Kuidas mängida õunu õunteni: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida õunu õunteni: 12 sammu (piltidega)
Kuidas mängida õunu õunteni: 12 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida õunu õunteni: 12 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida õunu õunteni: 12 sammu (piltidega)
Video: Loomaaialoomade elukeskkonna rikastamine lõhnade abil Tallinna Loomaaia amuuri leopardi näitel 2024, Aprill
Anonim

Kaardimäng Õunad õunteni sobib igas vanuses ja võib olla lõbus grupitegevus. Mängijad peavad sobitama punase objekti kaardi rohelise kirjeldava kaardiga ja võidab mängija, kes teeb kõige võimsama või atraktiivsema kaardipaari. Mängureegleid on lihtne õppida: jagage lihtsalt tekki, valige kohtunik ja nautige!

Samm

Osa 1 /3: Ettevalmistusetapp

Esitage õunad õunteni 1. samm
Esitage õunad õunteni 1. samm

Samm 1. Määrake osalevate mängijate arv

Kutsuge mõned sõbrad mängima. Mängijad peavad kogunema laua taha või istuma ringis põrandal. Õunad õunteni sobivad kõige paremini 4-10 inimesele, kuid mõnda versiooni saab mängida rohkem inimesi. Mida vähem mängijaid on, seda kiiremini mäng edeneb, mis võib lõbu veelgi suurendada.

Mängu Õunad õunteni “lux” versiooni saab mängida 2 või enam inimest

Esitage õunad õunteni 2. samm
Esitage õunad õunteni 2. samm

Samm 2. Segage kaks kaardipakki

Alustage punase ja rohelise kaardipaki täielikust segamisest, et tagada kaartide järjekord. Iga mänguvooru puhul kasutatakse iga teki kaarte. Eraldage need kaks tekki; punane tekk ei tohiks seguneda rohelise tekiga.

Pärast mängu lõppu segage alati tekki, et järgmises mängus ei jagataks samu kaarte

Esitage õunad õunteni 3. samm
Esitage õunad õunteni 3. samm

Samm 3. Valige esimeseks vooruks kohtunik

Otsustage, kes mängijatest saab esimeses voorus kohtunikuks. Kohtunik vastutab parima kaardipaari väljaselgitamise ja võitja kroonimise eest. Igal mängijal on võimalus olla kohtunik, sest see ülesanne antakse pärast igat vooru eelmisele kohtunikule vasakule jäävale mängijale.

  • Kohtunikud võivad võitjat erinevatel põhjustel vabalt valida. Mõned valivad tugevaima kaardipaari, näiteks punase kaardi, millel on kiri "Käärid" (käärid) rohelise kaardi "Terav" (terav) jaoks, teised aga kõige iroonilisema või naljakama kaardipaari. See mitmekesisus lisab mängule lõbu!
  • Kõik on kordamööda kohtunikud, nii et kes esimesena alustab, pole oluline.
Esitage õunad õunteni 4. samm
Esitage õunad õunteni 4. samm

Samm 4. Jagage igale mängijale seitse punast kaarti

Kohtunik on ka diiler, kes jagab igale teisele mängijale 7 punast kaarti. Saate igal ringil uuesti punased kaardid, mis tähendab, et igal mängijal peab uue vooru alguses alati olema 7 punast kaarti. Kui iga mängija käes on 7 punast kaarti, on mäng alustamiseks valmis.

Kontrollige oma punast kaarti ja veenduge, et number on 7. Vastasel juhul jääb teil valikuvõimalustest puudu

Osa 2/3: Mängi ja võida õunu õuntele

Esitage õunad õunteni 5. samm
Esitage õunad õunteni 5. samm

Samm 1. Avage roheline kaart

Kohtunik võtab kaardi rohelise teki ülaosast ja loeb selle sisu kõigile mängijatele ette. Roheline kaart sisaldab fraasi, mis peab vastama iga mängija punase kaardi isikule, objektile, kohale või sündmusele. See roheline kaart võib öelda “Armas” (armas), “Kahjulik” (ohtlik) või “Isamaaline” (isamaaline). Need laused on mõeldud punaste kaartide kirjeldamiseks, mille mängijad igal ringil asetavad.

Õunte ja õunte põhiversioonis on üle 749 punase ja 249 rohelise kaardi; piisavalt tundideks mängimiseks

Esitage õunad õunteni 6. samm
Esitage õunad õunteni 6. samm

Samm 2. Valige punane kaart, mis sobib rohelise kaardiga

Mängija valib nüüd ühe oma seitsmest punasest kaardist, mida siduda mängitud rohelise kaardiga. Näiteks saavad mängijad mängida punase kaardi, millel on kiri „Imikud” (beebid) ja mis tuleb siduda „armsa” kaardiga. Võimalikud punaste ja roheliste kaartide paarid on lõputud, nii et laske oma loovusel vabaks minna!

  • Iga mängija peab valima võimalikult kiiresti punase kaardi, et mäng ei oleks igav. Punane kaart asetatakse rohelise kaardi kõrvale näoga allapoole.
  • Kohtunik punase kaardi panemises ei osalenud. Kohtunikud vahetavad iga vooru nii, et igal mängijal on võrdsed võimalused mängida.
Esitage õunad õunadeni samm 7
Esitage õunad õunadeni samm 7

Samm 3. Segage mängitud punased kaardid

Pärast seda, kui iga mängija on pannud punase kaardi, segab kohtunik neid kaarte, nii et ta ei tea enam mängitavate punaste kaartide omanikku. Kaardid peavad pärast segamist jääma näoga allapoole.

Te ei pea jõuliselt loksutama. Lihtsalt juhuslikult punaste kaartide järjekorda, nii et tellimus muutuks

Esitage õunad õunteni 8. samm
Esitage õunad õunteni 8. samm

Samm 4. Määrake võitja

Kohtunik pöördub ja vaatab igat kaarti, seejärel selgitab välja parima kaardipaari. Võitja võtab punktidest mängitud voorust rohelise kaardi. Kohtunikust vasakul olev mängija saab uueks kohtunikuks, seejärel võtab iga mängija tekilt ühe punase kaardi, nii et käes olev number naaseb seitsmele. Kui jah, jätkab mängija uuesti.

  • Võitja selgitamiseks liidetakse mängu lõpus kokku rohelised kaardid. Ametlikes õunte -õunte reeglites on kirjas, et mängija, kes saab 8, 7, 6, 5 ja 4 rohelist kaarti, võidab vastavalt 4, 5, 6, 7 ja 8 mängijaga mängudes.
  • Kui vooru võidukaart on valitud, tagastatakse kõik mängitud punased kaardid punase teki põhja.
Esitage õunad õunteni 9. samm
Esitage õunad õunteni 9. samm

Samm 5. Valige võitja väljaselgitamiseks vajalike roheliste kaartide arv

Ametlikud mängureeglid viitavad sellele, et mängijad võistlevad kindla arvu kaartide nimel, et võita. Siiski saate seda muuta vastavalt soovile. Näiteks võite mängu pikendamiseks mängida 10 rohelist kaarti või korraldada äkksurma ja näha, kes saab esimesena kolm rohelist kaarti. Seda valikut saab soovi korral muuta, sõltuvalt ainult mängijate arvust ja mängu mängimisest.

Samuti peaksite valima mängija, kes asendaks oma punase kaardi rohelise kaardiga, et tulla võitjaks. Trikk, mängijad lisavad pärast iga vooru oma tekile võidetud rohelised kaardid, et vähendada valitavate punaste kaartide arvu. Võidab mängija, kellel on esimesena seitse rohelist kaarti

Osa 3/3: Mängu muutmine

Esitage õunad õunteni 10. samm
Esitage õunad õunteni 10. samm

Samm 1. Siduge “Crab Apple” versioonis vastassuunalised kaardid

Selle asemel, et otsida sobivaimat paari kaarti, proovige muuta meeleolu „Crab Apple” versiooniga. Kui rohelisel kaardil on kiri “Hirmutav” (hirmutav), proovivad mängijad mängu võitmiseks täiesti vastupidiseid sõnu, nagu “Kassipoeg” (kassipoeg) või “Armastus” (armastus). Valige hoolikalt, sest hea kombinatsiooni leidmine on raskem, kui arvate!

  • Apple'i krabi mäng kahekordistab võimalike kaardipaaride arvu.
  • Õunte ja õunte erinevad versioonid sunnivad teid kaartide valimisel põhjalikumalt mõtlema ja mäng pole enam nii üksluine.
Esitage õunad õunteni 11. samm
Esitage õunad õunteni 11. samm

Samm 2. Mängige “Apple Potpourri

"Raskema ja naljakama versiooni saamiseks proovige mängida" Apple Potpourri ". Seda versiooni mängitakse, valides enne rohelise kaardi avamist punase kaardi. Kohtunikud valivad endiselt parima paari, kuid mängijad kaotavad kontrolli sobivate kaartide üle, nii et tulemused on sageli juhuslikud. Apple Potpourri on suurtes gruppides väga lõbus, sest kohtunikul on valida rohkem paari kaarte.

Proovige mängida Apple Potpourrit, kuna see alternatiiv sobib ideaalselt rühmadele, kus kohtunikud valivad kõige lõbusama kaardipaari

Mängige õuntest õunteni 12. samm
Mängige õuntest õunteni 12. samm

Samm 3. Proovige "2-for-1 Apple"

Mängu keerukuse suurendamiseks ja lõbu jätkamiseks kahekordistage punktid igal ringil. Kohtunik pöörab ühe asemel kaks rohelist kaarti ja mängija valib ühe punase kaardi, mis sobib kõige paremini mõlema rohelise kaardiga. See mängu variatsioon sunnib mängijaid igal ringil põhjalikumalt mõtlema, sest punane kaart peab vastama kahele erinevale sõnale ja üks ring maksab kaks rohelist kaarti.

2-for-1 Apple'i versiooni puhul saate mängu võitmiseks määrata sama arvu kaarte, et see läheks kiiremini, või kas roheliste kaartide arv kahekordistub ja iga vooruga suureneb ainult raskusaste

Näpunäiteid

  • Pidage meeles, et kohtunikul on mis tahes põhjusel õigus valida võitnud punane kaart. Mõned kohtunikud valivad lihtsalt kõige täpsema asemel kõige naljakama või huvitavama kaardi.
  • Veenduge, et segate mõlemad tekid enne ja pärast mängu, et see oleks spontaanne.
  • Pane mängijad rääkima! Las mängija veenab kohtunikku, miks valiti tema kõige väärt kaart.
  • Tühje kaarte saab mängida mis tahes sõnaga.
  • Õunad õunteni on suurepärane mäng, mis aitab väikelastel uusi sõnu ja nende tähendusi, õigekirja ja seoseid õppida.
  • Õunte mängimine õuntele aitab uute inimestega kohtumisel jääd murda.
  • "Minu" -ga algavaid punaseid kaarte tuleb lugeda kohtuniku vaatenurgast. Näiteks kaart "Minu armuelu" viitab kohtuniku armuelule, mida kirjeldab roheline kaart.
  • Õunte õuntele “täiskasvanulikum” versioon on kaardid inimkonna vastu, mis lastele eriti ei sobi.

Soovitan: