3 viisi "Ausalt julge" mängimiseks

Sisukord:

3 viisi "Ausalt julge" mängimiseks
3 viisi "Ausalt julge" mängimiseks

Video: 3 viisi "Ausalt julge" mängimiseks

Video: 3 viisi
Video: 3 olulist küsimust töövestlusel 2024, Mai
Anonim

Ausus ja julge on lõbus mäng, mida sõpradega mängida, eriti magama jäädes või muudel puhkudel, kus õdesid -vendi, vanemaid või lemmikloomi tõenäoliselt ei häirita. Enne alustamist pidage meeles, et mõned asjad võivad tunduda imelikud või ebamugavad, kuid sageli muudavad need asjad veelgi nauditavamaks. Enne alustamist veenduge, et kõik mängivad mängureeglitega. Pärast seda hakake mängima ausat julget!

Samm

Meetod 1 /3: mänguks valmistumine

Mängige tõde või julge 1. samm
Mängige tõde või julge 1. samm

Samm 1. Määrake mängijad

See mäng nõuab vähemalt kolme mängijat, kuid tavaliselt läheb mäng pikemaks, kui on 7 või 8 mängijat. Võta sõbrad kaasa, kes saavad imelikku ja alandavat mängu nautida. Lisaks saate nüüd ka teie oma rakenduse kaudu oma sõpradega ausalt ja vapralt mängida (vaadake hinnapakkumisi), kuid see ei pruugi olla nii põnev kui otseülekandes.

Mängige tõde või julge 2. samm
Mängige tõde või julge 2. samm

Samm 2. Enne mängu algust veenduge, et kõik oleksid mänguga rahul

Selgitage mängu käiku ja asju, mida tehakse. Öelge igale mängijale, et nad võivad liitumisest keelduda. Need, kes tahavad veel liituda, kogunege koos nendega ja moodustage ring. Kogunemise korraldamise hõlbustamiseks võite istuda põrandal või istuda ümber laua. Veenduge, et tunnete end mugavalt ka oma asendis.

Mängige tõde või julge 3. samm
Mängige tõde või julge 3. samm

Samm 3. Leppige kokku mängureeglites

Kirjutage olemasolevad reeglid üles, et saaksite küsimustele vastates reeglitele hõlpsalt tagasi pöörduda. Üks populaarsemaid reegleid on see, et mängijad saavad sama valikut valida ainult kaks korda järjest. Näiteks kui mängija valib kaks korda järjest valiku „aus”, peab ta järgmisel pöördel valima „julge”. Peamine reegel (nt mida peaksite ja mida ei tohiks teha) on algusest peale oluline meeles pidada, et teie ja teie sõbrad ei peaks neid mängu ajal arutama.

  • Millised on esitatud küsimuste piirangud (kui neid on)?
  • Kus tuleks teha "julge" valik?
  • Kas teised mängijad peavad oma väljakutset tehes vaatama mängijale, kes valib vapra?
  • Kas "julge" valik võib hõlmata inimesi, kes mängu ei jälgi?
  • Milliseid "julgeid" valikuid saab teha täiskasvanute olemasolul?
  • Millised piirid tuleb seada julgetele valikutele?
  • Kas mängija saab ringisuunda järgiva pöörde või määratakse pööre pudeli keerutamisega nii, et mängija, kes peab küsimusele vastama (ausalt) või tegema väljakutse (julgeb), valitakse juhuslikult?

Meetod 2/3: küsimuste ja väljakutsete väljamõtlemine

Mängige tõde või julge 4. samm
Mängige tõde või julge 4. samm

Samm 1. Koostage küsimuste loend

Igaüks peab seda tegema individuaalselt, et kõigil oleks mängu edenedes idee. Mõnikord on teil keset mängu raske välja mõelda head küsimust või väljakutset. Mõned "aususe" küsimused, mida saate küsida, on järgmised:

  • Mis oli teie kõige piinlikum kogemus koolis?
  • Kes on su arm?
  • Kui sul oleks elada jäänud vaid 24 tundi, mida sa teeksid?
  • Mis on kõige vastikum asi, mida olete kunagi teinud?
  • Kui sa peaksid valima oma ema või isa vahel, siis kelle sa valiksid?
Mängige tõde või julge 5. samm
Mängige tõde või julge 5. samm

Samm 2. Mõelge huvitavatele väljakutsetele

Veenduge, et väljakutsed on piisavalt imelikud, et teised mängijad saaksid enne nende tegemist peatada, kuid ärge laske neil ohtlikku väljakutset esitada. Mõned lõbusad väljakutsete ideed hõlmavad järgmist:

  • Tervitage kõiki, keda kohtate, sõnadega „Ma näen sind. Olge ettevaatlik, sest tulnukad jälgivad teid.”
  • Markerite kasutamine näo "meigitootena".
  • Pange oma käsi teise mängija taskusse ja laske sellel 15 minutit istuda, olenemata sellest.
  • Kiljuge kuu aega eesaias 10 minutit.
Mängige tõde või julge 6. samm
Mängige tõde või julge 6. samm

Samm 3. Kui teil on probleeme, tehke küsimuste koostamiseks koostööd teiste mängijatega

Kui mäng käib ja te ei soovi oma küsimust esitada, võite küsida teistelt mängijatelt abi küsimuse esitamiseks. Saate koos teiste mängijatega küsimuse või väljakutse välja mõelda, kuid küsige kindlasti luba mängijalt, kes saab järjekorra küsimuse või väljakutsega koos teiste mängijatega töötamiseks. Pidage meeles, et teie olete väljakutse esitaja, mitte teised mängijad.

Meetod 3/3: mängu mängimine

Mängige tõde või julge sammu 7
Mängige tõde või julge sammu 7

Samm 1. Määrake mängija, kes saab esimese pöörde

Kui ring antakse ringis istumise järjekorra alusel, järgige mehhanismi järgmiselt: esimene mängija annab valiku ("aus" või "julge") kõrvalolevale mängijale (teine mängija). Või võite paluda esimesel mängijal teha valik, siis peab ta ringi keskel pudelit keerutama. Pudeli otsaga määratud mängija (teine mängija) peab tegema valiku, kas vastab küsimusele ausalt või võtab väljakutse vastu. Laused, mida iga mängija peab ütlema, on umbes selline:

  • Mängija 1: "Aus või julge?"
  • Mängija 2: "Ausalt."
  • Mängija 1: "Millal sa viimati oma tatti sõid?"
  • Mängija 2: "Hmm … eelmise nädala teisipäev."
  • VÕI
  • Mängija 1: "Aus või julge?"
  • Mängija 2: "Julge."
  • Mängija 1: „Olgu. Söö lusikatäis tšillikastet vähem kui 30 sekundiga.”
  • Mängija 2: "Oeh. Hmm…. Okei."
Mängige tõde või julge 8. sammu
Mängige tõde või julge 8. sammu

Samm 2. Liikuge järgmise mängija juurde

Järgmine mängija peab vastama küsimusele või sooritama väljakutse. Ta peab andma valiku enda kõrval olevale inimesele või keerama pudeli järgmise mängija kindlakstegemiseks. Tehke valikuid nagu eelmised mängijad. Jätkake mängimist, kuni kõik mängijad ei saa enam mängida (või vähemalt seni, kuni kõigil mängijatel on igav).

Mängige tõde või julge 9. samm
Mängige tõde või julge 9. samm

Samm 3. Veenduge, et väljakutsed ei oleks ülemäärased

Ärge tehke midagi, mis on ebaseaduslik või ohustab kellegi turvalisust. Kui on mängijaid, kes ei taha antud väljakutset sooritada, peab iga mängija välja mõtlema uue väljakutse. Seejärel valib mängija ühe uutest väljakutsetest. Uut väljakutset otsides mõtle oma uuele väljakutsele targalt, sest mõnikord on antud uued väljakutsed veelgi hullemad kui eelmised. Pidage meeles, et te ei pea väljakutset tegema, kui tunnete, et see on liiga palju või ületab rühmas kehtestatud piire.

Näpunäiteid

  • Kui mängija ei taha midagi teha, usaldage teda. Ärge eeldage, et ta kardab liiga palju midagi jagada.
  • Olge esitatud küsimustega ettevaatlik. Kuigi see on aususe ja julguse mäng, võib see, mida ütlete või teete, mõjutada seda, kuidas teised inimesed teie suhtes suhtuvad.
  • Pidage meeles, et lihtsalt sellepärast, et julgete väljakutse vastu võtta, võivad teised inimesed neile antud väljakutse tagasi lükata, eriti kui väljakutse tekitab neis ebamugavust. Näiteks võite kutsuda teisi oma jalgu suudlema. Ärge laske teistel inimestel end halvasti tunda, sest nad ei suuda seda teha.
  • Väljakutse korral saate keelduda. Ükskõik, kas väljakutse teeb teid ebamugavaks, ohtlikuks või võib teid hätta ajada, on teil õigus keelduda. Jää oma otsuste juurde, isegi kui teised sind sunnivad.

Soovitan: