Peaaegu kõik mängijad kasutavad TNT valmistamiseks püssirohtu, kuigi seda materjali saab kasutada ka ilutulestike ja pritsimisjookide valmistamiseks. Lihtsaim viis selle materjali leidmiseks on roomata jahti. Teised meetodid on raskemad, kuid on võimalus, et saate väärtuslikuma rüüstamise.
Samm
Meetod 1 /4: Roomaja tapmine
Samm 1. Mõista, kuidas roomajalt püssirohtu saada
Iga roomik, kelle tapate enne olendi plahvatust, viskab 0, 1 või 2 ühikut püssirohtu. Kui olete põhitõed selgeks saanud, jätkake lugemist, kuidas teda tappa, ilma et see kahjustaks kaasaskantavaid väärisesemeid.
Allpool toodud sammud on korraldatud vastavalt vajalikele seadmetele. Loendi lõpus olevad meetodid on lihtsamad ja kiiremad, kuid nõuavad keerukamaid üksusi
Samm 2. Asetage kaktus roomaja teele
Üks viis roomaja tapmiseks on asetada kaktusiplokk selja taha, kui roomik jälitab. Cactper saab kaktusest kõndides vigastada. See on palju kiirem, kui roomaja on tõsiselt vigastatud, nii et peate selle lihtsalt ühe mõõgahoobiga lõpetama.
- Roomaja tapetakse kolmeteistkümne kaktusetõmbe ja ühe raudmõõga löögiga.
- Roomaja tapetakse kaheteistkümne kaktusetõmbe ja ühe teemantmõõgaga.
- Üks kaktus võib mõnikord roomajat tabada rohkem kui üks kord. Roomaja teeb häält iga kord, kui olendit tabatakse, nii et saate lugeda kaktuse tabamuste arvu.
Samm 3. Võitlege roomavate vees
Sa ei saa haiget saada, kui sind tabab vees plahvatus. Peibuta roomajat sukelduma vette sügavusel, mis võib sind täielikult uputada. Kui olete vees, tapke roomaja mõõgaga.
Pidage meeles, et püssirohu saamiseks peate roomaja enne plahvatust tapma. Vesi on ohutu koht, kui midagi läheb valesti
Samm 4. Tapa roomajaid otseses võitluses
Roomajaid saab tappa ilma keerukaid taktikaid kasutamata. Loomulikult on see ohtlik olukord. Hoidke kõik väärisesemed rinnus, seejärel võtke teemant- või rauamõõk. Surmava rünnaku saate läbi viia järgmistel viisidel.
- Peibuta roomajaid avatud aladele.
- Jooksmise alustamiseks topeltpuudutage edasisuunamisnuppu. (Pocket Editionis peate kasutama versiooni 0.12.1+.)
- Jooksmise ajal ründa roomajat mõõgaga, et see tagasi lüüa. See katkestab plahvatuste loendamise.
- Taanduge kohe, et teie ja roomaja vahel oleks piisavalt kaugust.
- Korrake ülaltoodud samme. Pärast kolme tabamust teemantmõõga või tavalise rauamõõga abil saab roomaja surma.
Samm 5. Peibuta roomaja põletatud alale
Võta kaasa tšarter ja teras. Laske roomatajatel teid jahtida plankude, rohu või muude tuleohtlike materjalide peale. Jookse tagurpidi ja põletage maa enda ees. Roomaja jääb lõkkele lõksu ja põleb aeglaselt surnuks. See ei põhjusta plahvatust, nii et võite ikkagi korjata roomaja maha visatud püssirohtu.
Samm 6. Laske roomajaid vibu ja noole abil
See on üks lihtsamaid viise roomikute tapmiseks, eriti kui teete seda kõrgelt. Vibu ja noole hankimiseks toimige järgmiselt.
- Igal luukerel, mis sureb, on võimalus kukkuda vibu ja/või 0 kuni 2 noolt.
- Kui soovite vibu teha, ühendage kolm pulga kolme nööriga. Trossid saate, kui tapate ämblikke või lõhute oma mõõgaga ämblikuvõrke.
- Saate teha nooli, kombineerides ühe pulga, ühe pliiatsi ja ühe sule. Kuigi see on raske, saate veerisest šerdi. Suled saab kanadelt.
