Blizzard Entertainment StarCraft II on ühe laienduse ja teise laienduse väljaandmisega saamas üheks populaarsemaks reaalajas strateegia (RTS) mänguks nii juhuslikele kui ka professionaalsetele mängijatele. Kui alles alustate, aitavad need algaja ja kesktaseme näpunäited teil võita mis tahes kolmest valitud fraktsioonist.
Samm
1. meetod 5 -st: alustamine
Näpunäited jaotises „Alustamine” ja „Keskastmele liikumine” on üldised näpunäited, mida kasutatakse StarCraft II kõigi kolme fraktsiooni jaoks. Kui teate, kuidas, saate otse minna Terrani, Protossi või Zergi strateegia juurde.
Samm 1. Tutvuge fraktsioonidega
StarCraft II pakub kolme fraktsiooni, kellega mängida või mille vastu võidelda. Terrani fraktsioon valdas kaitset ja manööverdusvõimet. Fraktsioon Zerg on maavälised putukate kujul, kelle eesmärk on ulatuslikke rünnakuid korraldada. Protosside fraktsioon, juhtiv sõdalane, liikus aeglaselt, kuid väga tugevalt. Lahingu võitmiseks vajate ainult ühte Protossi lahinguüksust iga kahe või kolme Zergi ja Terrani üksuse kohta.
"Üksused" on mõeldud väikestele tegelastele, kes mängivad teie meeskonnas erinevaid rolle. Mõned üksused võivad rünnata, samas kui teistel on erilised võimed, mis võivad õigel ajal kasutamisel lahingukäiku muuta
Samm 2. Kasutage töötajaid mineraalide kaevandamiseks
Mineraalid on üksused, mis maksavad selliste asjade eest nagu hooned, ühikud ja ümberehitused. Iga mängu alguses viibite baasis, mis koosneb hoonest, neljast töötajast ja kahest kristalliväljast, mida nimetatakse mineraalideks. Paremklõpsake ühte töötajat, seejärel paremklõpsake mineraalvälja. Töötajad alustavad mineraalide kaevandamist automaatselt.
- Töölisi ja kaevureid nimetatakse üksusteks, mis võivad mineraale kaevandada. Igal fraktsioonil on üks töötajaüksus. Terrani töötajaid nimetatakse SCV -deks, Zergi töötajaid droonideks ja Protossi töötajaid Probesiks.
- Saate valida mitu ühikut, klõpsates ja lohistades kursorit ühikute rühma ümber.
Samm 3. Treenige oma raekojas töötajaid
„Raekoda” on üldmõiste, mida kasutatakse Terrani fraktsiooni juhtimiskeskuse, Zergi fraktsiooni haudejaama või Protossi fraktsiooni Nexuse tähistamiseks - peahoone, kus koolitatakse töötajaid ja muud tüüpi üksusi. Sõltuvalt valitud fraktsioonist koolitage töötajaid erineval viisil.
- Terran: klõpsake hiire vasaku nupuga käsukeskust, klõpsake paremas alanurgas nuppu Ehitamine ja seejärel nuppu SCV.
- Protoss: paremklõpsake nuppu Nexus, klõpsake paremas alanurgas nuppu Ehitamine ja seejärel klõpsake Probe.
- Zerg: klõpsa hiire vasaku nupuga vastsel, ühel ussikujulisel olendil, kes roomab ümber haudejaama. Klõpsake paremas alanurgas nuppu Ehita ja seejärel klõpsake nuppu Droon.
Samm 4. Pöörake tähelepanu oma ressurssidele
Igal üksusel, hoonel ja uuendusel on seotud hind. Saate vaadata ressursside hindu, klõpsates valikul „raekoda” (või vastsel, kui olete Zergi mängija), klõpsates käsul Ehita ja liigutades hiirekursorit üksuse kohale, mida soovite ehitada.
Ressursse tähistab ekraani paremas ülanurgas kolm loendurit: üks mineraalide, üks gaasi ja üks tarvikute jaoks või toetatavate ühikute arv
Samm 5. Ehitage oma baasi laiendamiseks hooneid
Üksuse töötajad saavad teha rohkem kui lihtsalt ressursse koristada. Need on ainsad üksused, mis suudavad luua uusi hooneid, mis annavad teile juurdepääsu võimsamatele üksustele, uuendustele ja muule. Hoonete ehitamise viis on iga fraktsiooni jaoks erinev.
- Terran: klõpsa hiire parema nupuga SCV-l, klõpsa paremas alanurgas nuppu Ehita ja seejärel vali hoone, mida soovid ehitada. Alustage ehitust, klõpsates suurel tühjal krundil. Kui hoone siluett helendab punaselt, ei saa te sellele maatükile ehitada.
- Protoss: klõpsake hiire vasaku nupuga sondil, klõpsake paremas alanurgas nuppu Ehitamine, seejärel valige ehitatav hoone. Protossi mängijad saavad hooneid paigutada ainult sinisesse ringi, mida nimetatakse jõuväljaks, mis pärineb Pyloni hoonest. Esimene hoone, mille peate ehitama, on Pylon.
- Null: klõpsa hiire vasaku nupuga droonil, klõpsa paremas alanurgas nuppu Ehitamine ja seejärel vali ehitatav hoone. Zergi mängijad saavad tugineda ainult haudejaama ümbritsevale limasele lillale vaibale Creep. Kui ehitus algab, muutub Droon teie valitud hooneks. Te kaotate droonid, kuid ärge muretsege: droonid on odavad, nii et tehke lihtsalt teine.
- Hooned, mida saate luua, on näidatud erksates värvides koos nende ressursside hindadega. Halli hooneid ei saa ehitada enne, kui olete loonud eeldused. Vajalikke eeltingimusi saate lugeda, liigutades kursori ehitamise menüüs halli hoone kohale.
Samm 6. Tõuse kuumaveeallikate kohale, et destilleerida Vespene gaas
Teie raekoja ja mineraalide lähedal on kuumaveeallikas, mis eraldab rohelisi suitsupahvakuid. See on Vespene kuumaveeallikas ja sellele saate paigaldada hooneid, et destilleerida Vespene gaasi, mis on nõutav mõnede hoonete, üksuste ja ümberehituste eest tasumiseks. Iga fraktsioon kasutab gaasi rafineerimiseks erinevat hoonet.
- Terran: valige SCV, klõpsake käsku Ehita, seejärel klõpsake nuppu Rafineerimistehas. Asetage rafineerimistehas Vespene kuumaveeallikate kohale.
- Protoss: valige Probe, klõpsake Build ja seejärel Assimilaator. Asetage assimilaator Vespene kuumaveeallika kohale.
- Zerg: valige Droon, klõpsake käsku Ehitamine ja seejärel valikul Ekstraktor. Asetage ekstraktor Vespene kuumaveeallika kohale.
Samm 7. Määrake töötajad gaasi destilleerimiseks
Pärast rafineerimistehase, assimilaatori või ekstraheerija ehitamist looge neli kuni viis töötajat, valige need hiire vasaku nupuga ja seejärel paremklõpsake rafineerimistehast/assimilaatorit/ekstraktorit. Töötajad hakkavad gaasi pidevalt destilleerima, kuni kuumaveeallikad otsa saavad.
Samm 8. Õppige toiminguid olenevalt asjaoludest
Erinevate toimingute tegemiseks paremklõpsake sõltuvalt klõpsatust. Näiteks üksuse valimine ja seejärel paremklõps maapinnal juhendab seadet sellesse asendisse liikuma. Paremklõps vaenlase üksusel paneb teie üksuse ründama.
Samm 9. Loo hooned, mis suudavad välja õpetada lahinguüksusi
Iga fraktsioon alustab mängu hoonega, mis suudab välja õpetada võitlusüksusi. Teist tüüpi võitlusüksuste väljaõpetamiseks ehitage muud tüüpi hooned.
- Terran: klõpsa hiire parema nupuga SCV-l, klõpsa paremas alanurgas nupul Ehita ja seejärel klõpsa valikul Barrack. Asetage kasarmud vabale krundile. Kui kasarmud on lõpetatud, klõpsake nuppu Barakk, seejärel klõpsake merejalaväelast. Merejalaväelased tulistavad oma relvi keskmisest kaugusest ja need on odavad. Nii et koolitage merejalaväelasi suurel hulgal ja ründage suurtes rühmades.
- Protoss: paremklõpsake nuppu Probe, klõpsake paremas alanurgas nuppu Build ja seejärel klõpsake Gateway. Asetage Gateway Pyloni võimsusväljale. Kui Gateway on lõpetanud, klõpsake Gateway ja seejärel Zealot. Zealoti liikumine on aeglane, kuid tekitab tohutut kahju. Kaks või kolm zelatot olid piisavad, et rünnata merejalaväelast ja Zergling Zergi kahekordse arvu võrra.
- Null: klõpsa hiire vasaku nupuga Droonil, klõpsa paremas alanurgas nupul Ehitamine ja seejärel nupul Kudemisbassein. Asetage kudemisbassein Creepi (limane lilla vaip) kohale. Kui kudemisbassein on valmis ehitanud, klõpsake ühel ussitaolistel vastsetel, kes roomavad haudejaama lähedal, klõpsake nuppu Ehitamine ja seejärel nuppu Zergling. Zerglings liigub väga kiiresti ja tuleb paarikaupa. Looge vastaste alistamiseks suur grupp Zerglinge.
Samm 10. Suurendage oma varusid, et ehitada rohkem üksusi
Varudest võib mõelda kui toidust: väed vajavad toimimiseks toitu. Kontrollige oma varusid, mis on kuvatud ekraani paremas ülanurgas Vespene mineraal- ja gaasivarude kõrval. Nagu tavaliselt, suurendasid kolm fraktsiooni oma varusid erineval viisil.
- Terran: valige SCV, klõpsake nuppu Build ja seejärel klõpsake Supply Depot. Asetage varustusdepoo mis tahes vabale partiile.
- Protoss: valige Probe, klõpsake Build, seejärel klõpsake Pylon. Pylon tekitab võimsusvälja ja seda ei pea toimimiseks võimsusvälja paigutama.
- Zerg: valige oma haudejaama ees vasts, klõpsake käsku Ehita ja seejärel käsku Ülevaldaja. Overlordid on väledad üksused, kes ei saa rünnata, seega ärge jätke neid järelevalveta.
2. meetod 5 -st: jätkamine kesktasemele
Vältige mineraalmulla ülerahvastamist. Rusikareeglina määrake igale maavarale kaks töötajat ja igale Vespene kuumaveeallikale kolm töötajat. Nii korjab üks töötaja saaki, teine aga toob raekoja raekotta. Rohkem kui kaks töötajat põllu kohta põhjustavad ummikuid ressursipunktist raekotta, mis aeglustab teie sissetulekuid.
Samm 1. Looge oma baasi kaitsmiseks kaitsemehhanismid
Ühine ja tõhus strateegia on rünnata vastase baasi ja rünnata mineraale ja gaasi korjavaid töötajaid. Kõik kolm fraktsiooni saavad teie maa kaitsmiseks luua kaitsehooneid.
- Terran: valige SCV, klõpsake nuppu Build ja seejärel valige Bunker. Punkrisse mahub kuni neli lahinguüksust, mis võivad lähenevatele üksustele punkri seest ohutult tulistada. Treenige nelja merejalaväelast, seejärel pange need punkrisse, valides need ja paremklõpsates punkril.
- Protoss: valige Probe, klõpsake Build, seejärel valige Photo Cannon. Fotokahur tulistab automaatselt, kui vaenlase üksused lähenevad. Ärge unustage paigutada fotokahurit Pyloni toitevälja.
- Zerg: valige Droon, klõpsake käsku Ehita, seejärel valige Selgroo roomik. Selgroo ründaja ründab vaenlase üksusi automaatselt. Pidage meeles, et lülisamba roomik tuleb paigutada roomiku sisse.
Samm 2. Uurige kaarti, et leida vaenlase baase
Kui sa ei leia oma vastast, leiavad nemad sind. Võita vastased, saates töötaja või kaks skautidena kaarti uurima. Ärge muretsege, kui nad luure käigus tapetakse; Kui vaenlase baas leitakse, on nende ülesanne täidetud.
