Maagiline trikk "21 kaart" ei nõua käe kiirust, nii et see trikk sobib väga hästi algajatele. See trikk tugineb matemaatikale ja võib töötada iseseisvalt. Mustkunstnikuna paluge pealtvaatajal tõmmata 21 kaardi pakist üks kaart. Kaardid veergudesse paigutades saate pealtvaataja kaardi nihutada 11. positsioonile. Seda tehes saate hõlpsalt näidata pealtvaataja kaarti. Kui soovite triki veelgi hämmastavalt lõpetada, õppige keerukamaid kaarte näitama.
Samm
Meetod 1 /2: põhitrikkide õppimine
Samm 1. Eraldage 21 kaarti 52 kaardipakist
Neid 21 kaarti saab valida juhuslikult. Kõige tähtsam on kaardi number, mitte ülikond või värv. Seda saate teha enne triki alustamist või publiku ees.
Enne triki alustamist veenduge, et kaarte on kokku 21
Samm 2. Paluge pealtvaatajal võtta 1 kaart, panna see tekile tagasi ja seejärel segada
Jagage kaardid laiali, veenduge, et need jääksid allapoole, ja paluge pealtvaatajal tekilt välja tõmmata 1 juhuslik kaart. Veenduge, et pealtvaataja mäletaks enda valitud kaarti. Paluge pealtvaatajal kaarti teisele vaatajale näidata. Pärast seda juhendage pealtvaatajat panema kaardi tekile tagasi. Pärast pealtvaataja kaardi sisestamist segage tekki.
Pealtvaatajatel on lubatud tekki segada. Seda tehakse selleks, et panna publik uskuma, et te ei tee käe kiirust
Samm 3. Asetage kaardid 3 veergu ja asetage igasse veergu 7 kaarti
Alustage ülemisest veerust, pannes horisontaalselt välja 3 kaarti. Pärast seda asetage kaardid järgmisele reale. Tehke seda seni, kuni igas veerus on 7 kaarti.
Veenduge, et iga veerg koosneb 7 kaardist. Vastasel juhul see trikk ei tööta
Samm 4. Küsige pealtvaatajalt, millises veerus kaart asub
Te ei pea küsima liiga keerulisel viisil. Ütle: "Palun osutage veerule, mis sisaldab teie kaarti." Kui publik valetab, siis see trikk ei tööta. Seetõttu rõhutage, et publik peab kaardi asukohta öeldes olema aus.
Kui kardate, et publik valetab, öelge: „Olge aus! See trikk ebaõnnestub, kui valetad!”
Samm 5. Asetage vaatajakaarte sisaldav veerg kahe teise veeru vahele
Asetage iga veerg kaardihunnikusse. Seejärel asetage pealtvaataja kaarte sisaldav hunnik kahe teise kuhja vahele. Pange tekk kiiresti ja loomulikult kokku, et publik ei märkaks, et panete teki ette planeeritud järjekorras.
Näiteks kui teine hunnik sisaldab pealtvaatajakaarte, asetage need esimese ja kolmanda veeru vahele
Samm 6. Asetage kaardid uuesti lauale ja korrake protsessi
Asetage kaardid 3 veergu, mis sisaldavad 7 kaarti. Pärast seda paluge publikul osutada veerule, mis sisaldab teie valitud kaarti. Asetage vaatajakaarte sisaldav veerg kahe teise veeru vahele.
Ärge segage kaarte kaartide paigutamisel. Kui kaarte segatakse, siis see trikk ebaõnnestub
Samm 7. Korrake veel üks kord
Asetage kaardid 3 veergu, mis sisaldavad 7 kaarti. Pärast seda paluge publikul osutada veerule, mis sisaldab teie valitud kaarti. Võtke vaataja kaarti sisaldav veerg ja asetage see ülejäänud 2 veeru vahele.
Kui pealtvaataja osutab veerule, mis sisaldab tema valitud kaarti, asub vaataja kaart veeru neljandal kohal. Seda seetõttu, et liigutate veergu, mis sisaldab teie valitud kaarti, alati keskele
Samm 8. Näidake, et üheteistkümnes kaart on vaataja valitud kaart
Asetage lauale 11 kaarti ja peatuge üheteistkümnenda kaardi juures. Pärast seda näidake üheteistkümnendat kaarti ja öelge, et see on pealtvaataja valik. Publik on üllatunud, et teil õnnestus kaart üles leida.
Iga kord, kui küsite, millises veerus on pealtvaataja kaart, on lihtsam teada saada, kus kaart asub
Meetod 2/2: keeruliste lõpptrikkide tegemine
Samm 1. Tehke tavalisi trikke, kuid ärge kohe vaataja valitud kaarti näidake
Tehke sama protseduuri nagu eespool, sealhulgas asetage kaardid lauale ja korraldage kaardid 3 korda. Pärast seda, selle asemel, et lugeda 11 kaarti ja näidata kohe pealtvaataja valitud kaarti, tehke triki lõpp pikemaks, et muuta teie esinemine pingelisemaks ja salapärasemaks.
Samm 2. Paluge pealtvaatajal kaardid lauale asetades kirjutada "abrakadabra"
Iga kord, kui pealtvaataja ütleb 1 tähe, pange lauale 1 kaart. Kuna "abrakadabra" koosneb 11 tähest, on kaart, mis selgub, kui vaataja ütleb, et viimane täht on valitud kaart. Nautige imestust täis publiku reaktsiooni!
Võite seda teha ka kümnetähelise lausega, näiteks „maagiline kaart”, ja seejärel vaataja valitud kaardi tagasi lükata, kui ta on selle õigekirja lõpetanud
Samm 3. Teise võimalusena korraldage kaardid seitsmeks hunnikuks ülespoole
Pealtvaataja kaart on 11. kaart, mille tagasi lükkate. Paluge pealtvaatajal valida 4 vaia. Kui vaiade vahel on pealtvaataja kaardivalik, siis pange kõrvale 3 hunnikut, mida ei valitud. Kui pealtvaataja kaarti ei ole tema valitud 4 hunnikus, siis pange neli vaia kõrvale. Jätkake, paludes vaatajal virna valimist jätkata. Pange kõrvale hunnik, mis ei sisalda pealtvaataja valitud kaarti, jättes 1 hunniku, mis koosneb 3 kaardist. Pärast seda näidake 3 kaarti ja mainige pealtvaataja valiku kaart.