3 võimalust male avamiseks: musta mängimine

Sisukord:

3 võimalust male avamiseks: musta mängimine
3 võimalust male avamiseks: musta mängimine

Video: 3 võimalust male avamiseks: musta mängimine

Video: 3 võimalust male avamiseks: musta mängimine
Video: Kuidas olla ÕNNELIK? Selleks on strateegia...:)) 2024, Detsember
Anonim

Male avamise käigud mängivad mängu reguleerimisel üliolulist rolli. Kuigi valge viljaga mängija liigub alati esimesena, saate musta vilja mängides siiski välja töötada hea strateegia ja kaitse. Pärast valge mängija liikumist saate rakendada mitmeid avamisliigutusi. Sitsiilia kaitset ja Prantsuse kaitset peetakse aga sageli tugevaimateks ründestrateegiateks. Kui soovite rakendada kaitsestrateegiat, kasutage oma kuninga kaitsmiseks Nimzo Defense strateegiat.

Märkused:

Allpool olevad male avamise käigud järgivad ainult üldist mängustrateegiat ega sisalda variatsioone. Seetõttu võib teie vastane teha käike, mis erinevad allpool loetletust, nii et peate oma strateegiat muutma.

Samm

Meetod 1 /3: Sitsiilia kaitsmine

Võitke maleavasid_ mängides musta 1. samm
Võitke maleavasid_ mängides musta 1. samm

Samm 1. Liigutage c5 musta etturit, et domineerida plaadil d4

Mängu alustades viivad valged mängijad tavaliselt valge ettur e4 -le, et domineerida laua keskel. Valige must ettur, mis asub plaadil c7, ja liigutage see seejärel c5 -le. Seda tehes saate süüa valgeid malenuppe, mis asuvad ruutudes b4 või d4, nii et teie vastane ei saaks mängu keskele teisi valgeid tükke asetada.

Üldiselt liigutab valge mängija valge hobuse plaadilt g1 f3 -le. Seda tehakse plaatide d4 ja e5 kaitsmiseks

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 2
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 2

Samm 2. Asetage mustad etturid d7 kuni d6, et kaitsta mängu keskosa

Pärast seda, kui valge mängija on teise käigu teinud, liigutage must ettur punktilt d7 tasemele d6. Mängulaua keskosas saate kaitsta esimest musta etturit ja plaati e5. Seda tehes ei saa teie vastane mängu keskpunkti juhtida, ohverdamata üht oma malemängu.

Üldiselt teisaldab vastane valge ettur d2 -lt d4 -le, et hõivata 2 ruutu laua keskel

Näpunäide:

Mustade etturite kolimine plaatidele c5 ja d4 loob teie kuninganna poolele diagonaalse tõkke. See võib aidata luua kaitset ja piirata vastaste liikumist sellel äärel.

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 3
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 3

Samm 3. Kasutage musta etturit c5, et süüa valge ettur d4

Liigutage must ettur c5 -lt valgele etturile d4 ruudul, et seda süüa. Kuigi teie etturid on nüüd ohus, on teil ja teie vastasel laua keskosas võrdne võim.

Vastased kasutavad tavaliselt valget hobust, et süüa äsja kolitud ettur. Seda tehakse tahvli keskpunkti kontrolli taastamiseks

Võida maleavasid_ mängides musta 4. samm
Võida maleavasid_ mängides musta 4. samm

Samm 4. Liigutage tume hobune plaadilt g8 kuni f6, et tabada mängu keskosa

Valige tume hobune plaadil g8 ja liigutage see f6 -le. Kui plaadil on must hobune, võite lüüa valge etturiga plaadil e4 ja tühjal plaadil d5.

Vastane üritab valget etturit kaitsta, liigutades valge hobuse b1 -lt plaadile c3. Seda tehes võib teie vastane teie hobuse ära süüa, kui sööte oma vastase etturit

Maleavade võitmine_ Musta mängimine 5. samm
Maleavade võitmine_ Musta mängimine 5. samm

Samm 5. Liigutage tume hobune b8 -lt plaadile c6, et sundida vastast ründama

Liigutage tume hobune b8 -lt c6 -le, nii et pääsete juurde tahvli keskele. Selles asendis võib vastane tumeda hobuse ära süüa. Vastase valgel hobusel on aga oht, et su must ettur sööb selle ära.

  • Samuti saate oma kuninga kaitsmiseks teisaldada mustad etturid a7 -lt a6 -le.
  • Samuti saate musta etturit nihutada g7 -lt g6 -le, et musta elevanti f8 saaks esimesest reast liigutada. Seda tehes saate kastreerida musta kuninga poolel.

Meetod 2/3: Prantsuse kaitse

Võida maleavasid_ mängides musta, 6. samm
Võida maleavasid_ mängides musta, 6. samm

Samm 1. Alustuseks liigutage must ettur plaadile e6

Kui vastane avab mängu, liigutades valge etturi plaadile e4, liigutage must ettur e7 -lt e6 -le. Seda tehes saab teie must elevant tagumisest reast välja. Lisaks kaitsete ka plaati d5, nii et teie vastane ei asetaks oma malenuppe sellesse plaati.

Teie vastane proovib juhtida keskpiirkonda, liigutades valge ettur d2 -lt d4 -le

Võidke maleavasid_ mängides musta sammu 7
Võidke maleavasid_ mängides musta sammu 7

2. samm. Liigutage d7 must ettur d5 plaadile, et domineerida keskosas

Liigutage must ettur d7 ruudule d5 nii, et see oleks otse vastase etturi ees. Seda tehes domineerite mängu keskosas ja teil on võimalus e4 -l valgeid ettureid süüa.

  • Vastased võivad proovida etturit kaitsta ja viia see plaadile e5.
  • Must ettur plaadil e6 kaitseb musta etturit d5 -l, nii et vastane seda tõenäoliselt ei söö.

Näpunäide:

F8 must elevant saab ka pika diagonaalraja, mida saab kasutada mänguala parema külje kaitsmiseks.

Võida maleavasid_ mängides musta, 8. samm
Võida maleavasid_ mängides musta, 8. samm

Samm 3. Asetage must ettur c5 -le, et vastane maha suruda

Liigutage must ettur c7 -lt plaadile c5. Seda tehes on teil võimalus süüa valged etturid, mis on plaadil d4. Lisaks saate ka kindla kaitsemüüri mängu õigesse piirkonda, nii et vastasel on raske rünnata.

Vastased liigutavad valge hobuse üldiselt plaadile f3, et kaitsta ohus olevaid valgeid ettureid

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 9
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 9

Samm 4. Liigutage tume hobune b8 -lt c6 -le

Liigutage oma hobune, mis asub plaadil b8 kuni c6, nii et see jääb etturile. Olles positsioonil, saate mängu keskel süüa ühe oma vastase valgetest etturitest. Kuigi mängu keskosas on mitu musta etturit, pigistab teie tume hobune selle ümber ka mõned ruudud.

Täiendava kaitsena nihutab vastane mängu ettekandja kaitsmiseks valge ettur c2 -lt c3 -le

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 10
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 10

Samm 5. Liigutage must kuninganna b6 -le, et saaksite rünnata

Pärast hobuse liigutamist on teil mitu liikumisvõimalust. Üks tugevamaid variante on aga musta kuninganna viimine b6 -le. Teie kuninganna surub maha valge etturi plaadil b2 ja kaitseb musta etturit plaadil c5.

Ärge sööge valget etturit b2 -s, kui on teie kord. Vastane elevant saab teie kuninganna lihtsalt ära süüa

Meetod 3 /3: Nimzo-India kaitse

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 11
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 11

Samm 1. Liigutage must ettur e7 -lt e6 -le

Kui vastane avab mängu, liigutades valge etturit d2 -lt d4 -le, liigutage must ettur, mis on e7 -l, e6 -le. See käik takistab vastasel oma etturite edasiliikumist, sest saate neid kergesti süüa. See samm avab ka ruumi mustale elevandile plaadil f8, et ta saaks tagumisest reast välja.

Vastased võivad d5 kaitsmiseks nihutada valged etturid plaadilt c2 kuni c4

Võida maleavasid_ mängides musta, 12. samm
Võida maleavasid_ mängides musta, 12. samm

Samm 2. Liigutage tume hobune g8 -lt f6 -le

Liigutage must hobune plaadilt g8 kuni f6 nii, et see oleks varem kolitud musta etturiga. Hobune aitab kaitsta plaati d5 nii, et teie vastase etturid ei saaks selle plaadi juurde liikuda. Lisaks pääseb hobune ka mängu vasakule alale, nii et vastane ei saaks kergesti rünnata.

Vastane viib valge hobuse üldiselt b1 -lt c3 -le

Võida maleavasid_ mängides musta sammu 13
Võida maleavasid_ mängides musta sammu 13

Samm 3. Liigutage must elevant f8 -lt b4 -le, et püüda vastase hobune kinni

Liigutage must elevant ruudult f8 b4 diagonaalselt nii, et see oleks vastase etturi kõrval. Vastane ei saa hobust liigutada, sest saate kuninga kergesti ära süüa.

Teie vastane võib viia oma kuninganna plaadile e2, et ta saaks teie elevandi ära süüa, kui otsustate oma vastase hobuse ära süüa

Võida maleavasid_ mängides musta, 14. samm
Võida maleavasid_ mängides musta, 14. samm

Samm 4. Heitke oma kuninga poolele kaitse ülesehitamiseks

Liigutage must vanker plaadilt h8 f8 ja asetage must kuningas plaadile g8. Seda tehes kaitsevad teie kuningat mustade etturite ja varraste read. Jätkake oma kuninga kaitsmist piirkonnas kogu mängu vältel, nii et teie vastane ei saaks teda kergesti rünnata.

Ekspertide nõuanded

  • Mitu tüüpi maleavasid on?

Male avamise käike ja taktikaid on üle 100. Siiski pole vaja kõike meelde jätta. Hea repertuaari saamiseks pidage meeles vähemalt 15 kuni 20 mustvalget või valget käiku. Lisaks peate õppima ka õiget vastust igale avamiskäigule. Seda tehes saate hästi reageerida, kui teie vastane avab mängu, õppides plaati e5, rakendades Sitsiilia kaitset, Ilja Kani või Prantsusmaad.

  • Milline Sitsiilia kaitse on parim?

Üks parimaid Sitsiilia kaitsemehhanisme on Najdorf. Najdorfi kasutavad sageli kõrgetasemelised mängijad, kuna seda kaitset pole kunagi pekstud. Ka Taimanovi Sitsiilia kaitse on üsna hea. Kuid algajad ei tohiks seda kaitset kasutada, kuna selle rakendamine on väga keeruline. Kui alles alustate, on hea kasutada kaitset, mis ei nõua liigset mitmekesisust. Selle põhjuseks on asjaolu, et kui need keerulised kaitsemehhanismid hakkavad kujunema, olete ülekoormatud.

  • Kas valge on parem kui must?

Statistika järgi on valge valik parem, kuna alustate mängu esimesena. Te saate kasu pärast 10-15 käigu tegemist. Eelistan siiski musta, sest vastase strateegia on enne liikuma hakkamist näha.

Näpunäiteid

Õppige erinevaid malemänge, et saaksite hästi reageerida erinevatele olukordadele

Soovitan: