Backgammon on üks vanimaid kahe mängijaga mänge, mis kunagi loodud on. Mängu eesmärk on mängija eemaldada kõik oma etturid mängulaualt. Selleks peab ta veeretama paar täringut, et liigutada oma ettur hobuseraua kujulisel rajal oma väravavälja poole, kuni ta saab neist kõigist lahti. Kui soovite teada, kuidas seda lõbusat backgammoni mängu mängida, peaksite kõigepealt teadma, kuidas mängulauda üles seada. Vaadake esimest sammu, et kiiresti teada saada, kuidas seda lauamängu seadistada.
Samm
Meetod 1 /2: Ühise Backgammoni lauamängu seadistamine
Samm 1. Mõista backgammoni lauamängu
Enne etturite lauamängule paigutamise alustamist on oluline mõista backgammoni lauamängu põhitõdesid. Siin on kõik, mida peate teadma mängulaua seadistamise alustamiseks (selgitus ühe mängija poolt):
- Mängulaual on 24 kitsast kolmnurka, mida nimetatakse punktideks.
- Mängulaual olevad kolmnurgad on vahelduvate värvidega ja rühmitatud neljaks kuue kolmnurga kvadrandiks.
- Kvadrante on neli: väravaväli ja mängija väljak ning vastase väravaväli ja -väli.
- Mängija väravaväli asub paremas kvadrandis, mis asub mängija lähedal (see kvadrant asub vastase jaoks vasakul).
- Kaks eesmärgiala asuvad üksteise vastas. Välimised tasapinnad, mis asuvad vasakus kvadrandis, on samuti vastamisi.
- Mängulaual olevad kolmnurgad on nummerdatud 1 kuni 24. Punkt 24 on igast mängijast kõige kaugem punkt, mis asub vastase mänguvälja vasakpoolses servas, punkt 1 aga mängija mänguväljaku parempoolne punkt.
- Iga mängija mängupunktid on nummerdatud vastassuundades. Mängija 24 punkt on 1 punkt tema vastasest, mängija 23 punkt on 2 punkti tema vastasest jne.
Samm 2. Andke igale mängijale viisteist etturit
Mängulaua seadistamine oleks lihtsam, kui iga mängija paneks oma etturi püsti. Igal mängijal peaks olema ettur erinevat värvi kui tema vastane. Selle mängu etturid on tavaliselt valged ja pruunid või mustad ja punased, kuigi see pole probleem, kui etturitel on kaks erinevat värvi.
Samm 3. Paluge igal mängijal asetada kaks etturit oma 24 punktile
See punkt on väravaväljast kõige kaugemal asuv punkt, vastase väravaväli vasakul äärel. Kui mängijad oma etturid mängulauale üles seavad, peavad nad alati panema etturi teise peegelduseks. Kui seda ei juhtu, kontrollige uuesti seadistusreegleid.
Samm 4. Paluge igal mängijal asetada viis etturit oma 13 punktile
Punkt 13 asub mängulaua samal poolel punktiga 24, mis on vastase poolelt kõige parempoolsem punkt. Kuigi saate tegelikult oma etturid üles seada suvalises järjekorras, aitab see neid loogilises suunas üles seada, et jäljendada seda, kuidas teie etturid võidu saavutamisel üle laua liiguvad.
Samm 5. Paluge igal mängijal asetada kolm etturit oma 8 punktile
8 punkti on mängulaua samal poolel iga mängija väravaalaga. See punkt on mängija väravaväljale üsna lähedal.
Samm 6. Paluge igal mängijal asetada viis etturit oma 6. punktile
Need etturid asetatakse teie väravaväljale. Pidage meeles, et igal mängijal on oma numeratsioonisüsteem, nii et tükid ei kattuks.
Samm 7. Mängi mängu
Nüüd, kui olete oma backgammoni laua seadistanud, olete mängu mängimiseks valmis! Kuigi mängureeglid on pisut keerukamad, kui need siin ilmuvad, on siin põhitõed, mida peate alustamiseks teadma:
- Iga mängija eesmärk on viia kõik oma etturid väravaväljale, seejärel hakata neid kõiki mängulaualt eemaldama. Mängu võidab esimene mängija, kes mängulaualt oma etturitest lahti saab.
- Iga mängija viskab oma käigu ajal kaks täringut. Iga täringul olev number näitab, mitu punkti iga ettur liigutada saab.
- Etturid liiguvad alati samast suunast, nimelt vastase väravaväljalt, läbi kahe välimise välja ja liiguvad mängija väravavälja poole.
- Pandid saavad liikuda ainult avatud punktidesse. Avatud punkt on punkt, mida ei hõivata ettur, mängija enda ettur või ainult üks vastase ettur. Mängija ei saa oma etturit liigutada punkti, mis on hõivatud kahe või enama vastase etturiga, sest see punkt on ajutiselt vastase "omandis".
- Vastaspool peaks püüdma etturid turvaliselt hoida. Etturite turvalisuse tagamiseks proovige neid liigutada nii, et igal tipul oleks vähemalt kaks etturit. Kui teil on punktis ainult üks ettur, saab teie vastane selle koha hõivata ja selle etturi mängult eemaldada (ainult ühe etturiga hõivatud kohta nimetatakse "kohaks"). Etturit tuleb alustada vastase väravaalalt.
- Kui mängija veeretab mõlemat täringut ja saab sama väärtuse, saab ta etturit liigutada vastavalt täringute arvule neli korda. Nii et kui saate kaks täringut väärtusega kolm, saate liigutada mis tahes etturit kuni kolm punkti neli korda (teisaldatud etturid võivad olla erinevad).
- Pärast seda, kui mängija on edukalt kõik oma etturid oma sihtväljale viinud, saab ta hakata oma etturid mängulaualt "eemaldama". Seda nimetatakse "etturite laualt mahavõtmiseks".
- Selleks peate veeretama täringut, et saada väärtus, mis vastab etturile. Näiteks kui teil on punktis 5 kaks etturit ja teie täringurullid on viis ja kolm, saate ühe etturi punktist 5 eemaldada, seejärel teise etturiga kolm punkti punkti 2 viia või teise etturiga sihttasandil teisaldada. Kui teie täringuviske ületab nõutava väärtuse, saate etturi (tagurpidi) punkti 1 viia, kuid lõpuks peate ikkagi ettemaksu laualt eemaldamiseks hankima ühe täringu.
Meetod 2/2: Backgammon Boardi seadistamine rohkemate mänguvariatsioonide jaoks
Samm 1. Backgammoni lauamängu seadistamine
Selle mängu variatsiooni mängimiseks paneb iga mängija punktidele etturid vastavalt nende numeratsioonile järgmiselt: kaks etturit punktis 24, kaks etturit punktis 23, neli etturit punktis 13, kolm etturit punktis 8 ja neli etturid punktis 6. Võite seda pidada traditsioonilise backgammoni mängu seadistamiseks, välja arvatud see, et "laenate" ühe osa punktist 13 ja teise tüki punktist 6, et liikuda punkti 23. Peale etturite paigutuse reeglid on samad mis tavalisel backgammoni mängul.
Samm 2. Hüper-backgammoni lauamängu seadistamine
Selle mängu jaoks laua ettevalmistamiseks vajab iga mängija vaid kolme etturit. Iga mängija peab panema pandi punkti 24, punkti 23 ja punkti 22. Pärast seda olete valmis mängima seda kiiret ja põnevat backgammoni versiooni. Peale etturite arvu ja asukoha kehtivad endiselt üldised backgammoni reeglid.
Samm 3. "Long-gammon" plaadi seadistamine. Selle mängu jaoks paneb iga mängija kõik viisteist oma etturit 24. punktile. Peale nende ainulaadsete erinevuste kehtivad endiselt kõik muud üldised backgammoni reeglid.
Samm 4. Mängulaua seadistamine backgammoni hollandi versiooni jaoks
Selle mängu versiooni ettevalmistamine on kõige lihtsam! Mäng algab kõigi etturitega laualt, nii et te ei pea midagi tegema. Kuigi mängu lõpp on sama, nimelt etturite eemaldamine laualt, algab mäng siis, kui viskad täringut, et oma ettur vastase väravaväljale "panna". Selles mängus ei saa teie vastane teie etturitest üle hüpata, kui ta pole kõik oma etturid mängulauale pannud.
Näpunäiteid
- Kasulik on uurida backgammoni tahvlit üksikasjalikumalt ja vaadata mõningaid pilte, mis aitavad teil tahvlit üles seada.
- Kui olete backgammoni laua seadistamisest aru saanud, õppige kindlasti backgammoni mängima.