Kas soovite luua programmi nullist? Programmeerimine võib olla väga rahuldust pakkuv kogemus. Kõigil suurepärastel arvutiprogrammeerijatel pole sellel alal esialgseid teadmisi, nagu teilgi, kuid neil on olemas ja nad näitavad üles valmisolekut lugeda, õppida ja harjutada.
Samm
Samm 1. Otsustage, mida soovite programmeerimisteadmistega teha
Kas soovite õppida mängude tegemist või olete rohkem huvitatud veebiarendusest?
Samm 2. Alustage lugemist ja uurige kasutatud programmeerimiskeeli
Mängude loomiseks on kõige parem õppida üks C -keeltest. Veebiarenduse jaoks alustage HTML -ist ja CSS -ist, seejärel liikuge vajaliku serverikeele juurde, näiteks Perl või PHP.
Samm 3. Tehke täiendavaid uuringuid ja uurige, mida on vaja oma oskuste proovile panemiseks
Näiteks kui õpite PHP -d, peate alla laadima ja installima sellise serveri nagu Apache, samuti PHP -i ise. C -keele puhul peate võib -olla programmi ostma. Siiski on C -keele kogumiseks tasuta saadaval mõned kvaliteetsed programmid.
Samm 4. Alustage lugemist
Alustuseks lugege programmi käsiraamatut ja uurige järk -järgult näiteid. Võite proovida ka mõnda algajate õpetust.
Samm 5. Määratlege oma esimene projekt
Valige lihtne projekt. Kui õpite mängu programmeerimist, proovige teha lihtne mäng, näiteks arvamismäng.
Samm 6. Alustage programmeerimist
Teil võib tekkida palju probleeme ja peate lugema käsiraamatuid või õpetusi, kuid see on alles algus.
Samm 7. Liikuge veidi keerukama projekti juurde
Lõpuks saate piisavalt aru programmeerimiskeeltest ja nende süntaksist ning programmeerimisteooriast, et saaksite keerukamaid projekte lõpule viia
Samm 8. Leidke õige mentor
Hea mentor aitab kiirendada õppeprotsessi ja takistab tavalisi vigu tegemast.
Näpunäiteid
- Ärge kartke abi küsida. Otsige head aktiivset foorumit, kus on palju kasutajaid, kes mõistavad teie valitud programmeerimiskeelt. Pärast seda esitage vajalikud küsimused. Kogenud sõbrad võivad aidata selgitada ka keerulisi mõisteid ja tegeleda tüütute programmeerimisvigade või vigadega.
- Kui hakkate end heidutama, tehke paus. Hiljem projekti juurde naastes saate võib -olla selle kätte saada või raskustest üle saada. Arvutist umbes 15-30 minutit pausi teha on päris hea.
- Kui valitud programmeerimiskeele raamat müüakse taskukohase hinnaga, ostke see. Hea mõte on alati teatmeteos kaasas olla, kuid sellest pole kasu, kui teil on ainult üks raamat, sest Internetis on nii palju abi.
- Mõned algajad programmeerimiskeeled sobivad mängude tegemiseks, sealhulgas BASIC, FORTH ja laste programmeerimiskeeled.
- Jääge ise motiveerituks. Harjutage nii tihti kui võimalik, sest mida kauem istute paigal ilma harjutamata, seda rohkem asju unustatakse.
Hoiatus
- Trükkimine võib põhjustada karpaalkanali sündroomi. Seetõttu jälgige kindlasti või näidake head kehahoiakut.
- Pikaajaline arvuti ees töötamine võib põhjustada stressi silmadele, peavalu ning selja- ja kaelaprobleeme. Seetõttu tehke kindlasti pause sageli.