Kas soovite rahuldada soovi olla Minecraftis Indiana Jones? Proovige otsida kõrbetemplit. Kõrbe tempel on haruldane hoone, mis ilmub juhuslikult kõrbealal. Lisaks suurepärasele kujule võite leida ka aardekirste ja haruldasi rüüstamisi. Kõrbe templi leidmine nõuab natuke õnne, kuna hoone asukoha kindlaksmääramiseks pole kindlat viisi. Kui teil aga õnnestub kõrbetemplit leida, teate oma varasemast kogemusest, kuidas seda leida.
Samm
Meetod 1 /2: kõrbetempli asukoha määramine
Samm 1. Looge uus maailm või sisenege olemasolevasse maailma
Käivitage Minecrafti mäng nagu tavaliselt. Võite leida kõrbe templi kaardilt, millel on kõrbeala. Internetis üksi või koos teiste inimestega mängides pole kõrbetempli leidmisel probleeme.
- Kuid mitme mängijaga mängudes on võimalik, et teie leitud kõrbetemplit on teised mängijad enne selle leidmist rüüstanud või kahjustanud. Seetõttu mängige üksikmängumaailma, et saaksite leida kõrbe templi, mis on endiselt “päris” ja mida teised mängijad pole kunagi puudutanud.
- Kui te ei taha kõrbetempli otsimisega vaeva näha, võite Internetist otsida Minecrafti maailma seemneid, mis võivad kõrbetempli leidmise lihtsamaks muuta. Näiteks võib järgmine seeme luua maailma kõrbetempliga, mis ilmub kudemispunkti lähedale (sinna, kus te mängus ilmute). See seeme peaks töötama mängu versioonis 1.8:
- Seemned: 8678942899319966093
Samm 2. Avastage tohutu kõrb
Kõrbe tempel ilmub juhuslikult kõrbe elustikku. Igal kõrbes ei ole alati kõrbetemplit, sest kõrbes võib olla rohkem kui üks kõrbetempel või üldse mitte. Seetõttu peaksite alustama hoone otsimist kõige laiemast kõrbest, mida leiate, sest mida laiem on kõrb, seda suurem on võimalus, et kõrbe tempel sinna ilmub.
Kahjuks pole kõrbe leidmiseks kindlat viisi. Kõrbed on valmistatud maailma seemnetest, nii et kui te pole maailmaga väga tuttav, peate võib -olla mõnda aega ringi rändama, eriti kui teil pole õnne ja maailm, kus olete, seda ei tee. " pole palju kõrbe. Siiski on pettusi, mida saab teha ka väljaspool mängu. Vaadake allolevat juhendit, kuidas seda teha
Samm 3. Leidke kõrbetempli püramiidi kuju
Kui olete kõrbes, võite hakata otsima suurt kastikujulist hoonet, mis näeb eemalt välja nagu liivakivist püramiid. Kõrbetemplil on templi ees kaks kõrget ruudukujulist torni, mille harjas on valmistatud oranžist savist. Hooneid näete eemalt, sest kõrbes pole nii palju asju, mis võivad teie nägemise blokeerida nagu mäed.
Kõrbe tempel '' alati '' 'ilmub koos selle põrandaga koordinaatidel y = 64 000. Mõnel juhul võivad need koordinaadid osa hoonest matta. Kui vaatate väikeseid püramiide ilma ülejäänud templiteta, siis võib -olla vaatate kõrbe templi maetud otsa
Samm 4. Kui teil on kaart (kaart), otsige halli märki, mis näeb välja nagu kast
Kaardi olemasolu võib hõlbustada kõrbetempli leidmist ja samuti aidata teil leida tee koju tagasi, kui olete selle leidnud. Kaardil võib kõrbetempli tuvastada kui kaljule sarnast halli märgistust, kuid hoonel on karbilaadne kuju, mida kivimite ladestused tavaliselt ei tee.
