Teie voodi all ja kapis olevad koletised on ammu kadunud. Nüüd on teie õudusunenägu täis selle näotu kõhetu inimese varju, ebanormaalselt pikkade varrukatega, kes kannab täiesti laitmatult triigitud ülikonda. Saate neid Boogieman päevi praktiliselt vahele jätta. Ärge kunagi kartke, wikiHow on siin. Slendermani hirmu ületamiseks lugege edasi.
Samm
Meetod 1 /3: oma loogika kasutamine
Samm 1. Tea, et saad sellest jagu
Muidugi, võib -olla on ta 2,1 m pikk, kuid ta on nagu kepp. Kas sa tead tema nime, sihvakas mees? See on sellepärast, et ta on kõhn, VÄGA õhuke! Ja ilmselt oli ta keskkoolis geek, mistõttu ta käitub nagu “hirmutav maskimees”. Sa võid tõepoolest tema lamedat tagumikku lüüa, kui ta sulle vastu tuleb.
Mõelge mõnele nimele, mis on Slendermaniga samaväärne ja kui lausa vähem hirmutavad. Paks poiss. Meeletu tüdruk. Pirnikujuline androgüünne inimene. Kas see on tõsi? Kas kavatsete Slendermani nimelisel mehel end hirmutada? Ole nüüd. Saate sellest paremini teha
Samm 2. Mõelge taustale
Õppigem, mida me selle inimese kohta teame (mida tuleb tunnistada, aga väga vähe). Ta kannab ülikonda iga päev. Milline inimene kannab ülikonda iga päev? Kas ta on väga haritud inimene ja tal on töö, mis maksab hästi, või on ta Barney Stinson. Vaatleme neid kahte teooriat:
- Slenderman on rikas ja haritud. Kui see nii on, on tõenäoline, et ta on mingil põhjusel avatud. Tõenäoliselt on ta demokraat, ta eelistab istuda lennukite vahekäigu lähedal, ei söö liiga palju kiirtoitu, vaatab vähe televiisorit ja meeldib tööle minnes kuulata audioraamatuid. Nüüd, kui teate tema kalduvusi, võite alustada vestlus! Inimene kardab ainult tundmatut. Teades, et ta võis eelmisel aastal hääletada Barack Obama poolt ja toonud valimistele suupisteid kinoa ja kuivatatud õunu, muutis ta veidi vähem hirmutavaks.
- Slenderman on valesti mõistetud Barney Stinson. Kui see nii oleks, oleks ta võib -olla pahatahtlikult majja hiilinud. Mees püüdis lihtsalt natuke kiindumust saada. Kas saate teda tõesti süüdistada? Kuule, isegi emale ei meeldiks tema nägu, rääkimata naisest, kes polnud tema pere. Elu võib tema jaoks tõesti raske olla. Ta vajab mõistmist ja hoolt.
Samm 3. Mõtle tema surmale
Mõelge tema nime teisele osale, sale mees. Ta on mees. Tal on lootusi, unistusi, hirme, ebakindlust ja soove, millest paljud ei pruugi täituda, nagu igal teisel inimesel. Noh, ta rändas metsas ringi, kellegagi rääkida. Milline kohutav saatus! Ta võib iga päev surma eest palvetada, kuid seda ei tule kunagi.
- Slenderman sureb. Seda juhul, kui usute, et ta on elus (sellest lähemalt hiljem). Ta pole elanud pärast Egiptuse impeeriumi kõrghetki ega saa sind igavesti kummitada. Tegelikult võib tal olla mitu korda aastas nohu. Ta on täpselt nagu iga teine inimene. Ta on lihtsalt elusolend.
- -Maniga lõppevad nimed on saksa päritolu. Kui näete seda, alustage vestlust kringlite, õlle või praeguse majanduskriisi teemal. Võib -olla soovite vältida Teisest maailmasõjast rääkimist. Teadmiseks võib Slenderman olla juudi päritolu. Keegi polnud teda kunagi sünagoogis näinud, aga võib -olla sellepärast, et ta nägi yarmulkes kohutav välja.
Samm 4. Kujutage ette kallistust
Kas sa tead, kui palju inimesi saab Slenderman korraga kallistada? Kui hämmastav oleks olla pool tosinat inimest koosnevas rühmas, kes kõik jagaksid sama kallistust korraga ?! Mõelge kiindumusele! Käed võivad teid ümbritseda ja hoida teid pikka aega soojas. Asi, mida sa pead tegema, on saada heledale poolele.
On väga tõenäoline, et Slenderman ei saa kunagi palju kallistusi; ilmselt hirmutaks paljusid selle ebainimlikud proportsioonid või kombitsavaba välimus. Järgmine kord, kui unistad Slendermanist, mõtle tema kallistamisele. Võib -olla hakkab ta beebina vinguma ja räägib sinuga, kuidas teda lapsena "kaheksajalgade poisiks" kutsuti
Samm 5. Tunnistage, et selle olemasolu on peaaegu mõttetu
Sellel inimesel pole silmi, nina, suud ega kõrvu. Mõtle selle üle. Ta ei näe sind, suudleb sind, ei hinga sulle ega kuule sind. Mõelge sellele nüüd. Kui keegi paneks teid metsa relvastamata, suletud silmade, kõrvade ja nina maha ning suu kipsi, kui tugev oleksite? See ei tule liiga tugev. Isegi oravad suudavad sind võita.
Okei, okei, jah, jah, tal on ilmselt kuues meel või midagi sellist. Võib -olla näeb ta surnud inimesi. Nii et jah, ta oskab teleporteerida. See on suurepärane asi. Räägime sellest hetke pärast rohkem. Kuid isegi kui tal on kuues meel, on teil veel 4 muud meelt, mida tal pole
Samm 6. Joonista ta kalmaariks
Seljast välja hüpanud kombitsad nägid maitsvad välja. See ei viita sellele, et sa oled inimsööja, aga kui sa sööd Slendermani (mõtle ekstra taignale ja fritüürile)… nami. wikiHow saab teid siin aidata kalmaari keetmist ja kalmaari praadimist käsitlevate artiklitega. Sa ei pea seda sööma, kuid sellest saab huvitav tegevus.
Kui teil õnnestub Slendermanile piisavalt lähedale jõuda, et saaksite ühe tema kombitsavarre maha lõigata, võiksite seda lihtsalt teha, et ta lõplikult minema läheks. Kui sina lõikasid ühe käe käest, on tõenäoline, et ta tuleb sulle vastu nagu Richard Kimball, kes ajab taga ühe käega meest
Meetod 2/3: meetmete võtmine
Samm 1. Tehke oma uurimistööd
Ta pole tõeline, miks siis karta? Ta on meem, mille 2009. aastal lõi mees nimega Victor Surge foorumis Something Awful. Selgub, et Victor Surge kannab nime "Eric" ja elab Jaapanis. Võib -olla on Ericul merineitsi sõbranna nimega Ariel ja ta veedab suurema osa ajast paadis. Hirmutav.
Slenderman on osa konkursist. Osa võistlusest, mille korraldavad amatöörkunstnikud, kes on huvitatud Photoshopist ja paranormaalsest maailmast. Ta on mehe (Eric!) Kujutlusvõime vili ja selle põhjal on tuhanded inimesed loonud oma lood
Samm 2. Tehke arvutused
On väga vähe tegelikke tõendeid, mida saaks ajaloos Slendermaniga seostada (kõik väikesed tõendid on ka fabritseeritud). Nii et vaatamata levinud arvamusele ei olnud ta tõeline. Ja kui ta tõesti olemas on, siis mõtle sellele. Maailmas on umbes 7 miljardit inimest ja nii palju kohti kui tegelikult, palju rohkem, kus ta võiks olla (kui ta oleks päriselt). Kui tõenäoline on, et ta tuleb teie juurde?
Mis teeb teid nii eriliseks, et Slenderman ilmub teie uksele? Kui te talle piima ja šokolaadiküpsiseid ei paku, on tõenäoline, et ta ei tule. Mõelge temale kui jõuluvanale (kui te ei usu jõuluvana). Kui kaua võtab aega, kui ütlete: "Ema, isa. Jõuluvana ei jõua 8 tunni jooksul kõigi maailma majadeni, eriti selle ajaga, mis kulub korstna otsa ronimiseks. Ma tean, et see olete teie". See on sama asi, ainult et tal pole naerupahvakuid ega korisevat kõhtu nagu kausitäis tarretist
Samm 3. Kasutage teda portvõtmena
Kui järele mõelda, teeks Slenderman päris laheda superkangelase. Ta võib ilmuda juhuslikult kõikjale! Kui magus pole ?! Tuleb vaid talle läheneda, tema külge haakida ja oodata, kuni ta teleportreerub. Nagu Portkey Harry Potteris. Tegelikult ehk oskab ta sulle õpetada, kuidas seda teha!
Kui hakkate teleportreerima, saate väga populaarseks. Slenderman võiks olla teie pilet võimule. Nüüd peate vaid mõtlema, kas kasutate oma võimeid heaks või kurjaks
Samm 4. Kasutage teda TARDISena
Tundub, et Slenderman ei suuda mitte ainult teleporteeruda, vaid ka ajarännakuid. Kas sa tead, kuidas sa öösel metsas ringi jalutad ja siis äkki päeval ärkad? Mis sellega on? Oh jah, Slenderman on TARDIS. Kas soovite tagasi minna ja keemiat uuesti testida? Pole probleemi sõber.
Žürii ei ole ikka veel otsustanud, kas ta liigub ajas edasi või tagasi. Teadus ütleb, et ajas tagasi reisimine on võimatu, kuid isegi Stephen Hawking ütleb, et ajas edasi liikumine on võimalik (kui liigute piisavalt kiiresti, aeglustub aeg teie ümber, samal ajal kui see jääb mujale "normaalseks"). Kuna Slenderman järgib Maa füüsikaseadusi, liigub ta ajas edasi. Niisiis, keemiatesti ei toimu. Vabandage mind
Samm 5. Leidke hirmutava heli allikas
Kui istute nurgas, tekkide all ja panete kõrvad kuulamiseks kinni, kuulete ainult rohkem helisid. Selle asemel ärka üles! Mine otsi allikat. Võib -olla on teil hiired. Kui kuulete imelikku heli või sosistate eimillestki, ärge segage seda automaatselt Slendermaniga. Võimalik, et see polnud tema.
Slenderman ei tee tegelikult mingit müra. Kui kuulete häält, on see midagi, kuid mitte Slenderman. Big Foot teeb müra - võib -olla on see tema
Samm 6. Käituge nii, nagu oleks ta teie parim sõber igavesti
"Hei, Slenderman! Mis mu sõber on?" Kujutage ette, kui ta oleks seal, oleks teil lihtne pidu. Minge vooluga kaasa ja sööge Doritosid. Kui mitte midagi muud, siis ehmatab teda esialgu sinu soojus ja arukus. Kellelgi teisel pole olnud sellist vastutulelikku ja kutsuvat vastuvõttu!
Käepärast võib olla vaja vähese kalorsusega suupisteid ja pudelivett. Slenderman pöörab tõesti tähelepanu oma kaalule. Tortilla kiibid on just teie jaoks. Pakkuge talle viisakalt, kuid pidage igaks juhuks alternatiive
Meetod 3 /3: oma emotsioonide kontrollimine
Samm 1. Nägu deemoniga enda sees
Sa pead olema valmis sellega silmitsi seisma. Kui te ei leia julgust oma hirmust lahti lasta, siis ei pruugi te sellest kunagi üle saada. Kuna on väga kaheldav, kas te temaga kunagi kohtute, tuletage endale meelde, et tegelik hirm on hirm ise. Sa tead, et ta pole tõeline, sa oled lihtsalt paranoiline, eeldades, et ta on olemas. Kas on veel midagi, mida sa tõesti kardad? Tehke enda kohta väike analüüs. Te ei pruugi karta ülikondi, pikki ega peenikesi. Mis on nüüd suurem probleem?
Seda on kindlasti lihtsam öelda kui teha. Et hakata tegelema teid kummitavate deemonitega, haarake märkmik ja hakake oma hirme analüüsima. Millal see algas? Kust see tuli? Millal läks hullemaks? Millal see juhtub (kui olete üksi, kui olete kurb jne)? Enda mustrite nägemine sunnib teid mõistma, kui palju sellest on ainult teie peas ja täiesti alusetu
Samm 2. Ületage oma hirm sellega silmitsi seistes
Ütle, et kardad ämblikke. Pange end ühel päeval ämblikust 3,7 m kaugusele tuppa, kuni tunnete end selle seisundiga hästi. Järgmisel päeval 3,0 m kaugusel. Nädal hiljem istud tema kõrvale. Lõpuks on ämblik teie käes ja tunnete end selle seisundiga hästi. Iga asjaga saab piisavalt aega harjuda. Seetõttu on Taylor Swifti laul, mida te algselt vihkasite, nüüd talutav.
-
Seda protsessi nimetatakse dekonditsioneerimiseks. See on asi ja see võib toimida. Nii et alustage mängu. Kui näed Slendermani, istu seal. Vaata teda. Ära jookse ära. Lihtsalt seisa seal, kuni pulss aeglustub. Te ei pruugi seda uskuda, kuid tasapisi hakkate sellest väsima. Te ei tea, mis teid kõigepealt hirmutas.
Alustage seda järk -järgult. Esmaspäeval tehke seda 5 minutit. Teisipäev, 10 minutit. Lõpuks ei saa te end sellest liigutada
Samm 3. Rahustage ennast
Kui satute paanikasse ja jooksete maja ümber iga kord, kui arvate, et ta on seal, siis ärge lubage seda teha. Kui arvate, et ta on teie taga keldris, hingake sügavalt sisse, laulage oma lemmiklaulu ja kõndige vaikselt trepist üles. Teie keha annab sageli märku teie meelest (ja mitte vastupidi), nii et kui teie keha jääb rahulikuks, järgib tõenäoliselt ka teie meel.
Hingake. Hinga aeglaselt ja sügavalt. See aeglustab teie südame löögisagedust, mõtle muudele asjadele ja on kindlam, et ta ei jälgi teid. Kui olete kontrolli all, hingake kergelt, teie ärevus väheneb automaatselt
Samm 4. Tugevdage ennast
Olgu, nii et enamik neist artiklitest on Slendermani üle nalja teinud. Aga kui sa teda tõesti kardad, ei aita kõik maailma naljad. Ainus, mis aitab, on ennast tugevdada. Sa kardad tema kuvandit sinu järgi. Mitte see, mis ta on või milleks ta võimeline on. Kui muudate oma kuvandit temast, ei karda te teda enam. Saage aru, et teil on see jõud.
Kas teate mõnda inimest, kes kardab kõrgust, suletud ruume või kloune? Ja kuidas saavad teised inimesed neid asju mitte karta? Hirm pole kõigil peas. Kui hakkad ette kujutama Slendermani oma valgetes sukkpüksides, kes magab nagu beebi looteasendis, hakkad sa enda üle kontrolli võtma ja selle temalt tagasi võtma. Järgmine kord, kui sa temaga kohtud, ära paku talle enam kunagi Doritost. Sa hoiad jõudu
Näpunäiteid
- Räägi endale kõikidest asjadest, mis sind kaitsevad, kui tunned hirmu. Näiteks: "Mu koer armastab mind ja kaitseb mind alati."
- Vaata tema pilte. Siis saate aru, et ta pole nii hirmutav. Eriti kui kujutate ette, et ta teeb selfit või matkib pardinägu.
- Vaata välja ja otsi metsa. Kui metsa pole, tähendab see, et teda pole. Kui on mets, minge koos sõbraga sinna. Kui kardate ööd, minge hommikul või õhtul enne pimedat metsa. Olge ettevaatlik, mõnikord saab mets pahalaste varjupaigaks. Teadke oma piirkonda, omage kaarti ja pidage sõbraga.