Kuidas õppida Pokémonis tüüpilisi nõrkusi (piltidega)

Sisukord:

Kuidas õppida Pokémonis tüüpilisi nõrkusi (piltidega)
Kuidas õppida Pokémonis tüüpilisi nõrkusi (piltidega)

Video: Kuidas õppida Pokémonis tüüpilisi nõrkusi (piltidega)

Video: Kuidas õppida Pokémonis tüüpilisi nõrkusi (piltidega)
Video: Электрика в квартире своими руками. Финал. Переделка хрущевки от А до Я. #11 2024, Mai
Anonim

Kasutatav Pokémoni tüüp mõjutab suuresti seda, kuidas peate võitlema. Igal Pokémonil on oma eelised ja puudused, mis võivad selle teatud tingimustel väga tugevaks või täiesti kasutuks muuta. Jätkake lugemist, kui teil on probleeme igat tüüpi Pokémoni plusside ja miinuste meeldejätmisega või soovite lihtsalt oma teadmisi süvendada.

Samm

Osa 1 /3: Eeliste meenutamine

Õppige Pokémoni 1. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 1. tüübi nõrkusi tundma

Samm 1. Kasutage sõnu, mida on lihtne meelde jätta

Need luuletused aitavad teil meeles pidada olemasoleva Pokémoni kõiki tugevusi ja nõrkusi ning võivad isegi töötada, kui teil on luuletuse meeldejätmiseks kodutöö! Saate seda kasutada kuni Pokémoni X/Y versioonini.

  • Normaalne on see, mis see on.
  • Põletage tulega muru, jääd, putukad ja teras.
  • Vesi uputab maa, kivi ja tule.
  • Need, kes lendavad ja ujuvad, kõik röstitud Electric.
  • Lendamine võidab rohu ja putukad, võitleb paanikaga.
  • Putukad söövad rohtu, pimedat ja selgeltnägijat.
  • Muru neelab vett ja lõhestab maa ja kivimid.
  • Tuli, jää, lendav ja putukas purustati Rocki poolt.
  • Jää külmutas maa ja õhu, Dragon sulges koonu.
  • Draakon saagiks teine Draakon.
  • Normal, Ice, Rock, Dark ja Steel ei ole Fightingu vastu tugevad.
  • Haldja, rohu ja putukaga võitlemisel on mürk oluline.
  • Kummitust kardavad nii selgeltnägija kui ka kummitus ise.
  • Terasklambrid Ice, Rock ja Fairy.
  • Maa raputamine, hävitades kivimid, mürgid, tule, terase ja elektri.
  • Võitlus ja mürk saavad selgeltnägija vastu otsa.
  • Pimeduse vastu jooksid selgeltnägijad ja kummitus.
  • Võitlus, draakon ja tume, võlus Fairy.
  • Need on kõik nõrkused, mida peaksite meeles pidama.
  • Kui mäletate kirega võitlemist!

Osa 2/3: nõrkuste mõistmine

Õppige Pokémoni 2. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 2. tüübi nõrkusi tundma

Samm 1. Mõista tule nõrkust

Tuli ei saa põletada vett, maad ega kivi, seega on tuli vee, maa ja kivi vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 3. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 3. tüübi nõrkusi tundma

Samm 2. Mõista vee (vee) nõrkust

Elekter võib juhtida läbi vee ja rohi imab vett, seega on vesi elektri ja rohu vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 4. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 4. tüübi nõrkusi tundma

Samm 3. Mõista elektrienergia (elekter) nõrkusi

Elekter ei saa maapinda läbi juhtida, seetõttu on elekter maapinna suhtes nõrk.

Õppige Pokémoni 5. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 5. tüübi nõrkusi tundma

Samm 4. Mõista rohu (rohi) nõrkust

Muru on nõrk asjade vastu, mis võivad selle reaalses maailmas tappa (tuli, jää, putukad, mürk), seega on rohi tule, jää, putukate ja mürkide suhtes nõrk. Kuigi pole kindel, kuid oletame, et see tüüp on lendamise vastu nõrk, sest linnud võivad murule rohtu visata ja lihtsalt minema kõndida.

Õppige Pokémoni 6. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 6. tüübi nõrkusi tundma

Samm 5. Mõista Ice'i nõrkust (jää)

Jää võib tulekahjus sulada ja tugeva löögi korral puruneda (võitlus), sealhulgas rauast tööriistad ja kivid, seetõttu on jää tule, võitluse ja terase vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 7. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 7. tüübi nõrkusi tundma

Samm 6. Mõista nõrkustega võitlemist

See tüüp muutub hirmu tundes nõrgaks (selgeltnägija tüüp) ega pääse lendavate vaenlaste juurde, seega on võitlus selgeltnägijate ja lendavate vastu nõrk. Sellest hoolimata on Fighting mängu vastukaaluks Fairy vastu nõrgaks tehtud. Samuti võite eeldada, et ükski füüsiline jõud ei saa võita loodust.

Õppige Pokémoni 8. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 8. tüübi nõrkusi tundma

Samm 7. Mõistke Poisoni nõrkust

Mürk võib imenduda maapinnaga ega saa mürgitada seda, mis pole tõeline (selgeltnägija), seega on mürk maapinna ja selgeltnägija vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 9. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 9. tüübi nõrkusi tundma

Samm 8. Mõistke Groundi nõrkust

Vesi, jää ja muru võivad tegelikus elus maapinda kahjustada, seega on maapind vee, jää ja rohu suhtes nõrk.

Õppige Pokémoni 10. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 10. tüübi nõrkusi tundma

Samm 9. Mõista Flyingi nõrkusi

Seda tüüpi saavad kergesti vigastada asjad, mis võivad vigastada lendavaid olendeid, nagu välk, rahe või kivid, nii et lendamine on elektri, jää ja kivi vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 11. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 11. tüübi nõrkusi tundma

Samm 10. Mõista psüühilist nõrkust (selgeltnägija)

Seda tüüpi saavad kergesti haiget teha asjad, mis võivad teid hirmutada (putukad, pimedus ja kummitused), seega on selgeltnägija nõrkade, tumedate ja kummituste vastu nõrk. See on üks tüüpe, mille nõrkused jäävad kõige kergemini meelde.

Õppige Pokémoni 12. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 12. tüübi nõrkusi tundma

Samm 11. Mõista Bugi nõrkusi (putukad)

Seda tüüpi vigastavad kergesti asjad, mis võivad reaalses maailmas putukatele haiget teha (linnud, tuli ja kivid), seega on vead linnu, tule ja kalju vastu nõrgad.

Õppige Pokémoni 13. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 13. tüübi nõrkusi tundma

Samm 12. Mõista Rocki nõrkust

Seda tüüpi saavad kergesti vigastada asjad, mis võivad reaalses maailmas kivimi hävitada (vesi, rohi, löök, maa ja raud), seega on kivi vee, rohu, võitluse, maa ja terase suhtes nõrk.

Õppige Pokémoni 14. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 14. tüübi nõrkusi tundma

Samm 13. Mõista Ghosti nõrkust

Kummitused võitlevad elusolenditele tundmatute meetoditega. Sellegipoolest teavad ka pimeduse olendid (tume) neid viise, nii et Ghost on tumeda ja iseenda vastu nõrk.

Õppige Pokémoni 15. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 15. tüübi nõrkusi tundma

Samm 14. Mõista Draakoni nõrkust (draakon)

Draakonid on väga tugevad loomad ja on teiste draakonite või loodusjõudude (keda esindab haldjas) suhtes nõrgad. See näitab, et isegi kõige tugevamad olendid sõltuvad loodusest. Kuna draakonid klassifitseeritakse sageli roomajateks, on nad nõrgad ka külma vastu, seega on draakonid nõrgad haldja ja jää vastu.

Tutvuge Pokémoni 16. tüübi nõrkustega
Tutvuge Pokémoni 16. tüübi nõrkustega

Samm 15. Mõista Terase (terase) nõrkust

Teras on nõrk kahe tootmisprotsessis kasutatava asja, nimelt löögi- ja tulekahju, aga ka terasest toorainet sisaldava pinnase suhtes, mistõttu teras on tule, võitluse ja maapinna suhtes nõrk.

Õppige Pokémoni 17. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 17. tüübi nõrkusi tundma

Samm 16. Mõista Dark'i nõrkust

Pimedusel on kavalus või kuri iseloom, mida saab võita otsese võitluse, distsiplineeritud tehnika ja lahkusega, seega on Pimedus võitluse ja haldja vastu nõrk. Kuigi seda tüüpi tugevused ja nõrkused sisaldavad elementi „hea võidab alati kurja”, antakse Darkile mängu tasakaalustamiseks ka nõrkus Bugs'i vastu. Võite ka eeldada, et putukad näevad väikesed ja armsad välja ning pimedus on suur ja kuri, miks mitte?

Õppige Pokémoni 18. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 18. tüübi nõrkusi tundma

Samm 17. Mõista Fairy nõrkusi

Haldjad on looduse jõu kehastus. Sellest hoolimata saab seda tüüpi kergesti vigastada midagi ebaloomulikku või see võib kahjustada loodust, näiteks tehisteras või saaste, nii et Fairy on terase ja mürgi suhtes nõrk.

Osa 3 /3: muude tegurite võimendamine

Õppige Pokémoni 19. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 19. tüübi nõrkusi tundma

Samm 1. Ärge alahinnake ebaefektiivset rünnakut

On teatud tüüpi Pokémonid, mis on teatud tüüpi vastu täiesti ebaefektiivsed. Kuigi on teatud tüüpe, mida on lihtne meelde jätta, kuna need on mõistlikud (Nomal ja Ghost ei suuda võidelda, Ground ei saa puudutada lendamist jne), ärge laske reaalsel loogikal teid vallandada. Loomulikult ei taha te üllatuda, kui teie rünnakud ei tööta.

Õppige Pokémoni 20. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 20. tüübi nõrkusi tundma

Samm 2. Kasutage ära rünnakuid, mis on teie Pokémoniga sama tüüpi

Kui kasutate mängus sama tüüpi rünnakut nagu Pokémoni rünnak, suureneb ründejõud 50%. Näiteks Steel Pokémon nagu Aron saab boonust, kui kasutatakse metallküünist, mis on samuti terasetüüp. Proovige neid boonuseid pidevalt ära kasutada, et muuta lahing palju lihtsamaks.

Õppige Pokémoni 21. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 21. tüübi nõrkusi tundma

Samm 3. Pöörake tähelepanu ilmastikutingimustele

Ilm võib mõjutada Pokémoni jõudlust lahingu ajal. Näiteks Intense Sunlight suurendab Fire-tüüpi Pokémoni võimsust ja vähendab Water-tüüpi Pokémoni võimsust.

Õppige Pokémoni 22. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 22. tüübi nõrkusi tundma

Samm 4. Hankige erilisi võimeid

Teatud võimed võivad teie Pokémonit lahingu ajal vigastada, sõltuvalt selle tüübist. Näiteks Levitate abil saab nõrgestada Pokémon Groundi rünnakuid. Kasutage võimeid, mis võivad aidata, ja pöörake tähelepanu võimetele, mis võivad teie Pokémonile saatuslikuks saada. Jookse, kui vaenlane kasutab võimet, mis võib su Pokémoni kergesti tappa!

Õppige Pokémoni 23. tüübi nõrkusi tundma
Õppige Pokémoni 23. tüübi nõrkusi tundma

Samm 5. Hankige spetsiaalseid esemeid

On haardeüksusi, mis võivad suurendada ründejõudu, kuid on ka esemeid, mis võivad suurendada teatud tüüpi Pokémonite võimsust. Näiteks must vöö võib suurendada Fighting tüüpi tugevust.

Näpunäiteid

Mida rohkem mängite, seda lihtsam on iga tüübi plusse ja miinuseid meelde jätta. Kogemus on parim õpetaja

Hoiatus

  • Kui juhtub midagi, mida te tüli ajal ei oodanud, proovige paus teha ja uurige, miks. Võimalik, et kasutate vale tüüpi.
  • Olge Pokémoni püüdmisel ettevaatlik ja veenduge, et kasutatav Pokémon ei tapaks seda ühe tabamusega.

Soovitan: