Riskides selle kõigega (kõik), sõbrad? Texas Hold'em on populaarne pokkerimäng, kus iga mängija saab kaks kaarti ja parima kaardikombinatsiooni saamiseks tuleb kombineerida viie teise kaardiga jagatud kaardid. Panuse tõstmine koos bluffimisega on selle mängu suur osa, kuna mängija tõstab panust ja valib, kas panustada või mitte, sõltuvalt võidu tõenäosusest, kui kõik kaardid on paljastatud. Hold'em on pokkeri variatsioon, mida mängitakse sageli kasiinodes ja turniirisaadetes, näiteks World Series of Poker. Pokkeri veebiversioon on samuti väga populaarne, kuid tegelikult on mängimiseks vaja vaid mõnda sõpra ja kaardipakki.
Samm
Meetod 1 /4: pokkeri mängimine
Samm 1. Määrake pank
Valige usaldusväärne mängija või autsaider (kes ei panusta), et koguda ja kokku lugeda raha või mis iganes panustate ning teisendada see iga mängija jaoks pokkerimüntideks. Kui te ei mängi raha pärast, peab pank igale mängijale jagama sama arvu münte. Selle mängu korraldamiseks on mitu võimalust.
- Mängijad ei pruugi uuesti siseneda, võitja saab kogu panuse. Selles versioonis osaleb iga mängija mängus teatud panuste eest-võib-olla kuuskümmend tuhat ruupiat juhusliku panuse eest või umbes miljon ruupiat tõsisema panuse korral. Panustamiseks müntide arv ei ole piiratud- võite panustada kõik (kõik sisse)- kuid kui mängijal saavad mündid otsa, peab ta mängust lahkuma ja tal ei tohi lubada teiste müntidega uuesti liituda. Nendel turniiridel jäävad mängijad tavaliselt ükshaaval kõrvale, kuni viimane mängija võidab kõik panused.
- Piirang on olemas, kuid mängija võib igal ajal loobuda. Selles mängus on panuste arv igal etapil piiratud, kuid mängija saab igal ajal rohkem osta. Mängija saab panustamise lõpetada millal iganes soovib, ilma et ta peaks kõrvaldamisprotsessi läbima. Sageli lõpetab mängija panustamise, kui ta võidab, ja võtab oma võidud välja.
Samm 2. Määrake edasimüüja
Andke edasimüüjale "nupp" münt ja tavaline kaardipakk (52 kaarti ilma jokkerita). Diiler segab kaarte ja jagab alati vasakule, päripäeva. Pärast kaartide jagamist vasakule liiguvad nupumündid vasakule ja kaartide jagamise töö liigub järjekorras.
Samm 3. Tehke ante
Paluge igal mängijal esitada "ante"-see on minimaalne panus enne, kui nad oma kaarte näevad. See ei ole kohustuslik, kuid võib aidata mängu sujuvalt hoida ja panused on alati õiges summas.
Samm 4. Määrake väike pime ja suur pime
Diilerist vasakul asuvat mängijat nimetatakse väikeseks pimepanuseks ja ta peab mängima poole miinimumpanusest. Järgmine mängija vasakpoolse mängija järel on suur blind, kes mängib täieliku miinimumpanuse. Reaalsed panused algavad mängijast, kes jääb suurest blindist vasakule.
Samm 5. Jagage igale mängijale kaks kaarti allapoole
Jagage kaarte ükshaaval, alustades diileri vasakust servast ja lõpetades diileriga. Mängijad näevad oma kaarte ja peavad neid näoga allapoole hoidma. Kaarte on kahte tüüpi, nimelt "augu-" või "taskukaardid" ja iga mängija eeldab, et kaks esimest jagatud kaarti on parim kombinatsioon teiste kaartidega.
Samm 6. Olenevalt käes olevatest kaartidest (taskukaardid) helista, tõsta või korda
Alustades mängijast, kes jääb suurest pimepanust vasakule, peab iga mängija panuses püsimiseks helistama või tõstma praegust panust. Kui mängija otsustab panust tõsta, peab järgmine mängija liituma uue panusega või tõstma seda jne. Ennustuste tõstmine peab sageli vastama minimaalse panuse järjekorrale (skaalale) (alates suurest pimedast). Kui mängijad arvavad, et nende käes olevad kaardid pole head, saavad nad voltida ja istuda ning oodata, kuni panus on lõpetatud. Panus käib päripäeva, kuni iga mängija kas liitub (callib) või panusest lahkub (fold). Kui mängija teeb panuse ja keegi teine ei helista, siis panus lõpeb ja see mängija võidab kogu panuse raha.
Kui panus käib ümber laua ja naaseb mängija suure pime- või väikese pimepanuse juurde, on see mängija maha võtnud nende mündid, mida on kasutatud määratud panuses osalemiseks. Seega, kui ükski mängija ei panusta rohkem kui väikseim (minimaalne) panus, siis on big blind mängijal võimalus panust suurendada või jääda ennustussumma juurde ilma seda suurendamata
Samm 7. Jagage kaarte "flop", lauale pannakse kolm kaarti, kus iga mängija saab kaarte näha
Neid kaarte tuntakse ka ühiskaartidena, mis määravad mängijatele võidupanused ja neid kasutatakse kombinatsioonide tegemiseks nende käes olevate kaartidega (taskukaardid).
Enne "flopi" või järgmise kaardi jagamist peab diiler ära viskama või "põletama", ülejäänud kaardipaki ülemine kaart allapoole, et vältida petmist
Samm 8. Panustage, kontrollige või foldige
On lisavoor, seekord ilma ruloodeta, alustades mängijast, kes asub segajast vasakul. Mängijad panustavad kahe käes oleva allapoole suunatud kaardi ja kolme ühiskaardi peale, mis on diilerile näoga ülespoole.
Kui ükski mängija pole panust tõstnud, saab mängija sooritada söödu (tšeki) ilma panust suurendamata. Kui keegi panust ei tõsta, siis mäng jätkub, aga kui leidub mängija, kes tõstab panuse summa, siis peab söödu teinud mängija oma panust suurendama, et mängus püsida
Samm 9. Keerake "turn" ja mängige veel üks ring
Turn on diileri poolt avatud neljas ühiskaart. Nüüd saavad mängijad oma võiduvõimalusi hinnata parima viie kaardi kombinatsiooni põhjal-nende käsutuses on kaks ja neli ühiskaarti-, teades samas, et on veel üks ühine kaart, mis võib kombinatsiooni parandada. Mängija, kellel pole selles etapis häid kombinatsioone, võib paremini mängust taganeda, kui ta ei soovi, et ta suudaks oma vastase taanduda.
Samm 10. Jagage viimane ühiskaart, "river" ja mängige viimane panustamisvoor
Kuna river on viimane kaart, panustavad mängijad viiele parimale kaardile kokku seitsmest-teie käes olevad kaardid ei muutu, nii et kui olete kindel, et te ei võida, tehke nüüd tagasi. Jällegi, kui mängija teeb panuse, millele ükski teine mängija ei reageeri, võidab ta ilma kaarte avamata.
Samm 11. Näidake oma kaarti "showdownil"
Eeldades, et viimases voorus on vähemalt kaks mängijat, kes foldivad, avavad ülejäänud mängijad mõlemad käed (taskukaardid), alustades viimasest panust teinud mängijast ja liikudes tagurpidi. Iga mängija teatab oma käes olevast viiest kaardist. Mängija, kellel on kõrgeima väärtusega kaart, võidab panuse (selles voorus tehtud panused kokku).
Samm 12. Keerake ketast, segage kaarte ja mängige uuesti
Hold'em pokker jätkub tavaliselt seni, kuni enamik mängijaid on alistatud või väljas ja kas võitjal on kõik mündid käes või ülejäänud mängijad otsustavad panuse jagada nii palju kui on võidetud.
Meetod 2/4: pokkerikaartide mõistmine
Samm 1. Mõista pokkerimängu 10 põhitõdeid
Pokker põhineb mitmete erinevate kaardikombinatsioonide väärtustasemetel. Võidab parima kombinatsiooni omanik. Allpool on toodud mõned standardsed kaardikombinatsioonid madalaimast kõrgeimani.
Samm 2. Kõrged kaardid
Kui te ei hoia ühtegi kombinatsiooni, põhineb kaartide väärtus kõrgeimal kaardil, kus 7 on madalaim arv ja äss on kõrgeim.
Samm 3. Paar
Kaks kaarti, millel on sama number. Näiteks: 3 (♠) - J (♣) - J (♥) - 2 (♥) - 5 (♦) on paar pistikut.
Samm 4. Kaks paari
Kaks paari sama numbriga kaarte. Näiteks: 4 (♥) - 4 (♦) - 9 (♠) - 9 (♣) - A (♠) -l on kaks paari sama kaarti, mis on 4 ja 9.
Samm 5. Kolm ainulaadset
Kolm sama numbriga kaarti. Näiteks: 6 (♣) - 6 (♦) - 6 (♠) - 3 (♠) - J (♣) on kolm 6.
Samm 6. Sirge
Viis kaarti järjest erinevate tegelaskujudega. Näiteks: 5 (♣) - 6 (♠) - 7 (♣) - 8 (♦) - 9 (♥) on sirgjoon.
Samm 7. Loputage
Viis sama tegelaskujuga kaarti. Näiteks: 5 (♥) - 7 (♥) - 9 (♥) - J (♥) - Q (♥) on masti, kuna sellel on sama iseloomupilt (süda).
Samm 8. Täismaja
Kolm sama kaarti on seotud kahe sama kaardiga. Näiteks: 7 (♥) - 7 (♣) - 7 (♠) - Q (♥) - Q (♦) on täismaja kaart.
Samm 9. Neli kindlat
Neli sama kaarti sama numbriga. Näiteks: J (♥) - J (♠) - J (♣) - J (♦) - 5 (♣) on neljataoline
Samm 10. Sirge loputus
Kõrgeim võimalik kombinatsioon pokkeris. Sama nagu järjestus (sirge), kuid kõigil kaartidel on sama tegelaskuju. Näiteks: 3 (♥) - 4 (♥) - 5 (♥) - 6 (♥) - 7 (♥) on sirge löök.
Samm 11. Royal Flush - Sama mis sirge flush, kuid kaardid koosnevad ässast, kuningast (kuningast), kuningannast (kuningannast), printsist (jack)
Näiteks: 10 (♣) - J (♣) - Q (♣) - K (♣) - A (♣)
Samm 12. Võrdle võrdse väärtusega kaarte
Kui mängus on showdownis kaks inimest, kellel on samad kaks kaarti, määratakse panuse võitja selle järgi, kelle kaardil on kõige rohkem numbreid. Allpool on näide reeglist:
- Kaardipaar numbriga 9 võidab paari numbrit 4
- Kaks paari printse (jack) ja 2 võitsid kahte paari 7 ja 5
- Järjekord (sirge), kuni kuningannakaart võidab järjestuskaardi, mis jõuab ainult 10 -ni
- Äss-kõrge löök võidab kuningakõrgse.
- Kui mõlemal mängijal on sama väärtusega kombineeritud kaart, võidab kõrgema lisakaardi omanik. Näiteks paar kaheksa kaarti, millel on alles ässad, võidab kaheksa kaardi paari, kus on alles 10 kaarti.
3. meetod 4 -st: nurgastrateegia tundmine
Samm 1. Panustage kõik (kõik sisse)
Kui olete väga kindel, et käes olevad kaardid suudavad võita kõiki mängijaid, või usute, et ükski teine mängija ei saa teie kaartidega sobitada, võite panustada kõik oma mündid ja teha julge käik. Kui teil on rohkem pokkerimünte kui teistel mängijatel, võite sundida neid panustama kõik oma pokkerimündid, panustades teatud arvu münte vastavalt nende müntide arvule. Kui panuses osaleb vaid üks mängija, näitab iga mängija käes olevaid kaarte ja ülejäänud ühiskaardid jagatakse.
- Kui sul on turniiril ainult 5 suurt blindi või ante, siis kaotad pärast 5 vooru lauas. Seega tuleb panustada kõik enne floppi päris heade kaartidega, lootes topelt saada või kõik teised alla anda. Kui teil on ainult 5 rulood ja ante, valige lihtsalt ruloo ja ante, mis tähendab teie jaoks 20 % tõusu (see on päris suur). Näiteks, kui teil on paar, äss, kuningas või kaks näokaarti, kaaluge nende panustamist enne floppi (kui ühtegi pole tulnud).
- Teil on vähem žetoone kui teistel mängijatel ja pime/ante vastu. Kui suurte panuste tegemine paneb potti pooled või rohkem žetoone, on hea panustada kõik korraga, et tunduda tugev ja avaldada maksimaalset survet. Isegi kui teil on pähkel (parim flop), ärge proovige aeglaselt panustada ja miinimumsummat suurendada. Vastased, kes suudavad teid jälgida, on kahtlased, miks te ei panusta korraga, kui teil on tugev käsi. Igal juhul tõlgendab vastane teie valikut panustada kõik vähese žetooniga meeleheitena ja suurendab panust, kui nende kaardid on piisavalt head.
- Kui teie žetoonid on lauale kõrgeima panuse teinud vastase jaoks enam kui piisavad, võite sundida teda riskima, panustades sama summa (võite öelda, et kõik sisse). Kui ükski teine mängija ei panusta ja mängija, kellel on vähem žetoone, ei tagane, avavad mõlemad kaardid showdownil. Nii jagatakse ülejäänud ühiskaardid ükshaaval ilma igale panustamata (sest mängija, kes panustab kõik need panused, ei saa enam žetoone). Kui teine mängija võidab, tähendab see, et kahekordistate panuse. Siiski on teil ka võimalus koju jõuda.
Samm 2. Tehke kõrvalpanus
Kui üks mängija panustab kõik oma mündid, saavad teised panuses osalevad mängijad, kellel on rohkem pokkerimünte, teha teistega lisapanuseid. Seda nimetatakse “kõrvalpanuseks”. Teistele mängijatele tehakse uus panus seni, kuni kõik mängijad on pannud kõik oma mündid (kõik sisse). Kogu panus, mille mängija saab võita, on panuse summa, mille nad panustasid kogu oma panuse tegemisel mündid (kõik sisse. Kuigi teised mängijad saavad üksteisega panustada erinevate panustamiskonteineritega. Showdown -sessioonil (kaartide näitamise seanss) võidab põhipanuse mängija, kellel on parim kaart ja teised panused võidavad teised mängijad kes panustab (kõrvalpanuste tegemine).
- Kui teie kaardid on piisavalt head, näiteks QA, ja mängija, kellel on vähem žetoone, on panustanud neile kõigile, võib-olla bluffi või poolbluffina, saate panust suurendada ka eraldi mänguna (mõned mängijad võivad panused ja lisage rohkem panuseid, kuigi neil pole ühtegi). hea kaart, näiteks QQ). Teie käigud aitavad isoleerida vähemate žetoonidega mängijaid, et riskida kõigega isegi nõrgemate kaartidega.
- Kui üks mängijaist on kõigega riskinud ja külgpangas pole veel raha, proovige oma kord vahele jätta, kui teie kaardid ei parane. Kui kõrvalpottides pole raha, millega mängida, pole mõtet teisi mängijaid kiusata ja suurendada võimalusi võita seda kõike pannud mängija. Käe mahajätmine maksimeerib teie võimalused kaotada mängija vähemate žetoonidega ja riskida juba kõigega. Seda nimetatakse koostöömänguks.
Samm 3. Mängige "heads-up"
Panustamise järjekord on pisut erinev, kui mängu mängivad vaid kaks mängijat. Mängija koos diileriga on väikepime ja vastane suurpime. Väikepime on esimene panustaja igas panustamisringis.
Meetod 4/4: strateegia omandamine
Samm 1. Kiusage oma vastast
Bluffimine teeskleb, et teie kaardid on paremad kui teised mängijad, ja panuste agressiivne tõstmine, et sundida teisi mängijaid foldima - tulemuseks on madala või keskmise kaardiga panuste võitmine. Bluffimine on aga riskantne, sest kunagi ei või teada, millal on vastasel piisavalt häid kaarte, et kogu mängu jooksul kuni viimase vooruni sisse kutsuda.
Samm 2. Proovige pool-bluffimist
Kui teil on kaart, mis tõenäoliselt võidab, näiteks AK -pott, aga ka kaks labidakaarti laual, võite võib -olla panustada või suurendada oma panust ja saada masti. Poolbluffidel on tavaliselt suurem tõenäosus kui täisbluffidel, mis annab teile kaks või enam võimalust võita. (1) Teie vastane võib teie flopipanusest loobuda või (2) nad ka panustavad, kuid võite panuse uuesti teha, et võita käsi (kuigi see ei pane kedagi tagasi ja tundub pidev panus), või (3) teie kaardid paljastatakse ja peate uuesti panustama (see on kallis, kuid mitte nii suur kui kõigega riskimine).
Samm 3. Proovige aeglaselt mängida, eriti koletisekaartidel
Kui saate koletisflopi või pähklid (parim flop teie käele) või vähemalt reisi, jätke turn ära ja suurendage panust, et käivitada bluff, sest näete nõrk või teil on nõrk käsi. Vastane saab tõenäoliselt nõrga kaardi. Aeglane mäng sobib agressiivsetele mängijatele ja võib bluffida, kui kellelgi näib olevat halbu kaarte. Kui floppite täismaja ja panustate, samal ajal kui kõik teised taganevad, saate ainult väikese väljamakse. Nii et jätke oma kord vahele ja laske neil kõigepealt mängida, kui proovite saada neljandat või viiendat kaarti. Siiski ole ettevaatlik. Ärge laske end aeglaselt mängida ja kaartide nägemiseks paljudest vastastest mööda minna. Näiteks kui teil on kaart T (♥) - T (♠) ja flop on avatud T (♣) - 9 (♦) - 3 (♣) "T -väljasõitudele" ja teil on ainult 3 vastast või rohkem. Ärge proovige aeglase mängu komplekse ega reise, eriti kui suurendate panust enne floppi ja teate, et panustate pidevalt. Panustage kolmanda panga peale, et saada löök või sirge, või mängige järgmise kaardi paljastamiseks.
Samm 4. Proovige võitu hirmutada (mitte kõige populaarsem)
Teiste mängijate hirmutamine (kui te järgite turniiri reegleid). Jätkake vastase lähtepositsiooni ennustamist ja teoreetikat nende kaartide kohta panustamise ajal. Ilma reegleid rikkumata. Pähklite saamise lugudega uhkustamine on rumal, kuid see häirib neid. Jätkake palju rääkimist, analüüsige palju panuseid ja arvake ära, kuidas teie vastased strateegiaid teevad ja milliseid kaarte nad hoiavad, jälgides üksteise reaktsioone ja teades, kes teie ees on.
- Rääkige mängu katkestamata, kui keegi kaotab teile küsimuse „Kuidas panustate Jackile ja kümnele” ning näiteks „Miks te kulutate kuningannale raha ja aega, oh …” Ärge oodake vastust. Kuid ärge katkestage mängu. Küsige kõike, millel on mõtet. Küsige mängu kohta kõike ainult siis, kui olete sellega silmitsi seisnud, kui tundub, et otsustate, kui palju panustada ja kas peaksite tagasi astuma. Paluge mängijatel, kellel on vähem žetoone, esitada mõistlikke küsimusi, näiteks "Kas soovite, et ma panustaksin? Või taganen?" siis jätkake tekstiga "Kui soovite, et panustan, siis ilmselt taganen. Ausalt öeldes, mida sa tahad, et ma teeksin, tagasi? Jah, tagasi? Tagasi?". Pärast seda taandub vastane parema kaardiga ja näitad ainult nõrku kaarte. Teie vastane võib oma viha tagasi hoida.
- Võtke hetkeks taandumine ja öelge seejärel ettevaatlikult: "Ma arvasin, et teil on pähkelkaart, kas pole? Nii, teil on kuninganna kaart või veel parem, olgu, ma taganen." Kui see käik tundub õige ja te pole selle kõigega riskinud, siis "kui näete vastase kaarti ootuspäraselt, kui näete oma vastase kaarti, võidate ja iga kord, kui teie vastane mängib lootusega erinevat kaarti, näevad teie kaarti, võidavad nad ikkagi. ", hasartmängueksperdiks peetud autori David Sklansky sõnul. Sarnaselt mängimisega sellega, millest teine mängija kõige tõenäolisemalt kinni hoiab, ja lasta teisel mängida oma kõne kaudu seda, mis teile tundub, seades sellega kahtluse alla tema käigu, kui otsustate, kuidas panustada. Pärast seda, kui olete öelnud, vastane taandub sageli segaduses, isegi kui nende kaardid on paremad.
Samm 5. Sukelduge oma vastase meeltesse, et teda häirida
Ärge oodake palju vastuseid. Lihtsalt küsige: "Niisiis, mitu žetooni teil on?" Ma panustan tõenäoliselt kõigele! "" Ma näitan teile mängu lõpus oma kaarte, okei! "Seejärel öelge:" Kui avate oma kaardid, Ma näitan ka oma "," Ma tahan oma žetoonide arvu lugeda (raisates palju aega), mul on umbes … "Tõsiselt," Ma pean teadma … "" "kui palju on potis", "kuidas palju panustada nüüd”jne. Kõik, mida tunnete, on teoreetiliselt vajalik teada (nagu te veel ei tea)„ Oh, nii et teil on alumine paar. Ei, tipppaar. "" Eh, nüüd tundub, et sul on kuninganna … eks? "Võite nii arvata, oma meelt muuta, uuesti arvata jne. Muutke teised mängijad ebamugavaks, vihaseks või ärrituvaks. Nii et nad võivad panustage liiga palju nõrkadele kaartidele, et need teile tagasi jõuaksid, kuid need võivad tagasi astuda, kaotada või segadusse sattuda.
