastu. Vajutage alt="Pilt" klahvi, kui olete roomavate inimeste rühma lähedal, et näha nende päästerõngast. Seejärel hoidke nuppu s all, nii et teie kangelane lõpetab hiilivate ründamise. Kui sihitava pugeja järelejäänud eluiga on väga madal, vabastage s -nupp ja teie kangelane ründab seda kohe viimase tabamusega, mis annab teile täiendavaid münte. See tehnika on üsna keeruline, sest iga kangelase tekitatud kahju suurus ei ole sama. Sellepärast tundke oma kangelast, et saaksite teada, millal on aeg rahateenida. TÄHTIS: see on iga DotA mängija jaoks kohustuslik oskus, peate selle õppima.
  • Mängige mitmeid kangelasi. Katsetage kõigi olemasolevate kangelastega. Nii mõnigi mängija ei taha teatud kangelasi kasutada, sest neid on raske kontrollida või nad tunnevad, et kangelane on liiga nõrk. Vale. Peaksite proovima mängida kõiki kangelasi, isegi kui mõned tunnevad end ebamugavalt. Tegelikult võiks õppeprotsessis vastane teid tappa. Siiski saate ühe olulise kogemuse: saate kangelasega rohkem tuttavaks. Sa tead, mis liigutused on. Hiljem saate tegutseda õigesti, kui vastasmeeskond valib selle kangelase. Valmis on parem kui üllatunud? Uskuge mind, teile ei meeldi kangelase tapmine lihtsalt sellepärast, et te ei tunne seda sammu. Kui te ei taha õppida iga kangelase käike, olete suur patt!
  • Mängige DotA -d nii tihti kui võimalik. See on ainus viis õppida. Iga mäng võib eelmisest väga erineda. Teie kogemus muutub rikkamaks vaid koos ja erinevate inimeste vastu mängides ning erinevate olukordadega tegeledes. Pöörake tähelepanu parimate mängijate mängustiilidele ja kujundusele. Disaini nimetatakse tavaliselt ehitamiseks, mis on esemete ostmise ja käikude aktiveerimise jada. Seejärel jäljendage neid. Jah, teil pole midagi kaotada, kui algajana naudite teiste, kogenumate mängijate jäljendamist. Paljud meistermängijate kujundused, mis on osutunud tõhusaks. Katsetage julgelt oma teed hiljem, pärast seda, kui olete selles kogenum või isegi hea.
  • Kandke alati kaasas "linnaportaali kerimist". Mängu alguses on see üksus väga kasulik. Selle abil saate liikuda rajale, mis on täis vaenlase judinaid; See taktika liidab teie mündid kiiresti kokku.
  • Kui teie kangelane on endiselt nõrk või tal pole tugevaid esemeid, ärge proovige vastase kangelast tappa. Parim on see, kui keskendute tornide hävitamisele ja judinate tapmisele.
  • Pidage meeles, et DotA mängimisel on kõige tähtsam säilitada kannatlikkus. Õppige tundma oma kangelase käike, tugevusi ja nõrkusi. Valmistage algusest peale ette kõik, mida teie kangelane vajab mängu keskel ja lõpus. Millist mängustiili soovite? Tõukur, tapja, ganker, eksleja või võib -olla isegi toetav? Ostke esemeid vastavalt vajadusele. Ära ole liiga kirglik ega kiusatus. Kui olete kriitilises olukorras, peaksite kohe koju minema (peakorteri poole) ja oma strateegia ümber korraldama. Või lihtsalt elu ja mana uuesti täitmine. Selline otsus on parem kui tapmine; Peate kauem ootama, enne kui kangelane uuesti ellu ärkab.
  • Kui tunned, et ei suuda lahingus vastase kangelast kukutada, hakake baasi tagasi jooksma. Iga kord, kui teie kangelane tapetakse, ei saa te EXP -d, isegi teie müntide poed tühjenevad. Ja mis kõige tüütum, see surm muudab vastase kangelase (kes su kangelase tappis) veelgi rikkamaks.
  • DotA uuemad versioonid sisaldavad käsku "-tips". See käsk annab teie kangelastele regulaarsete ajavahemike järel mängunippe.

Hoiatus

  • Ärge jätke mängu pooleli. Kui te seda teete, on teie meeskonnakaaslased raevukad.
  • Kui teie seansi nimi ütleb "banlisted" või näete, et teised mängijad liituvad areeniga ja lahkuvad seansi algust oodates, ärge lahkuge. Ära toida ka oma vastast. Võõrustaja (mängur) võib teile "keelata". Pärast seda ei saa te võõrustaja korraldatud mängudes osaleda. Kuid kui te ei keela teid mitme mängija või heakskiidetud võõrustaja poolt, ei pea te selle pärast muretsema. Heakskiidetud võõrustajad korraldavad avalikke mänge harva. Tavaliselt korraldavad nad TDA (Team DotA AllStars clan) mänge ja muid liigaid, kus osalevad kõrgetasemelised mängijad. No ärge isegi proovige mängust niimoodi lahkuda!
  • Olge uue mängijana valmis paljude teiste mängijate karmide ja karmide reaktsioonide saamiseks, sest teie sooritus pole "korras". Ära lase nende suhtumisel end heidutada. Algul olid nad ka algajad. Lihtsalt küsige neilt abi. Ja proovige olla hea meeskonnaliige.

Soovitan: