Bakugan on mäng, mida mängitakse Bakugani tegelaskaartide ja kapslitega. Mängija valib oma Bakugani kapsli ja võitleb väravakaardi võitmise nimel. Võitlus toimub siis, kui mõlemal mängijal on Bakugan samal väravakaardil. Iga vooru võitja hoiab väravakaarte mängu lõpuni. Kui üks mängija võidab kolm väravakaarti, võidab ta kogu mängu.
Samm
Osa 1 /3: Mänguks valmistumine
Samm 1. Valige kolm Bakugani kapslit
Vaadake oma Bakugani kollektsiooni ja valige kolm, mida soovite mängida. Kasutage oma lemmik Bakuganit või otsige seda, millel on kõrgeim G-võimsuse tase. Lõpuks õpid bakugani strateegiliselt valima, kuid kui alles alustad, vali see, mis sulle kõige rohkem meeldib.
- Enne mängima asumist veenduge, et kolm Bakugani on suletud nii, et need oleksid pallikujulised. See pall veeretati mängu ajal, nii et see tuleb nüüd katta.
- Seadke kolm Bakuganit teie ette mängima ja asetage kõik ülejäänud Bakugan kõrvale. Te ei tohi poolenisti Bakuuganit muuta.
Samm 2. Valige lahingus kasutamiseks kolm väravakaarti
Otsige väravakaarte ja valige igaüks kuld (kuld), vask (vask, kuid mõnikord ka pronks) ja hõbe (hõbe). Väravakaardi küljel on värviline ring, mis on sama värvi nagu Bakuugan kapsel. Valige värviringis suure numbriga väravakaart vastavalt oma Bakuganile.
- Näiteks kui valite Bakugani, millel on üks punane, üks sinine ja üks kollane, valige väravakaart, millel on suur number punases, sinises ja kollases ringis. Te ei leia alati ideaalset vastet, kuid proovige leida parim valik.
- Väravakaardid on metallist, nii et need on raskemad kui võimekuskaardid.
Samm 3. Valige kolm võimekuskaarti
Võimekaartidel on kolm erinevat värvi: punane, roheline ja sinine. Valige igaühest üks, mida mängus kasutada. Igat tüüpi kaarte kasutatakse mitmel viisil. Asetage need kaardid allapoole paremale, kuni olete valmis ühte neist mängima.
Sinine kaart lisab võitluse ajal G-jõudu. Punane kaart mängitakse siis, kui täringud veerevad, et mõjutada teie või teie vastase viset. Rohelisel kaardil on palju funktsioone
Samm 4. Valmistage iga inimese jaoks ette pliiats ja paber
Iga kord, kui võitlus toimub, liidate numbrid kokku. Seega on hea, kui sul on pliiats ja paber, et numbrid kirja panna ja kokku liita. Sa ei pea skoori hoidma, kuid see aitab palju.
Samm 5. Asetage väravakaart esiküljega allapoole Bakugani areeni keskele
Valige kõigepealt värav, mida soovite mängida, ja asetage see teie ja vastase vahele. Asetage kaardid vastasele mängualale. Vastane paneb oma kaardid ka sinu lähedale.
- Ülejäänud kaardid jätke kasutamata, näoga allapoole.
- Iga mängija seab oma väravakaardi samal ajal nii, et kahe kaardi lühikesed küljed puudutavad üksteist.
Osa 2/3: Kerimine ja võitlus
Samm 1. Kerige Bakugani kapslit väravakaardi poole
Noorim mängija teeb oma Bakugani esimesena niidid. Teie eesmärk on, et Bakugan oleks avatud ühel väravakaardil. Veeretage Bakuganit nii, et see peatuks ühel väravakaardil ja avaneks. Kui Bakugan on avatud, jätke see väravakaardile.
- Kui teie Bakugan ei maandu väravakaardile ja avaneb, võtke Bakugan üles ja asetage see kasutatud Bakugani hoidmiseks alale. Bakugan ei ole enam vastava vooru mängualal.
- Bakuganil on lubatud mängida, kui juhtub üks kolmest asjast: maandub väravakaardile ja avaneb, maandub väravale, kuid ei avane või avaneb väravakaardile, kuid liigub kaardist välja.
- Kui Bakugan maandub väravakaardile, kuid ei avane, liigutage seda nii, et see avaneks. Kui Bakugan avaneb ja libiseb kaardilt välja, pange see kaardile tagasi.
Samm 2. Las vastane kerib oma Bakuganit
Kui olete Bakuuganit kerinud, on teie vastase kord veeretada oma Bakugan samale väravakaardile, kuhu maandusite. Kui Bakugan avaneb teiega samal väravakaardil, võitlete väravakaardi pärast.
Kui teie vastase Bakugan maandub tühjale väravakaardile, naaseb mäng teie kord. Pange oma teine Bakugan välja ja proovige maanduda kaardile, millel teie vastane on
Samm 3. Võitle kahe avatud Bakuganiga samal kaardil
Pöörake väravakaart ümber ja järgige juhiseid. (Kui on). Seejärel lisage Bakugani G-võimsuse skoor värava atribuudi boonusele. Boonusväravad leiate sama värvi ringidest kui teie Bakugan.
- Värava atribuudi boonus on kaardi vasakul küljel värvilises ringis. Teie G-power Bakugani skoori saab näha avatud Bakuuganis trükituna.
- Näiteks kui teil on roheline Bakugan, leidke roheline ring ja lisage see number oma Bakugani G-võimsuse skoorile. Kui teie G-power skoor on 300 ja värava boonus 50, on teie praegune kogusumma 350.
- Mõned väravakaardi juhised ei pruugi jõustuda enne lahingu lõppu.
Samm 4. Soovi korral mängige võimekuskaarte
Pärast väravaboonuse lisamist G-power Bakuganile on teil võimalus mängida Bakuugan tugevdamiseks võimekuskaarte. Mängige kaarte ja järgige antud juhiseid. Te ei pea igas lahingus mängima võimekuskaarti, kuid sageli võivad need kaardid määrata lahingu võitja
- Kui mängite võimekuskaarti ja teie vastane samuti, on teil lubatud mängida üks või mitu kaarti. Teie kord pöördub üksteise poole.
- Kui esimene mängija ei mängi kaarti, kuid teisel mängijal on võimekuskaart, on esimesel mängijal võimalus mängida võimekuskaart.
- Näiteks mängige sinist võimekuskaarti, mis võimaldab teil kaks korda oma skoorile väravaboonust lisada. See võib teile kasuks tulla.
Samm 5. Andke väravakaart mängijale, kellel on kõrgeim lõppskoor
Kui mõlemad mängijad on oma võimekuskaardid välja mänginud, liida kokku iga mängija lõppskoor. Järgige kõiki teisi lüüsikaardil olevaid juhiseid. Kõrgeima punktisumma saanud mängija võidab väravakaardi, kui pole teisiti öeldud.
Kui tulemus on viik, võidab kaardi mängija, kelle Bakugan maandub esimesele väravakaardile
Osa 3 /3: Mängu lõpetamine
Samm 1. Võtke mängualalt välja Bakugan ja kaardid, mis on mängitud
Pärast võitlust asetavad mõlemad mängijad Bakugani vasakule endisele Bakugani alale. Väravakaardi võitnud mängija asetab selle enda ette näoga ülespoole. Võtke mängualalt kõik kasutatud võimekuskaardid ja paigutage need kasutatud kaardialasse.
Samm 2. Sirvige Bakuganit, et leida veel mängus olevaid väravakaarte
Kui üks mängija on esimese väravakaardi võitnud, valivad mõlemad mängijad kasutamata Bakugani ja kerivad väravakaardini. Järgige ülaltoodud juhiseid iga pöörde ja kõigi ilmuvate kakluste kohta.
Kui kõik Bakuganid on ära kasutatud, sulgege need ja naaske “New Bakugan” piirkonda. Teil on lubatud Bakuuganit uuesti kasutada ainult siis, kui kõiki kolme on kasutatud üks kord
Samm 3. Asetage kaks täiendavat väravakaarti
Pärast seda, kui mängija on võitnud teise väravakaardi kahest esimesest kaardist, valivad mõlemad mängijad teise värava ja asetavad selle mängualale nagu varem. Sirvige Bakuuganit ja jätkake mängimist vastavalt ülaltoodud juhendile ning võitlege, kui mõlemad Bakuganid jõuavad samale väravakaardile.
Samm 4. Mängi, kuni üks mängija võidab kolm väravakaarti
Iga mängija teeb omakorda ja võitleb vastavalt vajadusele väravakaardi võitmiseks. Mängija, kes võidab kolm väravakaarti, selgub võitjana ja mäng on läbi. Tagastage väravakaart selle algsele omanikule.