Bekel on lõbus ja kergesti õpitav mäng, mida saab mängida siseruumides põrandal või õues betoonil. Seda mängu saab mängida rühmades, paaris või üksi. Teil on vaja ainult väikest põrkavat palli ja seemnekomplekti. saate teada, kuidas mänguks valmistuda, selle põhireegleid ja mitmesuguseid muid mängu variatsioone.
Samm
Osa 1 /3: Mänguks valmistumine
Samm 1. Valmistage seemned ja pallid
Teil on vaja ainult väikest põrkavat palli ja seemnekomplekti, mis on kuueharulised metallitükid. Mängitud seemnete arv sõltub mängitud mängude mitmekesisusest, kuid tavaliselt kasutatakse 10 seemet.
- Põrkavat palli, seemnekomplekti ja kandekotti saate osta enamikust mänguasjapoodidest.
- Ameerika Ühendriikides nimetati bekelimängu iidset vormi knucklebones, sest varem mängiti seda mängu, kasutades metallimaakide asemel kitse- või lamba sõrme luid.
Samm 2. Mängige kõval pinnal
See mäng nõuab kõva, tasast ja siledat pinda, et pall saaks hästi põrgata. Kui mängite õues, proovige puidust siseõue või betoonpinda, näiteks kõnniteed. Siseruumides mängides sobib ideaalselt puit- või linoleumpõrand.
Võite mängida laua taga, kuid parem on seista kui istuda, et saaksite vabamalt liikuda
Samm 3. Kui soovite, koguge mängijad kokku
Kuigi seda mängu saab teha üksi, on teiste mängijate vastu põnevam mängida. Bekelit mängitakse tavaliselt üks ühele, kuid lisage julgelt mängijaid, et oleks lõbusam. Mängijate arvu ei piira reeglid, kuid pidage meeles, et mida rohkem mängijaid, seda pikem on mäng. Mängida saab kahes meeskonnas, kui mängijate arv ületab 6 inimest.
Samm 4. Tehke kindlaks, kes alustab esimesena
Kõige traditsioonilisemat määramismeetodit nimetatakse klappimiseks. Asetage bekel mõlemasse topitud käesse, visake see õhku, seejärel püüdke nii palju kui võimalik mõlema käe seljadega, mis on pöidlatega ühendatud. Visake õhku ja püüdke jällegi nii palju kui võimalik, seekord mõlema käega uuesti kinni. Mängijal, kes püüab kõige rohkem seemneid, on õigus alustada esimesena.
Saate kasutada lihtsamat meetodit, et teha kindlaks, kes on esimene mängija, näiteks kõrge viie või ülikonnaga
Osa 2/3: Mängimine
Samm 1. Laotage seemned mänguväljaku pinnale
Kes esimesena mängib, viskab seemned otse tema ette. Püüdke neid ühtlaselt jaotada, mitte liiga lähedale ja mitte liiga kaugele.
Kui kaks seemet üksteist puudutavad, võtke need üles ja visake tagasi, kuni need on ühtlaselt jaotunud
Samm 2. Viska pall õhku
Viska pall otse üles, nii et sul on aega seemneid korjata, kuid mitte nii kõrgele, et see poleks kättesaadav.
Samm 3. Korja üles üks seeme
Korja seemned üles enne, kui pallil on aega põrgata.
Samm 4. Laske pallil üks kord põrgata ja püüdke see kinni
Pall saab põrgata ainult üks kord; kui rohkem jäetakse, on teie kord läbi. Kasutage seemnete korjamiseks sama kätt nagu palli püüdva käega.
- Pall peab palli käes hoides teie kätte jääma.
- Pärast palli püüdmist viige pall teisele käele.
Samm 5. Viska pall tagasi ja korja üks seeme
Kasutage seemnete korjamiseks sama kätt kui viskaja käsi. Püüdke pall pärast ühekordset põrgatamist kinni. Viige seemned teisele käele ja korrake protsessi, kuni olete kõik seemned võtnud või viga teinud. Esimene voor sai nime "mihiji"
Kogutud seemneid tuleks teiste seemnete korjamisel käepärast hoida
Samm 6. Pärast viga saate vahetada järgmise mängija vastu
Kui teete vea, on teie kord ja läheb järgmisele mängijale vastupäeva. Kui teie kord on läbi, tagastage kõik korjatud seemned laotamiseks. Andke pall järgmisele mängijale. Rikkumised võivad ilmneda mitmel põhjusel:
- Palli ei õnnestunud üles korjata või põrgatati rohkem kui üks kord.
- Õige arvu seemnete korjamine ebaõnnestus.
- Võetud seemnete arv on vale.
- Visake võetud seemned maha.
- Seemnete juhuslik nihkumine põrandale (nn "kallutamine").
Samm 7. Jätkake järgmisele ringile
Pärast kõigi seemnete ükshaaval võtmist puistage need uuesti laiali. Järgige sama järjestust, visake pall, võtke pall kätte ja püüdke pall kinni. Seekord võtke aga kaks seemet korraga. Seda vooru nimetatakse "midua". Kui selles voorus on kõik seemned ära korjatud, jätkake kolme seemne, seejärel nelja, siis viie ja nii kuni kümne seemne korjamist.
Samm 8. Jätkake rikkumist
Kui on jälle teie kord, alustage õigusrikkumiseelsest seisust. Näiteks kui viga tehakse „midua” vooru ajal, alustate oma käiku palli viskamisega ja kahe seemne korjamisega, seejärel minge edu korral mitiga ringi.
Samm 9. Jätkake mängimist, kuni saate võitja
Võidab tavaliselt mängija, kes lõpetab "kuidas" vooru esimesena. Asjatundlike mängijate puhul võidab mängija, kes lõpetab kõigepealt "kuidas" ja mängib seejärel tagurpidi kuni "misiji".
Osa 3/3: Mängude variatsioonide lisamine
Samm 1. Mängi ilma põrgatamata
Mängige oma tavalises tempos, kuid ärge kasutage põrgatusi. Enne palli põrandale löömist peate seemned üles võtma.
Lihtsam variant on lasta pallil kaks korda põrgata enne seemnete korjamist
Samm 2. Vahetage käsi
Kasutage palli viskamiseks ja seemnete korjamiseks oma mitte-domineerivat kätt. Kasutage oma domineerivat kätt, et hoida seemneid, kogudes samal ajal rohkem.
Samm 3. Mängi Black Widow
Mängima peab "Misijist" kuni "Mitenini", eksimata. Kui teete vea, peate järgmisel kurvil uuesti alustama "Misijist". See variatsioon on osavamate mängijate jaoks keerulisem.
Samm 4. Mängi ümber maailma
Pärast palli viskamist tehke enne põrkamist kätega õhus ring.
Samm 5. Kasutage erinevaid materjale
Proovige mängu mängida nagu tavaliselt, kui kasutate metallimaakide asemel puupalle või väikeseid kivikomplekte. Varem kasutati selles mängus metallimaakide asemel väikseid luid; Mängimiseks saate kasutada erinevaid materjale. Indoneesias kasutatakse selles mängus tavaliselt salaki seemneid.