Kuidas mängida 8 palliga piljardit: 12 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida 8 palliga piljardit: 12 sammu (piltidega)
Kuidas mängida 8 palliga piljardit: 12 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida 8 palliga piljardit: 12 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida 8 palliga piljardit: 12 sammu (piltidega)
Video: ДОМ С ДЕМОНОМ ✟ ДЕМОНИЧЕСКАЯ КУКЛА САМА ЗАГОВОРИЛА ✟ HOUSE WITH A DEMON ✟ DOLL SPEAKED BY ITSELF 2024, November
Anonim

8-pallilist piljardit (8-pallilist piljardit) mängitakse ühe valge palliga (löögikuul) ja sihtmärgipallidega, mis on nummerdatud kuni 15, sealhulgas ühe musta “8 palliga”. Üks mängija üritab saada täisvärvilisi palle (teise nimega “tahkeid”, mis on nummerdatud 1–7), teine aga osaliselt värvilisi palle (read, mis on nummerdatud 9–15). Mängijad ei tohi sisestada 8 palli enne, kui kõik pallid, mis on nende osa (tahke või joon), on esimesena kotti sisenenud. Mängija, kellel õnnestub seaduslikult 8 palli välja võtta, võidab.

Samm

Osa 1 /3: Mänguks valmistumine

Mängi 8 palliga pilti 1. samm
Mängi 8 palliga pilti 1. samm

Samm 1. Mõistke mängu põhitõdesid

8 palli on mäng, mida mängitakse valgete ja 15 nummerdatud palliga. Üks mängija peab sisestama pallid numbritega 1-7 (kindel), teine mängija aga pallid numbritega 9-15 (read). Mängu võitmiseks peab mängija enne 8 palli laua taskusse panemist panema kõik pallid, mis on tema osa.

Mängi 8 palliga pilti 2. samm
Mängi 8 palliga pilti 2. samm

Samm 2. Leidke peapunkt

Leidke punkt või väike kolmnurk, mis kulgeb paralleelselt tabeli keskpunktiga, umbes veerand tabeli pikkusest. Siia pannakse mängu alustamiseks valge pall. Joont, mis kulgeb paralleelselt tabeli laiusega ja sellest punktist mööda, nimetatakse "pea stringiks".

Mängi 8 palliga pilti 3. samm
Mängi 8 palliga pilti 3. samm

Samm 3. Korraldage piljardipallid

Võtke kolmnurkne raam ja sisestage sinna 15 piljardipalli. Asetage raam nii, et see oleks peapunkti vastas ja üks nurk oleks valge palli poole. Veenduge, et kolmnurk asub jalanööri keskel. Kui olete lõpetanud, võtke kolmnurkne raam ilma palli asendit muutmata.

  • Asetage kolmnurga ots veerandi laua pikkusest, "jalalabale" peapunkti vastas. Kui “pea nöör” tähistab laua pikkust punkti pealaest jalatallani, tähendab see, et “jalanöör” on kujuteldav joon, mis tähistab kaugust pealaest jalatallani. "Jalatäpp" asub täpselt jalanööri keskel.
  • Asetage 8 palli kolmnurga keskele. Asetage pall 1 kolmnurga nurka, mis osutab valgele pallile. Asetage joonkuulid kolmnurga ühte tagumisse nurka ja tahked pallid teise tagumisse nurka.
Mängi 8 palliga pilti 4. samm
Mängi 8 palliga pilti 4. samm

Samm 4. Õppige piljarditermineid

Piljardil on palju terminoloogiaid, millest uutel mängijatel võib olla raske aru saada. Jätke need terminid mängimise ajal meelde. Kui te ei saa mõiste tähendusest aru, küsige veteranmängijatelt selles veendumust.

  • Objektipallid (sihtpallid): need on täis- ja osalised värvilised pallid numbritega 1-15. Kõik pallid on sihtpallid, välja arvatud valged pallid. "Sihtpallid" on pallid, mis pannakse laua taskusse.
  • "Tasku" (taskud): need on korvid piljardilaua ümbermõõdul. Piljardilaual on kuus taskut: üks laua igas nurgas ja üks laua pika külje mõlemas pooles. "Tasku panemine" on kunst ühe või mitme nummerdatud palli taskusse lüüa.
  • Raudtee (rööbas): velg piljardilaua pinna küljel.
  • Kriimustus: tingimus, kui pall satub kogemata taskusse või lahkub laualt. Kui kriimustate, pange üks tasku pandud pall laua keskele tagasi. Vastasel on nüüd võimalus lauale palli lüüa sellest punktist, mida ta soovib.
  • Avatud laud: piljardilaud on avatud, kui palligrupp (kindel või joon) pole kindlaks määratud. Kui laud on avatud, on mängijatel lubatud esmalt puudutada kindlat palli, et määrata kaasatavate pallide arv.
  • Vigane karistus (rikkumine): vastasmängija saab valge palli kätte (pall käes). See tähendab, et mängija saab järgmise palli teha valge palli kuhu iganes soovib.

