Kõrb ja jäised maad, mida saab avastada raamatus The Elder Scrolls V: Skyrim, on see, kuhu on maetud palju saladusi. Kõige kuulsam müstiline saladus on ilmselt rühm libahunde, keda tuntakse laiemalt The Companions nime all. Kuigi grupiga liitumine annab teile võimaluse öösel libahundiks muutuda, on sellel mõned puudused. Kui need vead muudavad mängu ebameeldivaks, saate Lycanthropy ravida. Lycanthropy tervendamiseks on kaks võimalust, nimelt ülesande täitmine (ülesanded, mida tegelased saavad täita) Kaaslased ja vampiiride isandaks saamine.
Samm
Meetod 1 /2: Likantroopia tervendamine kaaslaste ülesande täitmisega
Samm 1. Aktiveerige kiirgav otsing "Puhtus"
Pärast ülesande "Glory of the Dead" lõpetamist rääkige Farkase või Vilkasega, et saada ülesanne nagu tavaliselt. Mõlemad tegelased leiate tema magamistoast Jorrvaskri keldrist. Nendega kohtudes nägid nad segaduses välja. Proovige neilt küsida, mida nad mõtlevad.
- Nad selgitavad, et tahavad langetada sama otsuse nagu Kodiak, mille eesmärk on ravida lükantroopiat. Aita neid.
- Säravaid ülesandeid annavad Vilkas või Farkas, kui teie tegelane palub kaaslaste tööd. Peaaegu kõiki neid ülesandeid saab raha teenimiseks ikka ja jälle korrata. Pärast kaaslaste viimase peamise ülesande täitmist ei saa te aga "Puhtuse" ülesannet.
Samm 2. Hankige Glenmorili nõiapea
Kui olete eelmisest otsingust saanud Glenmorili nõiapea, paluvad Vilkas ja Farkasn teil minna Ysgramori haua juurde (lugege järgmist sammu). Kui teil seda pole, aitavad nad kauba kätte saada.
- Kasutage Glenmoril Coveni minemiseks kiirreisi. Pärast "Blood's Honor" ülesande täitmist pääsete kaardil Glenmoril Coven juurde. See asub Falkreathist loodes.
- Sisestage Glenmoril Coven ja leiate viis Glenmorili nõida. Tapke nad ja uurige nende surnukehasid, et saada kaks pead (üks pea otsingu tegijale ja ülejäänud teie jaoks).
Samm 3. Minge Ysgramori hauda
Te lähete Ysgramori hauale koos ülesande andjaga. Sellesse kohta minemiseks võite kasutada kiirreisi või järgida kompassil (kompass) asuvat otsingumarkerit. Ysgramori haud on suur kindlus, mis asub Skyrimi põhjaosas ja Winterholdi lähedal. Koha ikoon on kujundatud kroonina, millel on kolm teravat otsa, mis on kaetud kilbiga.
- Winterholdist Ysgramori hauale jõudmiseks suunduge põhja poole ja üle väina. Koht asub väikese saare serval.
- Kui lähete Whiterunist Ysgramori haua juurde, kulub teil sinna jõudmiseks kauem aega. Ysgramori haud asub Whiterunist kirdes. Pärast Whiterunist väljumist minge läbi linnamüüri Whiterunist põhja poole ja kõndige edasi põhja poole. Te ületate palju mägesid. Jätkake, kuni jõuate Dawnstari. Kui olete linnas, kõndige kirde suunas ja üle väina, et jõuda saare servani, kus asub Ysgramori haud.
Samm 4. Sisestage Ysgramori haud
Avage Ysgramori haua uks ja laske kivitreppidel alla. Mööduge kahest tõrvikust sissepääsu lähedal ja kõndige edasi, kuni jõuate puidust keerdtreppini. Trepp viib teid edasi surnuaeda.
Minge põrandale alla, kuni jõuate suurde ruumi, kus asub Harbingeri leek. Harbingeri leek on sinine leek, mis põleb ruumi keskel
Samm 5. Lülitage tuli sisse
Lähenege Harbingeri leegile ja süüdake see ekraanil kuvatavat nuppu vajutades.
Samm 6. Tapa hundi vaim
Pärast tule süütamist ilmub altarile hundivaim ja hakkab sind ründama. Võida vaenlane, et ravida ülesande andja kannatanud Lycanthropy.
- Hundivaim käitub nagu hundid, keda looduses kohtate. Tema hõlpsaks võitmiseks võite kasutada tulekera või kummardust.
- Hundivaimu polnud raske vaenlane lüüa. Selle vaenlase peamine tugevus on suur jooksukiirus. Sellisena peaksite temast distantsi hoidma. Kui aga eelistate lähivõitlust, võivad kahekäelised relvad, näiteks Warhammer ja Greatsword, hundi vaimud kiiresti tappa.
Samm 7. Rääkige ülesande andjaga (Farkas või Vilkas)
Pärast hundi vaimu võitmist palutakse teil rääkida ülesande andjaga. See küsib, kas olete ülesande edukalt lõpule viinud. Pärast seda selgitab ta, et nüüd tunneb ta end tõelise sõdurina.
Lõpetate ülesande "Puhtus" pärast vestlust tegijaga
Samm 8. Tervendage oma Lycanthropy
Lähenege Harbingeri leegile ja aktiveerige see, vajutades ekraanil kuvatavat nuppu. Tekstikast, mis sisaldab teksti „Viska nõia pea leekidesse, et oma lükantroopia igaveseks ravida? " ilmub. Valige "Jah" (pange tähele, et see efekt on püsiv).
- Tulest väljub teine hundivaim. Enda ravimiseks peate vaenlase alistama. Kasutage sama meetodit, mida kasutasite esimese Hundivaimu alistamiseks.
- Pärast hundi vaimu võitmist taastute Lycanthropy'st.
Meetod 2/2: Lycanthropy tervendamine, täites Dawnguard Quest
Samm 1. Hankige DLC (allalaaditav sisu) nimega Dawnguard
Kui te ei soovi Lycanthropiat Ysgramori hauaotsingu lõpuleviimisega ravida, annab Dawnguard DLC (saate seda osta Steamist või kohalikult mängupoelt või veebist) kolm võimalust selle haiguse ravimiseks.
- Dawnguardi lugu keskendub iidsele võitlusele vampiiride ja vampiiriküttide vahel. DLC -d mängides peate seisma vampiiride või vampiiriküttide poolel. Kui asute vampiiri poole, muutute vampiiride isandaks. Vampire Lord on vampiiri võimsam versioon.
- Vampire Lordiks muutumine ravib Lycanthropy, sest te ei saa olla korraga libahunt ja vampiir.
Samm 2. Võtke vastu Lord Harkoni kingitus
Saate võimaluse saada vampiiride isandaks, kui järgite "Bloodline" ülesannet. See ülesanne on Dawnguardis üks varasemaid ülesandeid.
- Pärast "Äratuse" ülesande täitmist palub Serana teil viia ta Volkihari lossi. See oli Skyrimi esimese vampiiri kodu. Volkihari lossi jõudmiseks on kaks võimalust: parvlaeva teenuste kasutamine (inimesed, kes võtavad reisijaid laevaga) või Icewateri sadamas asuv paat. Icewateri kai on väike sadam Northwatch Keepi lähedal. Laev viib teid Volkihari lossi.
- Minge mäest alla riiete silla juurde, mis viib Volkihari lossi. Palee vampiirid kahtlustavad teid. Küll aga lasevad nad teid pärast Seranaga kohtumist sisse.
- Sisestage Volkihali loss, et leida Serana isa. Kui Serana on oma isaga kohtunud, tuleb teie juurde lord Harkon ja annab teile kaks valikut: liituda vampiir Volkihariga või teha koostööd Dawnguardiga. Kui otsustate liituda vampiir Volkihariga, muutute vampiiride isandaks. Kui otsustate Dawnguardiga koostööd teha, ei saa te Volkihari lossi uuesti külastada.
- Öelge Lord Harkonile, et soovite saada vampiiride isandaks. Pärast seda selgitas ta, et vampiiride isandaks muutumise protsess ravib Lycanthropy. Kui sinust saab vampiiride isand, oled Dawnguardile vaenulik. Seega varitsevad sõdurid teid juhuslikult.
Samm 3. Kasutage Serana abi, et muuta end vampiiride isandaks
Kui te ei võta Lord Harkoni pakkumist vampiiride isandaks vastu, saate "Kaja tagaajamise" ülesande täitmisel uue võimaluse. See ülesanne on Dawnguardi peamise ülesande kuues ülesanne. Otsingul peate teie ja Serana reisima Soul Cairni, alternatiivsesse reaalsusesse, kus ekslevad vaimud rändavad.
- Soul Cairn asub Volkihari lossi salaruumis. Serana juhendab teid kohale pääsemisel. Inimesed, kes on veel elus, ei saa Soul Cairni siseneda. Seetõttu pakub Serana, et muudab teid vampiiride isandaks.
- Valige suvand „Muuda mind vampiiriks”. Pärast seda hammustab Serana teid ja te minestate. Mõne aja pärast ärkad üles ja muutud vampiiride isandaks. Pärast vampiiride isandaks saamist taastute Lycanthropy'st.
- Kui keeldute Serana pakkumisest, salvestatakse teie vaim hinge kalliskivi. Kui olete sellises seisundis Soul Cairnis, väheneb teie tervis, vastupidavus ja Magicka kiiresti.
Samm 4. Muutke pärast Dawnguard'i ülesande täitmist Vampire Lordiks
Pärast Dawnguardi viimase ülesande "Kindred Judgment" täitmist võite paluda Seranal muuta teid vampiiride isandaks, kui soovite.
- Seranaga saate kohtuda Volkihari lossis. Tavaliselt viibis ta Volkihari lossi fuajees. Lähenege talle ja vajutage temaga suhtlemiseks vastavat nuppu. Kui te pole veel vampiiride isand, pakub Serana teid vampiiride isandaks. Võtke pakkumine vastu.
- Pärast Serana hammustust minestate. Kui olete teadvusel, muutute vampiiride isandaks ja teie kannatav Lycanthropy paraneb.
- Pange tähele, et kui te palute Seranal oma vampiirismi ravida, ei saa ta teid vampiiride isandaks muuta.