Ärge üle pingutage, et teid liiga palju ei vihataks. Ärge rääkige, kui teised mängijad otsustavad, kas panustada või taganeda. Ole hea mängija, öeldes "Head kaardid!" isegi kui võidad. Ütle "Sa oled suurepärane vastane!" Ja ära pinguta küsimustega üle
Samm 6. Tehke panus ja suurendage panust
Kui teie kaardid on piisavalt head, kuigi mitte koletised (varases positsioonis nagu järgmise mängija all), siis oletame, et teil on pärast floppi hea käsi (paaris lauaga kaart) ja tipuründaja, on teil ilmselt parim käsi. Võite panustada juba ette, kuid ilmselt kõik taanduvad ja te ei saa rohkem raha teenida kui esialgne panusumma. Teise võimalusena liituge panusega varakult lootuses, et keegi panustab hiljem, et saaksite näha, kellel on head kaardid. Pärast mängu pöördumist panuses osalemiseks suurendage panuse summat! Kui teie vastane panustab keskmisele kaardile, siis tõenäoliselt taandub ta selles etapis ja saate rohkem raha. Kui teie panust järgitakse või suurendatakse, peaksite kaaluma taganemist, kui teil on tegemist paremate kaartidega mängijaga. Kui sul pole häid kaarte, on ka bluffimine panus ja selle panuse suurendamine sobib nõrga kaardiga vastasele. Bluffimine koos panustamise ja selle panuse suurendamisega on aga väga riskantne, sest näed välja nõrk ega suuda vastast hirmutada. Seega peate võib -olla tegelema vastasega, kes taandub pärast seda, kui keegi on panuse teinud, enne kui proovite seda sammu tema vastu, eriti kui tema kaardid on nõrgad või halvad.
Samm 7. Lugege oma vaenlase kaarte
Pokker ei ole lihtsalt õnnemäng - see on ka psühholoogia mäng. Jälgige oma vastaseid hoolikalt, kui nad „räägivad” - žestide abil, mis näitavad, millal mängija bluffib või kui tal on hea käsi. Uuri ka oma vastase suhtumist ja harjumusi. Kindlasti ei taha sa proovida bluffida mängijaid, kes alati (helistavad) igal ajal.
Samm 8. Suurendage panuse summat
Kui teil on hea käsi ja kavatsete panuse võita, soovite, et teised mängijad panustaksid nii palju kui võimalik. Selleks ärge tõstke panuseid agressiivselt. Selle asemel suurendage oma panust järk -järgult, et siduda teisi mängijaid kogu panuse vältel.
Samm 9. Tehke arvutused
Pokker ei ole alati statistika mäng. Kui saate, arvutage järgmise kaardi või kaardi väljatulemise tõenäosus, mis muudab teie madala käe võidukaks või mis paneb potentsiaalse vastase käe teid lööma. Ärge panustage, kui koefitsiendid on teie vastu.
Samm 10. Sageli tagasikerimine (voltimine)
Kui teie käes olevad kaardid (taskukaardid) on halvad (numbreid 2–7 peetakse käe halvimateks kaartideks) või kui teil pole pärast flopi jagamist head kombinatsiooni (kolmas kombineeritud kaart), siis loobuge kohe. Reaalselt on teil tõenäoliselt ainult üks võimalus neljast ja mida rohkem mängijaid mängus on, seda ettevaatlikum peate mängima. Kui olete kunagi televiisorist pokkerimängu vaadanud, on näha, et profid mängivad igal sammul, kuid see on televisiooni trikk - nad ei näita seda poolt, kus enamik mängijaid sessiooni alguses foldib. Paljud mängijad foldivad, nägemata kolmandat kaarditehingut (floppi), kui tal pole vähemalt paari ässa.
Samm 11. Hallake oma raha
Tõsiste pokkerimängijate jaoks võimaldab hea rahavoo säilitamine teil mängu voolu (üles ja alla) üle elada ilma katkestamata. Alustage oma pokkerimängu teatud rahasummaga ja otsustage, kui palju raha saate eelarvesse paigutada. Texas Hold'emi soovitus on, et teil oleks mängus osalemiseks 10 korda rohkem raha.