Kalkulaatori esmakordsel kasutamisel võivad kõik nupud ja valikud tunduda segased. Kuid tavaline kalkulaator või teaduslik kalkulaator on nende kahe tööriista põhikasutus tegelikult sama. Kui teate, mida iga nupp teeb ja kuidas seda arvutamiseks kasutada, tunnete end mugavalt kalkulaatorit kasutades alati, kui seda vajate - olgu siis klassis või väljaspool seda!
Samm
Meetod 1 /2: Kalkulaatori põhifunktsioonide õppimine
Samm 1. Otsige toitenuppu, kui see on olemas
Kuigi enamik kaasaegseid kalkulaatoreid töötab päikesevalguse käes - see tähendab, et valgus lülitub seadmesse automaatselt sisse -, mõned on varustatud lülitiga “ON” ja/või “ON/OFF”. Kui jah, siis vajutage kalkulaatori sisse- või väljalülitamiseks nuppu.
- Kui kalkulaatoril on nupp “ON”, vajutage selle väljalülitamiseks nuppu, kui kalkulaator on veel sisse lülitatud.
- Mõned kalkulaatorid lülituvad automaatselt välja mõne minuti pärast, kui neid ei kasutata.
Samm 2. Tehke täiendusi nupuga „+”
Lisamise tegemiseks vajutage kahe numbri vahel nuppu "+". Näiteks 5 ja 10 lisamiseks vajutage "5", "+" ja "10".
Lisage arvutustulemusele veel üks number. Näiteks vajutage " +" ja "5", et lisada arv "5 + 10" tulemusele veel üks number. Kui soovite vastust teada, vajutage "=" nuppu, et saada arvutuse tulemus, milleks on "20"
Samm 3. Tehke lahutamine, vajutades nuppu--
Esimese numbri lahutamiseks teise numbriga vajutage kahe numbri vahel nuppu "-". Näiteks vajutage "7", "-" ja "5", et lahutada 7 5, seejärel vajutage vastuse saamiseks klahvi "=", milleks on "2".
- Tehke täiendav lahutamine, sisestades teise numbri. Näiteks arvutuse "2-7" tulemuse lahutamiseks vajutage "-" ja "2", seejärel vajutage vastuse saamiseks "=", milleks on "0".
- Proovige lahutamist teha pärast liitmist.
Samm 4. Tehke murdmine või teisendage murdosa kümnendväärtuseks klahviga „÷” või „/”
Näiteks 2 jagamiseks 1 -ga vajutage "2", "÷" ja "1", seejärel vajutage "=". Murru 4/5 teisendamiseks kümnendarvuks vajutage "4", "/", "5", seejärel vajutage "=".
- Kui kasutate füüsilist kalkulaatorit, on jagamisvõtmel tavaliselt sümbol "÷". Arvuti kaudu arvutamiseks kasutab jagajavõtit tavaliselt sümbolit "/".
- Tehke rida numbrijaotusi, vajutades klahvi "÷" või "/" ja seejärel numbrit. Näiteks kui kalkulaator sooritab toimingu "2 1", vajutage "÷", "2", seejärel vajutage tulemuse nägemiseks "=", mis on "1".
Samm 5. Korrutage number klahvidega "x" või "*"
Näiteks 6 korrutamiseks 5 -ga vajutage "6", "x", "5", seejärel vajutage "=". Vastus on "30".
- Füüsilised kalkulaatorid kasutavad korrutussümbolina tavaliselt "x", arvutikalkulaatorid aga "*" sümbolit.
- Korrutuste seeria loomiseks vajutage klahvi "x" või "*" ja seejärel numbrit. Näiteks kui kalkulaator arvutab "6 x 5", vajutage vastuse saamiseks "x", "2" ja "=", mis on "60".
Samm 6. Arvutamistulemuse saamiseks vajutage nuppu "="
Pärast numbrite sisestamist ja arvutustoiminguid, nagu liitmine või lahutamine, vajutage vastuse saamiseks klahvi "=". Näiteks vajutage "10", "+", "10" ja "=", et saada arvutuse tulemus, mis on "20".
Pidage meeles, et pärast nupu "=" vajutamist saate arvutust muuta ilma midagi kustutamata, vajutades lihtsalt nuppe /→. Nii et kontrollige uuesti sisestatud numbreid
Samm 7. Kustutage kalkulaatori mälu nupuga „Kustuta” või „Vahelduvvool”
Kui soovite mälu kalkulaatorist kustutada ja ekraanil olevad numbrid kustutada, vajutage lihtsalt nuppu „AC” või „Clear”. Näiteks alustamiseks vajutage "2", "x", "2" ja vajutage "=". Nüüd näete ekraanil numbrit “4”, mis salvestatakse automaatselt kalkulaatori mällu. Vajutage nuppu „Kustuta” ja number naaseb väärtusele „0”.
- Nupp “AC” tähistab “Kõik selge”.
- Kui vajutate pärast numbri "4" sisestamist nuppu "+", "-", "x" või "/" ja proovite sooritada uut arvutustegevust ilma ekraani esmalt tühjendamata, saab sisestatud numbrist osa eelmine arvutustoiming. Ärge unustage vajutada nuppu „Tühjenda”, kui soovite alustada uut arvutustegevust pooleli oleva arvutustegevuse keskel.
Samm 8. Viimase numbri kustutamiseks vajutage klahve "Backspace", "Delete" või "CE"
Kui soovite kustutada viimase numbri ilma kogu arvutustegevust kõrvaldamata, vajutage klahvi "Backspace" või "Delete". Näiteks kui vajutate "4", "x", "" 2 ", kuid soovite selle muuta" 4 "," x "," 3 ", vajutage numbri kustutamiseks klahvi" Kustuta " 2 "ja vajutage" 3 ", et kuvada" 4 x 3 "arvutustoiming kalkulaatori ekraanil.
- "CE" nupp tähistab "Clear Entry".
- Kui vajutate klahvi "Tühjenda" klahvi "Backspace" või "Kustuta" asemel, naaseb kogu ekraanil olev arvutustoiming "0" -le.
Samm 9. Vajutage nuppu"
kümnendnumbri sisestamiseks.
Alustage teise numbri sisestamisega enne klahvi "." Vajutamist, seejärel vajutage numbrit pärast koma ja vajutage klahvi "=". Näiteks numbrite "50, 6" kuvamiseks vajutage "5", "0", ".", "6", seejärel vajutage "=".
- Kui soovite pärast kümnendarvu sisestamist liita, lahutada, korrutada või jagada, ei pea te klahvi "=" vajutama.
- Kümnendarvude liitmiseks, lahutamiseks, korrutamiseks või jagamiseks kasutage klahve "+", "-", "" x "ja" ÷ ".
Samm 10. Teisendage number protsendina nupuga „%”
Vajutage klahvi "%", et jagada ekraanil olev arv 100 -ga ja teisendada see protsendiks. Näiteks kui soovite teada 7% 20 -st arvutamise tulemust, vajutage tulemuse 0,07 saamiseks klahvi "7" ja klahvi "%". Pärast seda vajutage klahve "x" ja "20" korrutada protsent -0,07 -ga - 20 -ga, et saada tulemus, mis on "1, 4".
Protsendi teisendamiseks arvuks korrutage 100 -ga. Viimases näites vajutasite tulemuse 0,07 saamiseks klahve "7" ja "%". Nüüd vajutage klahve "x" ja "100", et korrutada 100 -ga ja saada tulemus numbrilisel kujul, mis on 7
Samm 11. Looge murded sulgude ja eraldusvõtmetega
Ameerika Ühendriikides nimetatakse sulgusid sulgudeks. Alustage avatud sulgude vajutamisega "(", millele järgneb lugeja, mis on rea kohal olev number. Nüüd vajutage klahvi "÷" või "/" ja lõpetage arvutamine klahviga ")". Näiteks murdosa "5/6" saab genereerida, vajutades nuppe "(", "" 5 ","/"," 6 "ja") ".
Murdude liitmiseks, lahutamiseks, korrutamiseks ja jagamiseks kasutage nuppe "+", "-", "" x "ja" ÷ ". Ärge unustage lisada igale murrule sulgusid, et arvutustulemus vahele ei jääks
Samm 12. Lisage ja lahutage kalkulaatori ajutine mälu klahviga “M”
Klahvidega “M+” ja “M-” saab ekraanil kalkulaatori ajutises mälus olevaid numbreid liita ja lahutada. Näiteks vajutage numbrit 5 mällu sisestamiseks “5” ja “M+”. Pärast seda vajutage uuesti nuppu “5” ja selle eemaldamiseks “M-”.
- Klahv „Tühjenda” või „Tagasilükk” ei mõjuta ajutist salvestamist.
- Kui soovite kalkulaatori ajutist mälu lähtestada, vajutage “MC”.
- Kasutage ajutist salvestusruumi keerukamate toimingute tegemiseks lihtsate arvutustoimingute loomiseks.
Meetod 2/2: teadusliku kalkulaatori kasutamine
Samm 1. Looge ümberpööratud number, vajutades nuppu "1/x" või "x^-1"
See funktsioon, mida nimetatakse ümberpööramisnupuks, võib tagastada mis tahes arvu ümberpööratud arvu. Näiteks 2 vastastik - mis on kirjutatud murdosana 2/1 - on. Seega võite pöördtulemuse saamiseks vajutada numbrit "2" ja klahvi "1/x", mis on (0, 5 kümnendkoha kujul).
Arvu korrutamine ümberpööratava arvuga tagastab alati 1
Samm 2. Leidke ruudu number, vajutades nuppu "X^2" või "yx"
Ruutarv saadakse, korrutades arvu mitu korda sama numbriga. Näiteks ruut 2 on "2 x 2", mis annab vastuse 4. Kui vajutate kalkulaatoril numbrit "2" ja vajutate klahve "X^2" või "yx", on vastuseks "4" ".
Ruutnumbri võtme teise funktsiooniga kaasneb tavaliselt sümbol "√" või ruutjuur. Ruutjuur on väärtus, mis teisendab ruutarvu (näiteks 4) juureks (mis on 2). Näiteks ruutjuur 4 on 2. Nii et numbrite “4” ja “√” vajutamine annab vastuse “2”
Samm 3. Arvutage arvu astendaja, vajutades "^", "x^y" või "yX"
Eksponentarv on number, mis viitab algse arvu korrutamiste arvule. Eksponentsiaalne nupp võtab esimese numbri (x) ja korrutab selle sama numbriga y -ga määratud numbriga. Näiteks "2^6" tähistab kuut korda korrutatud arvu 2 või võrdub "2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2". Seda protsessi saab teha järgmise klahvide jada vajutamisega: vajutage "2", "x^y", "6", seejärel vajutage "=". Lõpptulemus on "64".
- Iga arvu (x), mille astendaja on 2, nimetatakse x ruuduks, samas kui iga arvu (x), mille astendaja on 3, nimetatakse kuuparvuks.
- Klahve "^" leidub sageli graafikakalkulaatorites, klahve "x^y" ja "yX" aga teaduslikest kalkulaatoritest.
Samm 4. Arvutage teaduslikud märkused nupuga "EE" või "EXP"
Teaduslik märkimine on meetod suurte numbrite - näiteks 0,0000000057 - lihtsamaks kirjeldamiseks. Sel juhul on kõnealune teaduslik märge 5,7 x 10-9. Numbri teisendamiseks teaduslikuks märkimiseks sisestage number (5, 7) ja vajutage "EXP". Pärast seda sisestage astendaja number (9), vajutage "-", seejärel vajutage "=".
- Ärge vajutage kordade (x) nuppu pärast nupu "EE" või "EXP" vajutamist.
- Kasutage eksponendi märgi muutmiseks nuppu "+/-".
Samm 5. Kasutage trigonomeetrilist kalkulaatorit, millel on nupud "sin", "cos" ja "tan"
Nurga siinuse, koosinuse või puutuja leidmiseks alustage nurga väärtuse sisestamisega kraadides. Pärast seda vajutage siinuse, koosinuse ja puutuja arvutamise tulemuse saamiseks nuppu "patt", "cos" või "tan".
- Siinuse teisendamiseks kraadideks sisestage siinusväärtus ja vajutage nuppu “sin-1” või “arcsin”.
- Kui soovite koosinuse või puutuja nurga teisendada mitmeks kraadiks, vajutage koosinus- või puutujanuppu ja vajutage nuppu "cos-1" või "arccos".
- Kui teie kalkulaatoril pole klahve "arcsin", "sin-1", "arccos" või "cos-1", vajutage klahve "function" või "shift", seejärel vajutage tavalist "sin" või "cos" "klahve väärtuse muutmiseks kraadideks.