Samm 3. Rühmitage võitlusüksused kiirklahvide abil
Valige lahinguüksuste rühm, klõpsates ja lohistades kursori nende kohale. Seejärel hoidke all klahvi Ctrl ja vajutage klaviatuuril numbreid 1-9. Kogu rühm paigutatakse teie valitud numbrile. Kõigi korraga juhtimiseks vajutage määratud numbrit, seejärel paremklõpsake kogu rühma liigutamiseks maapinnal.
Samm 4. Uurige üksusi ja hooneid nende võimete mõistmiseks
Iga kord, kui treenite uut üksust või loote uue hoone, klõpsake üksusel/hoonel ja tutvuge teile saadaolevate võimete ja valikutega ning märkige need ekraani paremas alanurgas olevasse kasti. Halli värvi võimalust ei saa kasutada ega osta. Hõljutage kursorit nende kohal, et teada saada nende kasutamiseks vajalikud eeldused.
Samm 5. Looge oma ressursside suurendamiseks uus baas
Vespene mineraaliväljad ja kuumaveeallikad saavad lõpuks otsa. Koguge lahinguüksuste rühm ja kaks või kolm töötajat ning suunduge laienemislahele, kaardil olevale alale, kus on nõudmata mineraalid ja kuumaveeallikad. Saabumisel ehitage ja käivitage oma baas nii kiiresti kui võimalik.
- Määrake üks oma töötajatest uue raekoja ehitamiseks. Asetage raekoda poolele mineraal- ja kuumaveeallikate vahele, et töötajad saaksid kiiresti edasi -tagasi kõndida.
- Raekoja ehitamise ajal määrake teistele töötajatele Vespene kuumaveeallikate kohale rafineerimistehas, assimilaator või kaevur.
- Looge kaitseliin, et kaitsta raekoda ehitamise ajal.
- Kui raekoja ehitus on lõpule jõudnud, koolitage töötajaid ning koristage mineraale ja kuumaveeallikaid.
Samm 6. Laiendage piirkonda nii tihti kui võimalik
Mida rohkem paisumisaluseid te kontrollite, seda rohkem on teil mineraale ja gaase. Kuid olge ettevaatlik, ärge arendage oma baasi nõrga kaitsega. Ärge laiendage uue baasiga, kui te tõesti ei soovi seda alles jätta.
Samm 7. Pidev raha kulutamine
Teil ei saa olla korraga rohkem kui 1000 mineraali. Kulutage oma vägede tugevuse suurendamiseks üksustele, hoonetele ja ümberehitustele mineraale ja gaasi.
3. meetod 5 -st: mängimine terranina
Samm 1. Kasutage SCV -d kahjustatud hoonete parandamiseks
Kahjustatud hooned võivad lõpuks kokku variseda, kui neid ei ravita. Hoone parandamiseks valige SCV, seejärel paremklõpsake kahjustatud hoonel. Määrake hoonete parandamiseks täiendavad SCV -d, et need kiiremini valmiksid.
Samm 2. Eemaldage SCV konstruktsioonist, kui see on ohus
SCV peab hoone valmimiseks tööd jätkama. Siiski võite tellida SCV -le taandumise, kui ehitust rünnatakse. See on lihtne, valige SCV ja vajutage seejärel Escape. Kui olete ümberehituse lõpetamiseks valmis, valige ükskõik milline SCV ja paremklõpsake hoonel.
Samm 3. Kasutage varustusseina kaitseseinana
Varustusdepoo lisab varu, kuid saate seda kasutada ka ajutise kindlusena. Kui ainus võimalus oma baasi pääseda on läbi kitsa maapealse punkti, looge kõrvuti kaks või kolm varustusjaama, seejärel ehitage depoo taha punker ja täitke see mereväelastega. Iga vaenlase üksus peab teie varustusdepoo hävitama, et jõuda punkrist turvaliselt neid tulistavate merejalaväelasteni.
Samm 4. Määrake Medivac koos lahinguüksuste rühmaga
Medivacil on kaks funktsiooni: ühikasõidukina lahingus ja väljaspool seda ning Medivac ravib vigastatud üksusi automaatselt teatud raadiuses. Tehke kaks või kolm ja lisage need igasse loodud võitlusüksuste rühma.
- Sisestage ühikud Medivaci, valides kuni kaheksa ühikut, seejärel paremklõpsake Medivaci.
- Kiireim viis vastast võita on nende sissetulekuallika katkestamine. Laadige võitlusüksus Medivaci ja lendage ümber vaenlase baasi ümbermõõdu, kuni näete rida vaenlase töötajaid, kes kaevandavad gaasi. Laske oma üksus vaenlase töötajate keskele, valides Medivac, paremklõpsates mineraalvälja lähedal asuvat ala ja seejärel käsku Laadi alla.
Samm 5. Looge kasarmu väljaspool vaenlase baasi
Kasutage kaardi uurimiseks ühte SCV -d, kuni leiate vaenlase baasi. Ärge sisenege vaenlase baasi. Te ei pruugi mängu võita, kuid vähemalt olete põhjustanud häire.
Meetod 4/5: mängimine Protossina
Samm 1. Virnage mõned väljad, et laiendada võimsusvälja
Osavad mängijad sihivad teie pülooni enne teise hoone poole suundumist. Kui vaenlase väeosadel õnnestub püstol hävitada, lakkavad kõik teie jõuvälja hooned töötamast - kui muidugi ei virna võimsusvälja laiendamiseks mitu püstolit.
Samm 2. Lase sond pärast hoones kõverdumist uuesti tööle
Erinevalt SCV Terranist ei pea sond ehitusprotsessi ajal hoonet valvama. Tegelikult sond hoonet "ei ehita"; nad painutavad seda. Niipea kui sond väändumisprotsessi alustab, saate selle määrata teistele töödele, näiteks ressursside kogumisele. Hoone ilmub iseenesest.
Samm 3. Kasutage ründamiseks vähem üksusi
Protossi mängijana ei peitu teie tugevus mitte arvudes, vaid halastamatutes vägedes. Kaks või kolm Protossi ühikut võrduvad kahekordse arvu Terrani ja Zergi ühikutega. Looge nelja kuni viie võitlusüksuse rühmad ja seejärel ründage, et oma vastaseid maas hoida.
Samm 4. Vabastage Sentry üksuse hallutsinatsioonide võime vastaseid segadusse ajada ja tähelepanu kõrvale juhtida
Sentryl on võime nimega Hallutsinatsioonid, mis loob virtuaalsete vägede kloonid. Teile tundub hallutsinatsioon läbipaistev, kuid vastasele tundub see tõeline. Hallutsinatsioonidega hävitusüksused ei kahjusta ja hajuvad kiiresti, kuid saate neid söödaks kasutada, et hoida oma vastased hõivatud, samal ajal kui teie tõelised hävitusüksused neid hävitavad.
5. meetod 5 -st: mängimine Zergina
Samm 1. Laiendage liikumist, et ehitada rohkem hooneid
Pidage meeles, et Zerg saab hooneid paigutada ainult roomikutele. Laiendage oma judinaid, ehitades mõned haudejaama ja roomamise kasvajad.
Ehitades kaks roomamisvaadet samale raadiusele, kiireneb teie liikumine
Samm 2. Looge igasse baasi kaks või kolm haudejaama, et toota rohkem vastseid
Kõik Zergi üksused kooruvad vastsetest. Vastseid toodetakse haudejaamas ja igas haudejaamas toodetakse kolm vastset. Looge oma baasi kiireks ülesehitamiseks igasse baasi vähemalt kaks haudejaama.
Samm 3. Kasutage Banelingit mõne vaenlase üksuse purustamiseks
Baneling on pisike võitleja, mis süttib ja mis plahvatab kokkupuutel vaenlase vägedega. Üks Baneling suutis hävitada väikese rühma nõrgemaid üksusi nagu Marine Terran.
Samm 4. Tapa vaenlane Zerglingi abil
Zergling on vaieldamatult selle mängu kõige kulutõhusam üksus. Need on odavad ja iga vastse kohta saate kaks Zerglingi. Varuge Zerglinge ja tehke neile ülesandeks kaardil rändlemine, otsides võimalikke laienemiskohti ja hävitades vaenlasi.