Kas teile meeldib ajas rännata ja uusi asju luua? Kas soovite leida viisi lõbutsemiseks kas üksi või koos sõpradega? Kas olete loominguline inimene, kellel on palju vaba aega? Kui vastasite mõnele neist küsimustest jaatavalt, on aeg ehitada mänguasja ajamasin. Õppimiseks järgige alltoodud samme.
Samm
Meetod 1 /3: Välisraami ehitamine

Samm 1. Ostke pappkarp, mis on piisavalt suur, et mahuksite sellesse mugavalt sisse
Külmiku suurune kast on ideaalne, kuid nii suure kasti leidmine võib olla keeruline. Kast peab olema ristkülikukujuline. Siin on mõned kohad, kuhu saate kaste otsida:
- Minge ehituspoodi ja ostke suurim pappkarp, mida nad müüvad.
- Külastage toidupoodi. Toidupoed viskavad tavaliselt kasutamata pappkarbid hommikul või õhtul minema. Nii et võite neilt küsida. Lihtsalt ärge valige kasti, mis oli varem väga haiseva toidu hoidmise koht.
- Küsige kasutamata kasti kelleltki, kes hiljuti majja kolis.

Samm 2. Ostke hõbe- ja kuldvärv
Seejärel värvige karbi väliskülg kuldseks või hõbedaseks - need on suurepärased futuristlikud värvid. Kasutage kindlasti seda värvimisprotsessi jaoks ohutut värvi. Ärge kasutage seina- ega liiga tugeva lõhnaga värvi; või on teie tervis ohus.
Pärast värvi kuivamist puista ruut säraga

Samm 3. Ostke ehituspaber
Lõika paber suurteks ringideks või ruutudeks. Pärast karbi värvi kuivamist kleepige need ringid/ruudud akna tegemiseks karbi välisküljele. Loomulikult on see aken värviline.
- Teise võimalusena võite habemenuga teha pappkarbile tõelise akna. Seda sammu võib olla natuke raske teha.
- Aknaid saate värvida ka karbi välisküljele.
Meetod 2/3: masina sisemuse ettevalmistamine

Samm 1. Värvige karbi sisemus
Kui värvite väljast hõbedat, värvige seest kuldseks ja vastupidi. Pole vaja kulutada nii palju aega kui karbi väliskülje tegemisel. Lõppude lõpuks näete ainult kasti sisemust.

Samm 2. Looge nupud
Liimige karbi siseküljele valge ehituspaber ja kirjutage sellele numbrid 0–9. Neid nuppe kasutate ajamasina seadistamiseks.

Samm 3. Pange vana telefon ajamasinasse
Te vajate seda hädaolukorras.

Samm 4. Leidke mugav tool
Asetage ajamasina põhjale pehme punane padi. Teil on vaja istet, kuna reisite pikka aega. Võite ajamasina põhja peale panna ka punase teki.
Parim on satiin või samet. Teie ajamasina sisemus peaks olema stiilne

Samm 5. Lisage rohkem tehnoloogiat
Seadistage oma vana arvuti juhtkang ajamasinasse. Võimalik, et peate mootorit juhtima. Reisi tegemisel saate kasutada ka vana modemit.
Kõik, millel on juhtmed, tavalised nupud või nupud, mis võivad süttida, töötab teie ajamasinal hästi. Lihtsalt ärge võtke kaasa midagi, mis võiks teile haiget teha

Samm 6. Ärge unustage mõnda muud vajadust
Võtke käepärast pudel vett, kuivad suupisted ja kalkulaator, vastasel juhul jääb teil nälg ja igav.

Samm 7. Lülitage oma ajamasin sisse
Kui teie mootor on valmis, peate vaid selle sisse lülitama. Rääkige robothäälega ja hakake nuppe vajutama. Sisestage midagi kalkulaatorisse ja liigutage juhtkangi, et anda sellele tõeline tunne.
Võid ka metsikult karjuda ja hullumeelse teadlase kombel mootorit lüüa, kui midagi valesti läheb
Meetod 3/3: mängimine ajamasinas

Samm 1. Mine magama
Et ajamasin töötaks, peate kas magama jääma või minestama. See võib juhtuda ajal, mil loete raamatut ajas rändamise kohta või kui tekib "võlts" plahvatus, mis ilmub, kui proovite ajamasina nuppe parandada.
Sulgege silmad mõneks minutiks. Kui selle uuesti avate, olete aega nihutanud

Samm 2. Looge tööaja masinale efekt
Peate midagi ette võtma, et näidata, et teie ajamasin töötab. Teie sõbrad saavad teha sumisevat heliefekti või saate mängida hirmutavat "ajamasina" muusikat. Proovige Videviku tsooni filmide muusikat. Siin on mõned viisid, kuidas näidata, et teie ajamasin töötab:
- Laske kellelgi masinas olles tulesid vilkuda või tehke seda ise.
- Valmistage udumasin ette ja lülitage see ajamasina töötamise ajal sisse. Tehke seda ainult siis, kui masinat on ohutu kasutada hoovis, garaažis või muul avatud alal, kus teie ajamasin on ehitatud.
- Laske kellelgi enda ümber puhuda seebimulle.
- Samuti võite paluda kellelgi konfetti/sära visata, kuid pidage meeles, et see võib ajamasina ümbruse segi ajada.
- Lülitage mürarikas ventilaator sisse ja suunake see ajamasinale.
- Kui tema hääl aeglustub, võib üks teie sõpradest öelda robotprotsessi häälega "protsess tehtud".

Samm 3. Minge välja ja astuge uude ajastusse
Kui ajamasin on oma töö teinud, olete ametlikult uude ajastusse liikunud. Enne selle maagilise ajarännaku tõelist nautimist peate selle kogemuse maksimaalseks kasutamiseks tegema mõned asjad:
- Seadke endale kulunud välimus. Olete just reisinud läbi sadu, tuhandeid või isegi miljoneid aastaid, muidugi on teie riided veidi kulunud ja rebenenud. Ajamasinast väljudes saate oma juukseid tõsta või põskedele tumedat meiki märkida, et olete ajas rändamise kogemusest "šokeeritud".
- Veenduge, et ajamasin oleks ümbritsetud sihtkoha perioodi objektidega.
- Teie sõbrad peaksid kandma ka teie sihtkoha ajast pärit riideid.
- Kui uurite oma ümbrust ja uusi sõpru, käituge segaduses. Loo kaootiline õhkkond.
- Võite isegi otsustada, et parem on minna koju ja proovida uuesti oma ajamasinasse pääseda. Olge siiski ettevaatlik - teie ajamasin ei pruugi enam töötada!
Näpunäiteid
- Otsustage eelnevalt ajavahemik, mida soovite külastada. Nii saate oma sõpradele õigeid riideid ette valmistada, et nad saaksid neid ajamasinast väljudes kanda.
- Kõigile teie ümber peaks meeldima ja aitama ajamasina ehitamisel. Ärge kaasake oma ajamasinate meeskonda skeptikuid!
Hoiatus
- Enne ajamasina ehitamise alustamist rääkige sellest oma vanematele. Nad hoiavad teid kurja eest.
- Ärge kasutage ajamasina värvimiseks seinavärvi, või tunnete end pearingluse ja iiveldusena.