Osa 2/3: mängu alustamine

Mängi 8 palliga pilti 5. samm
Mängi 8 palliga pilti 5. samm

Samm 1. Tehke paus

Üks mängija asetab valged pallid peapaela taha joonele ja sihib pallide massiivi. Torka valged pallid kindlalt ja täpselt pallide kolmnurksesse paigutusse. Murdelaskmise kehtimiseks peavad mängijad panema palli taskusse või lükkama vähemalt neli nummerdatud palli laua serva. Kui mängija ei tee esialgses löögis mõlemat, tähendab see, et mängija tegi vea.

Mängi 8 palliga pilti 6. samm
Mängi 8 palliga pilti 6. samm

Samm 2. Tea, mida teha kriimustuste või vigade korral

Kui break shot pokker teeb kriipsu, pole mäng täielikult alanud. Vigade korral on järgmisel mängijal kaks võimalust: nõustuda pallide asetusega laual sellisena, nagu need on, või paigutada pall ümber ja korrata murdepalli. Järgmine mängija saab valida, kas teha pausiviske või lasta vastasel uuesti proovida.

  • Kui mängija kriipib murdepausi:

    • Kõik kotti sisenevad pallid jäävad kotti.
    • Lööki peetakse veaks, see tähendab, et on kord vastast torgata.
    • Laud on "avatud", see tähendab, et esimene mängija, kes siseneb palli ilma kriimustuseta, valib oma osa kuuli (joone või kindla).
  • Kui märklaul lahkub laualt murdepalli tagajärjel, tähendab see, et lööja on teinud vea. Järgmisel mängijal on kaks valikut:

    • Nõustuge pallide asendiga laual sellisena, nagu see on. Mängu jätkamiseks tehke järgmine löök.
    • Võtke valge pall ja asetage see peapaela taha. Korrake murdepauku uuesti.
  • Kui kaheksa palli siseneb taskusse murdelaskmisel, võib lööja nõuda murrangulöögi kordamist või panna 8 pall jalale ja jätkata mängu. Kui murrangulöökide pokker kriimustab, võib järgmine mängija valida, kas murdepalli korrata või panna 8 palli jalale ja hakata peanööri tagant torkima.
Mängi 8 palliga pilti 7. samm
Mängi 8 palliga pilti 7. samm

Samm 3. Valige oma palli ratsioonigrupp

Enne palligrupi valimist on laud "avatud". Esimene mängija, kes paneb sihtmärgi palli taskusse, valib automaatselt selle pallide rühma. Näiteks kui lööte murdepalli ja sisestate palli number 13, tähendab see, et saate eraldatud joonepallid. Otsige laualt joonpalle, mida on lihtne torgata. Nüüdsest on teie eesmärk saada kõik joonpallid (ja siis 8) enne, kui teie vastane lööb pinnapalle ja seejärel 8.

  • Selgitage iga mängija pallinormid. Kui saate joonpalli, öelge: "Mul on joon!", Ja kui saate kindla palli, öelge: "Mul on kindel!"
  • Kui olete esimene mängija, kes lööb palli, kuid joon ja kindel pall lähevad taskusse, saate valida kahe rühma vahel. Valige osa, mis on teile kõige kasulikum.

Osa 3/3: Piljardit mängides

Mängi 8 pallipilti 8. samm
Mängi 8 pallipilti 8. samm

Samm 1. Jätkake palli torkimist, kuni te seda ei löö

Kui lööte "joone" palle ja õnnestub tabada 12 palli, on ikkagi teie kord. Proovige sihtida mõnda teist pallipalli ja kui jõuate edukalt joonele tagasi, jätkake oma tõukeid. Kui aga ühtegi liinipalli ei õnnestu edukalt sisestada või te kriimustate, on teie kord läbi ja õigus torkida läheb vastasele.

Puuduvad reeglid, mis keelaksid kombineeritud lööke (panna kaks palli samasse gruppi ühe lasuga). Siiski ei tohi 8-palli kasutada kombinatsioonina esimese pallina, välja arvatud juhul, kui see pall on viimane pall, mille mängija on jaganud laud. Vastasel korral loetakse teie torkimist rikkumiseks

Mängi 8 palliga pilti 9. samm
Mängi 8 palliga pilti 9. samm

Samm 2. Pange kõik pallid oma jaotusse

Kui teie eraldis on joonpallid, proovige saada 1–7 palli, et saada 8. punkti. Kui teie eraldis on kindlad pallid, pange kõik pallid numbritega 9–15. Kui sisestate vastase määratud palli, lõpeb teie kord kriimustusega.

Mängi 8 palliga pilti 10. samm
Mängi 8 palliga pilti 10. samm

Samm 3. Ühendage oma poke

Paljudes ametlikes piljardimängudes peab mängija vastama löögile, et seda seaduslikuks pidada. See tähendab, et enne iga lasku öelge pallile, kumba puudutada ja millisesse taskusse palli sisestada. Selgitamiseks võite öelda „4 palli, nurgatasku” ja osutada märksõnaga sihttaskule. Kui mängite sõpradega piljardit juhuslikult, ei pea teie poke helistama.

Mängi 8 palliga pilti 11. samm
Mängi 8 palliga pilti 11. samm

Samm 4. Sisestage pall 8

Võite sisestada 8 palli, kui kõik määratud pallid (jooned või tahked ained) on taskusse jõudnud. Helistage kindlasti sihttaskule! Heitke pilk piljardilauale ja otsustage, millisesse taskusse on 8 palli kergem sattuda. Seejärel teatage, et proovite 8 palli sisse saada. Kui saate 8 palli taskusse, võidate!

  • Näiteks öelge „8 palli, nurgatasku” ja märkige, millist nurgataskut silmas peate.
  • Kui kuulutate välja löögi, kuid 8 pall ei lähe taskusse, on vastase kord torkida. Te pole võitnud ega kaotanud enne, kui 8 on taskus või kriimustus üritab 8 -d sisse panna.
Mängi 8 palliga pilti 12. samm
Mängi 8 palliga pilti 12. samm

Samm 5. Lõpeta mäng

8 palliga piljardimäng lõpeb siis, kui mängija sisestab kehtiva 8 palli pärast kõigi pallide sisestamist. Mängijad võivad aga ka teatud rikkumiste tõttu kaotada.

Mängija kaotab, kui ta: lööb palli igal ajal pärast pausilööki; pani 8 palli lööki viimase palliga, millest sai tema eraldis; 8 -i sisestamine viskab 8 -nda lauaplaadi igal ajal pärast pausilööki, pannes 8 -nda teise taskusse, välja arvatud tasku, mida kutsuti; sisestage 8 palli, kui see pole kehtiv sihtmärgipall

Näpunäiteid

  • Valge palli torgata: asetage löögipulga ots pallist 10 cm kaugusele. Seejärel asetage löögipulk oma kallutatud käesse. kui torkad, saab liigutada ainult käsi. Teie keha peab jääma paigale.
  • Märgkepi hoidmine: Kasutage ühte kätt („toetav käsi“), et suunata ja stabiliseerida löögipulka. Kasutage oma teist kätt (torkekätt) pulga pööramiseks, et toota energiat iga lasuga.
  • Kehaasend: Hoidke oma keha kindlalt ja mugavalt palli sihtides, keppi õõtsutades ja valget palli torkides. Õppige õige suhtumisega torkima.

    • Mõlemad jalad peaksid olema õlgade kaugusel.
    • Tehke üks samm edasi kui kallutatud jalg.
    • Kui olete paremakäeline, liigutage vasak jalg ettepoole ja vastupidi.
    • Hoidke rindkere põrandaga paralleelselt.
    • Asetage löögipulk hoidiku kätte.
    • Vaadake löögipulgal otse ette.
  • Pöörake löögipulka:

    • Asetage juhtpulk seljatoe punkti.
    • Märgkepi ots peaks olema käest umbes 15 cm kaugusel.
    • Riputage löögipulk vöökoha kõrgusele.
  • Veenduge, et teie pulgakang oleks standardile vastav. Kõik pulgad peavad vastama järgmistele tingimustele:

    • Pikkus on 1,35-1,6 m
    • Kaalub vähemalt 425 g ja mitte üle 708 g.
    • Tasakaalupunkt on pulga otsast vähemalt 83 cm kaugusel.
    • Pulga ots on kaetud nahaga.

Soovitan: