See wikiHow õpetab teile, kuidas luua Minecraftis Wither, ülemus Hollandist. Witheri kudemise protsess ei erine Minecrafti arvuti-, konsooli- ja mobiiliversioonidest. Pidage meeles, et Wither on karm ülemus, isegi kui kannate parimaid soomuseid ja relvi. Nii et varuge kindlasti palju tervendavaid esemeid ja kasutage olukorra halvenedes taandumisstrateegiat.
Samm
Meetod 1: 2: kudemine Närtsib
Samm 1. Minge Hollandisse
Witheri kudemiseks peate koguma materjale, mida võib leida ainult Hollandist.
Samm 2. Koguge vajalikud materjalid
Teil on vaja neid kahte elementi Hollandist:
- 3 Närtsivad Skeletoni koljud - Tapa Wither Skeletons, mis on mustad luustikud Hollandi kindluses (konsooliväljaandes esinevad Wither Skeletons ka mujal Hollandis). Võimalus, et Wither Skeletons kukutab kolju, on 2,5 protsenti.
- 4 hinge liivaplokki - See materjal on must liiv, mida võib leida kogu Hollandist.
Samm 3. Tagasi ülemaailma
Väljuge Hollandist, hüpates portaali Nether.
Samm 4. Enne võitlust tehke ettevalmistusi
Võitlus Witheriga saab olema pikk, nii et olge valmis nii hästi kui võimalik. Kuna need lahingud võivad olla pikad ja võivad lõppeda isegi maa all, on hea varuda piisavalt öise nägemise jooki, sest Wither hävitab teie tõrviku. Varuge ka regenereerimisjooke, tervendamisjooke, jõujooke või kuldõunu (eriti neid, mis on nõiutud).
On väga soovitatav kasutada teemantmõõka koos Smite V -ga, Diamond Armor kaitsega IV ja vibu, mis on lummatud Power IV või V -ga. Soovitatav ka Wither in the Holland, kuid väikesel alal. Seega ei hävita Wither väärisesemeid
Samm 5. Leidke hea helistamiskoht
Wither hävitab kõik plokid, mida see puudutab, ja mürsk võib põhjustada plahvatuse. Nii et võitlege hoonete lähedal või nende tegelaste lähedal, keda soovite kaitsta.
Kui olete kunagi The Endis Ender Dragonit võitnud, on see suurepärane koht Witheri kutsumiseks. Wither keskendub Endermenile. Võite lasta närblastel endermenid tappa, et saada palju Ender Pärleid, või teha närbunud veri pooleks, et see ei saaks enam lennata, nii et endermenid saaksid selle lüüa
Samm 6. Veenduge, et vastaksite nõuetele, et ilmuda närtsimine
Kui soovite Witheri esile tuua, ärge mängige Peaceful raskustega ja modifikatsioone pole installitud.
Samm 7. Loo hinge liiv raam
Hingeliivraamil on T -kuju, üks plokk puudutab maad, üks plokk otse selle kohal ja üks plokk mõlemal pool ülemist plokki.
Selle raami peate tegema enne pane kolju, et oleks võimalik Witheri kasvatada.
Samm 8. Pange üks pealuu igale ülemisele plokile
Pange kindlasti igale raamile 3 kolju üle T -kuju.
9. samm. Valmistuge kudema
Pärast viimase kolju asetamist ilmub ekraani ülaossa verekast (terviseriba) ja ilmub Wither.
Meetod 2/2: võitlus närbuma
Samm 1. Tagasi võimalikult kaugele
Närbumine plahvatab, kui verekast on täis. Ainuüksi plahvatusest piisab, et tappa teid ühes tabamuses. Niisiis, hoidke võimalikult palju vahemaad, enne kui see ilmub.
Samm 2. Püüa mitte peita
Wither teab teie täpset asukohta ja hävitab kõik puudutatud plokid. Teie parim strateegia on rünnates taanduda, mitte varjuda ja võimalust oodata.
Samm 3. Jätkake liikumist
Ärge lõpetage, kui Wither on teie lähedal, sest olete kerge sihtmärk.
Samm 4. Tervendage ennast nii tihti kui võimalik
Väike erinevus veres võib olla otsustav võit või kaotus Witheri vastu.
Samm 5. Võitluse esimesel poolel kasutage nooli
Kui teil on vibu ja nool, on parim strateegia taandumise ajal Witheri laskmine. Kahjuks on Wither noolte suhtes immuunne, kui tema veri jõuab 50 protsendini.
Samm 6. Rünnak Närtsake nii kiiresti kui võimalik
Kui Witheri veri on langenud 50 protsendini, laskub see samale pinnale nagu teie. Kasutage seda võimalust, et mõõgaga kiiresti rünnata. Rünnak närbub tema ümber tiirutades.
- Witheri rünnakute peksmine nii palju kui võimalik teda rünnates on ainus viis mängimist jätkata, kuni Wither sureb.
- Wither suudab oma verd ravida, nii et peate järjekindlalt ründama.
Samm 7. Korja üles esemed, mis närbuvad, kui võitlus on lõppenud
Kui Wither on alistatud, võtke kindlasti maha langenud netitäht. Netheri tähte saab kasutada majakate valmistamiseks.
Näpunäiteid
- Närbunud on surematu olend (surnukeha), nii et tervendamisjook võib talle haiget teha ja kahjustamise jook tervendada.
- Aeg -ajalt lööb Wither pea keskelt sinised Wither Koljud. Wither käivitab ka selle rünnaku, kui sihtmärki ei ole raadiuses. See rünnak on aeglane, kuid põhjustab suurt kahju.
- Lume Golem tulistab Witheris lumepalle, mis häirib teda. Saate seda ära kasutada ja proovida Witheri rünnata nii palju kui võimalik.
- Kui jooksete Witherist liiga kaugele, ei köida te tema tähelepanu.
- Kasutage aluspõhja, et hoida Witheri ühes kohas.
- Wither Storm on mob, mida saab kasutada ainult modifikatsioonide abil.