Samm 7. Taltsuta ocelot
Ocelotid on kassilaadsed loomad, kes kudevad metsas ja on olemas kõigis Minecrafti versioonides. (Kui kasutate Pocket Editioni, peate võib -olla värskendama versioonile 0.12.1.) Roomajatele ei meeldi olla ocelots. Seega on teil selle looma toomisel lihtsam püssirohtu hankida. Oceloti taltsutamiseks toimige järgmiselt.
- Koguge võimalikult palju kalu, mida tavaliselt kalastades saate.
- Lähenege ocelotile (eelistatavalt avatud alal). Parim on see, kui teete seda vaikselt. Hoidke kala.
- Jää paigal ja oota, kuni ocelot sind näeb ja üle kõnnib.
- Andke kala ocelotile. Kui kasutate konsooli, kasutage vasakut suunaklahvi või klahvi L2. Hoidke arvuti hiire paremat nuppu all.
- Jätkake kala toitmist, kuni ocelot muutub kassiks. See loom järgneb teile nüüd.
Meetod 2/4: nõia tapmine
Samm 1. Kontrollige oma Minecrafti versiooni
Võlurid on ilmunud arvutiversioonis alates versioonist 1.4.2 ja konsooliväljaandest alates 2014. aasta detsembrist. Nõustajaid pole Minecraft Pocket Editionis.
Mõned mängijad (ilmselt ainult Windows 7 puhul) avastasid vea arvutiväljaande versioonist 1.8, mis takistas võluritel võlurimajades kudemist. 2015. aasta novembri seisuga pole selgitust, kas see parandatakse versioonis 1.9 või mitte
Samm 2. Teadke võimalusi
Iga surev mage annab ainult 16% võimaluse püssirohtu kukutada, võrreldes 66% -ga roomaja tapmise võimalusega. Võlurid võivad aga kukutada kuni kuus objekti ja on võimalik visata ka muid esemeid, näiteks ämbliku silmad või säravad kivid. See võib olla tulusam, kui soovite lisatarvikuid.
Samm 3. Leidke nõia onn
Nõidu võib kohata kõikjal, kuid tavaliselt on see nõiaonni läheduses. See puidust kännumaja saab kudeda ainult soo -elupaigas, mis on vesine ala, mis on puudega kasvanud.
Nõiaonni leidmine võib olla raske. Proovige kasutada sellist kaardimoodulit nagu AMIDST
Samm 4. Kaevake nõia maja ette lõks (valikuline)
Kaevake nõia onni ukse ette väike auk. Tehke mitte liiga kaugel mägi või väike torn. Veenduge, et teie vaade oleks takistusteta, et nool sellest kõrgest kohast auku tulistada. Loo ka tõke selle taha peitmiseks, sest mustkunstnik viskab hävitava joogi.
Hoiatus: onnis võivad olla nõiad. Enne lõksu seadmist valmistuge ausaks võitluseks
Samm 5. Tulistage nõiad kudemise ajal
Lihtsaim viis nõia tapmiseks on vibu ja nool. Vibu lõpuni tõmmates saate tulistada kolme noolt korraga.
Teil võib vaja minna täiendavaid nooli, sest võlurid võivad juua tervendavaid jooke
Samm 6. Tapa nõid mõõga abil
Teise võimalusena jookse nõia poole ja tapa nõid mõõgaga. See pole keeruline, kui teate juba, kuidas nõiajoogid töötavad.
- Mustkunstnikud võivad teie liigutusi aeglustada, kui nad näevad teid rohkem kui 8 kvartali kaugusel. Selle vältimiseks varitsege mustkunstnikku puu või tõkke taga.
- Nõid mürgitab teid. Tõepoolest, mürk ei saa teid tappa, kuid teie elu väheneb ühe võrra. Võtke pärast võitlust kaasa tervendavaid esemeid.
- Iga järgnev jook teeb 6 kahju. Kindlasti saate ellu jääda, kui teil on hea soomus ja suudate võlurid kiiresti tappa.
Meetod 3/4: Ghasti tapmine
Samm 1. Otsustage, kas soovite kummitust jahtida
Ghast on väga ohtlik vaenlane, sest suudab tulistada kuulipalle kuueteistkümne kvartali kauguselt. See olend tilgutab sama palju püssirohtu kui roomikud. Peamine eelis on see, et nad võivad tilgutada ka kohutavaid pisaraid, mis on spetsiaalsed esemed, mida saab kasutada õlle valmistamiseks.
Samm 2. Looge portaal
Järgige selle artikli lingil toodud juhiseid, et luua api ja obsidiaaniga portaal.
Samm 3. Tehke raudrüü ja vibu
Kuni teil on teemantrüü, vibu ja nool, ei tohiks te Hollandisse minna.
- Ideaalis peaksite paremate võimete saamiseks oma seadmetele loitsu tegema. Tulekindlad seadmed on väga kasulikud.
- Teemantmõõgad on kasulikud teist tüüpi vaenlaste tapmiseks Hollandis, kuid mitte eriti kasulikud väledate lendavate tontide vastu.
Samm 4. Mine jahti rünnakute järele
Otsige kummitusi lagedatest avatud kohtadest kõikjal Hollandis. Ghast on hiiglaslik valge koletis, kes suudab lennata lühikeste kombitsatega.
Samm 5. Looge tõke (valikuline)
Tuletõrjepallidel, mida kummitus viskab, on suur kahju, kuid hambad ei suuda läbi kindlate plokkide tulistada. Klaasist barjäär on suurepärane koht, kus peita tulistamise vahele, hoides samal ajal silma peal.
Samm 6. Tulista kummitusi vibu ja noole abil
Sõltuvalt sellest, kui kõvasti oma vibu joonistate, saab kummituse tappa kolme noolega. Peitke relvavõitluste ajal tõkete taha või tulistage jooksmise ajal, et vältida tulekerasid.
Olge ettevaatlik, et mitte võidelda lavaššidega. Kui püssirohi kukub laavasse, ei saa te seda kätte
Samm 7. Keerake tulekera
Tulekera liigub aeglaselt. Muidugi võite tulekera mõõga või noole abil maha lasta. Lööke tulekera endast eemale ja proovige tulekera tagasi lüüa.
Meetod 4/4: rüüstamiskastid
Samm 1. Teadke võimalusi
See meetod ei taga püssirohu saamist. Püssirohtu võib rinnast leida juhuslikult ja see on üks paljudest selles sisalduvatest esemetest. Aga vähemalt saate oma raske töö tulemusena midagi muud, kuigi mitte püssirohtu!
Samm 2. Otsige vangikongi
Dungeon on väike maa -alune ehitis, mis on valmistatud munakivist või samblast. Need koopad koevad ainult tihedate plokkide piires, nii et tõhusam viis nende leidmiseks on kaevandamine selle asemel, et koopas otsida.
Tulevases 1.9 PC väljaandes võib püssirohtu leida ka kõrbetempli sees olevatest kastidest
Samm 3. Asetage tõrvik koletise kudurile
Igal koopal on kudemiskoletis, kes toodab pidevalt mobla. Jalutage kudemise poole ja asetage sinna tõrvik, nii et sealt ei tule enam koletisi.
Samm 4. Või kaevu läbi seina
Kui soovite kudemist vältida, kaevake koopasse küljele, et rinnale jõuda. Kastid asuvad tavaliselt vangikongi seinte ümber, nii et pääsete neile kiiresti sisse ja välja, kui pääsete neile küljelt.
Samm 5. Hävitage rind
See on kiireim viis rüüstamiste ja kastide hankimiseks. Teie raske töö tasub end ära, kui selles on püssirohtu!
Näpunäiteid
- Tagasi nii kiiresti kui võimalik pärast seda, kui oled lahingus roomajat võitnud.
- Püssirohtu saab toota ka moblaatoriga. Kuigi see nõuab rohkem pingutusi, ei kujuta püssirohi pärast selle valmistamist ohtu.
- Püssirohtu saate ikkagi Xboxi roomajate või röövloomade tapmise teel.
- Püssirohtu saab kätte ka modi "Liiga palju esemeid" abil.
- Mängu arendamise algusaegadel tunti püssirohtu väävlina.