Vaadake meie artiklit Minecrafti kaardi tegemise kohta, kui te ei tea, kuidas seda teha
Samm 5. Kasutage rakendust Desert Temple Finder, kui olete väsinud Desert Temple otsimisest
Kas olete püüdnud leida kõrbes templit, kasutades tavapäraseid vanu viise ja pettudes selle leidmata jätmises? Ärge muretsege, sest selle leidmiseks on ka teisi viise. Kasutage veebis rakendust Desert Temple Finder saidilt chunkbase.com, et saada kaardil kõigi kõrbetemplite koordinaadid. Võite lihtsalt sisestada maailma seemne (või valida juhusliku seemne saamiseks suvandi „juhuslik”), seejärel klõpsata nupul „Leia kõrbetemplid”, seejärel suumida ja vähendada kaarti, et leida kaardil kõrbetempli asukoht.
-
Märkused:
Põhimõtteliselt, kui vajutate mängus klahvi F3 (või vajutate funktsiooniklahvi ja F3), ilmub menüü, mis sisaldab x/y/z koordinaate.
Meetod 2/2: rüüstata kõrbetemplit
Samm 1. Sisestage kõrbetempli keskruumi
Kõrbe templisse saab siseneda väikese sissepääsu kaudu hoone ees, mida ääristavad kaks ruudukujulist torni. Leiate pimeda toa, mille sees on sinine saviplokk ja oranžist savist valmistatud rombikujuline hari. Embleem tähistab aardelaeka salajast asukohta kõrbetemplil.
Kui leiate maetud kõrbe templi, ei pea te ehitist sisaldavaid plokke läbi kaevama, et siseneda sissepääsu juurde. Ruumi sisenemiseks võite siseneda püramiidi ülaosas olevast august. Olge ettevaatlik kahjustuste eest, mis kukkumisel kukkumisel hoonesse augu kaudu sisenevad
Samm 2. Lõksude vältimiseks kaevake klotsid embleemi alla ettevaatlikult
Teemandikujulise embleemi all on 3x3 ruum, mis sisaldab nelja laeka, mis sisaldavad väärtuslikke esemeid, nagu kulla valuplokid, hobuse soomukid ja isegi haruldasi esemeid, nagu teemandid ja nõiutud raamatud. Siiski, keset väikest tuba oli kivimite surveplaat (kivist surveplaat), mis on ühendatud üheksa TNT plokiga. Kui astute taldrikule, surete ja toas olev aardelaegas kaob. Ruumi pääsemiseks peaksite hoolikalt plaadi küljelt kaevama, kuna plaat asub otse sinise saviploki all.
Suurepärane viis plaatide vältimiseks kaevamisel on muuta plokk sammudeks, mis viivad salajasse ruumi. Astmed tuleks kaevata ruumist mõne kvartali kaugusele, kuna saate tuppa siseneda küljelt, mitte ülevalt, nii et teie võimalused taldrikule astuda või kukkumisel kahjustusi saada on väiksemad
Samm 3. Kaevake surveplaat üles
Kui jõuate ruumi, kus on väike aardekirst, võtke hetk lõksu välja. Kasutage motikat, et kaevata ruumi keskel asuv kivimite surveplaatide plokk ilma neid puudutamata. Kui surveplaat on kadunud, peaks kambrisse sisenemine olema ohutu, kui te TNT -d käsitsi sisse ei lülita.
Samm 4. Võtke rüüstata
Ruumi neli aardekirstu sisaldavad laias valikus esemeid, alates tavalistest ja lõpetades haruldaste esemetega. Igas rinnas on kaks kuni kuus virna esemeid, kus iga virn sisaldab ühte kuni mitut sama eset. Siin on nimekiri üksustest, mida võib leida kõrbetemplist - pange tähele, et need üksused on haruldased, nii et neid ei kuvata alati kõigis kõrbe templites:
- Raua valuplokk (rauast valuplokk)
- Kullakang
- Teemant
- Smaragd (smaragd)
- Sadul (sadul)
- Hobuse raudrüü (raudhobuse raudrüü)/kuldhobuse raudrüü (kuldhobuse raudrüü)/teemanthobuse raudrüü
- Lummatud raamat
Hoiatus
- Võtke relvad ja raudrüü kaasa, sest kõrbetemplis pole valgust, nii et sinna võib ilmuda mobla.
- Harvadel juhtudel võib aardekirstu sisaldavasse ruumi ilmuda rahvas ja seejärel astuda surveplaadile, mis põhjustab rindkere purunemise, enne kui selle leiate. Kahjuks ei saa selliseid juhtumeid ära hoida.