Teenitud jooksu keskmine (ERA) on keskmine teenitud jooksude arv, mida kann on igas mängus lubanud. See on üks kõige kasulikumaid arvutusi pesapallis, sest see näitab viskaja üldist efektiivsust.
Samm
Meetod 1 /2: teenitud jooksu keskmise mõistmine
Samm 1. Lisateave ERA kohta
ERA on vastaste mängijate arv, kes jooksevad (pääsevad kodubaasi või skoori) viskajate vigade tõttu. See võib juhtuda kolmel põhjusel:
- Tainas lööb (jõuab esimesele alusele). Isegi kui viskaja lööb löögi (pall viskab sisenemise tabamisalasse), loetakse see viskajale ERA -ks.
- Kann annab jalutajale kõndimise (seda nimetatakse ka pallide baasiks). Põhjus on selles, et viskaja viskab 4 palli (visked, mis ei sisene tabamisalasse) või lööb pall kurika.
Samm 2. Mõista reegleid
Täpse ERA arvutamiseks peavad teil olema täpsed numbrid. Peate teadma iga teenitud jooksu. Kuid selleks peate nägema, millal kann kannatakse tikult. Näiteks kui viskaja mängib kolmes ringis, siis neljandas voorus jätab ta iga aluse täidetuks ja tõmbub seejärel tagasi. Kolme mängija teenitud jooksud ei kanna üle järgmisesse viskajasse, sest tema viskab, kui kõik kolm jõuavad kodubaasi.
Samm 3. Veenduge, et te ei arvestaks oma arvutustes teenimata sõite
Kui teenitud jooks on tingitud löögi- või viskaja veast, on teenimata jooks tavaliselt põhjustatud veast (väljakumängija viga) või söödetud pallist (püüdja või püüdja viga) ja see pole kindlasti heitja süü. Õppimata jooksud viskaja ERA -s arvesse ei lähe.
Näiteks on jooksjaid teisel ja kolmandal baasil, 2 outiga. Kanner viskab palli kurikale ja pall lööb maapinnale (maapall) esimese alusehoidja poole. Kuid esimene baasivalvur ei suutnud palli ideaalselt tabada ja ei suutnud seda teha. Üks jooksja saab punkte ja ülejäänud kaks on endiselt baasil. Seda nimetatakse teenimata jooksuks. Kui kaks ülejäänud baasi jooksjat saavad ka skoori, loetakse nende jooks ka teenimata jooksuks
Samm 4. Tunne nõutavaid välju
ERA arvutamiseks on vaja kolme osa: teenitud jooksude koguarv, mängitud ringide koguarv ja siseringide koguarv.
- Teenitud jooksude koguarv, nagu eespool kirjeldatud, on kordade arv, mil viskaja laskis kurika baasini jõuda. See on kogu mängu kokkuvõte.
- Mängitud mänguvoorude koguarv on kannuga tehtud ringide koguarv. See arv lõpeb alati ühe kolmandiku kordajaga. Seda seetõttu, et igal vahetusajal saab väljakut valvav meeskond teha kolm lööki. See tähendab, et on kolm võimalikku tulemust: terve inning (kolm outi), kahe outiga inning (lõpp 0.66 -ga) või inning ühe out -iga (lõpp 0.33 -ga).
- Mängude koguarv viitab mängude arvule kogu mängu jooksul. Numbrid ulatuvad seitsmest või üheksa ringist.
Meetod 2/2: teenitud jooksu keskmise arvutamine
Samm 1. Koguge teavet
Arvutamiseks kulub kolm numbrit. Oletame näiteks, et Joe Smith mängib 9 vooru kohtumises 6 vooru ja laseb 3 mängijal väravat lüüa.
Samm 2. Tehke esimene arvutus
Selleks jagage teenitud jooksude koguarv mängitud mänguringide koguarvuga. Näite põhjal on arvutus 3/6, mille tulemuseks on arv 0,5.
Samm 3. Korrutage see arv sisendite koguarvuga
See tähendab, et arv 0,5 korrutatakse 9 -ga, mis annab tulemuseks 4,5.
Samm 4. Testige numbreid
Sõltuvalt teie eelistustest saate ERA -d arvutada kahel viisil. Esimene meetod (näidatud ülal) on ERA = inningud kokku (teenitud jooksud kokku / mängitud ringide koguarv). Samuti saate sõnastada ERA = teenitud jooksude koguarv x ringide koguarv / tehtud mängude arv. Testige oma vastust selle alternatiivse meetodiga.
Näpunäiteid
- Üldjuhul jääb ERA vahemikku 1,00 kuni 9,99… kuid võib juhtuda ka äärmuslikumaid numbreid… võib olla kuni 0,00, kui teenitud jookse ei lubata esineda, ja võimalused on lõputud, kui ühel või mitmel ER -l lubatakse esineda ilma väljumiseta kõik.
- Madal ERA näitab üldiselt edukat kannu, kõrge ERA aga üldiselt vähem tõhusat kannu. Efektiivsuse võrdluse saamiseks võrreldakse kannu ERA -d mõnikord liiga keskmise ERA -ga.
- ERA saab arvutada ühe vahetuse põhjal, kuid tavaliselt ei ole see nii täpne kui kogu mängu või hooaja number.