Ketiturve või ketipostiga soomust ei saa teha nagu muud tüüpi soomuseid Minecraftis. Selle raudrüü kõigi komponentide hankimiseks võite tappa soomukid või tappa küla seppadega. Ketiturve saab hankida ellujäämis- ja loomingulises režiimis ilma modifikatsioonide või pettusteta.
Samm
Meetod 1 /2: keti posti soomuste vahetamine külaelanikega
Samm 1. Hangi smaragd (smaragd)
Seppade käest saab osta kett -soomuseid smaragde vahetades. Neid esemeid saab hankida teistelt külaelanikelt või kaevandades.
- Külaelanikelt saate osta smaragdidega esemeid. Uurige, mida teised külaelanikud smaragdide kasutamisel osta saavad. Näiteks pruunides rüüdes külaelanik soovib smaragdid nisu vastu vahetada.
- Smaragde võib leida kaevandamise teel ja tavaliselt võib neid leida Extreme Hilli elustikust. Smaragdid on aga haruldased ja aeganõudvamad kui külaelanikega vahetamine.
- Soomukomponentide hind varieerub suuresti. Kettkiivri jaoks on vaja 5-6 smaragdi, Keti rinnale 11-14 smaragdi, keti sääriste paariks 9-10 smaragdi ja keti saabaste jaoks 5-6 smaragdi.
Samm 2. Otsige üles soomusesepa maja
Külaelanikud elavad Forge hoones, mille terrassi ees on laavabassein ja mida võib näha musta põlle kandmas. Ainult raudrüüsepad on nõus ketisoomust vahetama.
Samm 3. Avage vahetusgraafiku aken
Vahetusakna kuvamiseks paremklõpsake külaelanikul. See aken näitab, mida külaelanikel on pakkuda ja soovida. Peate veenduma, et sepal on tiitel "soomuk", mida saab näha akna ülaosas. Klõpsake paremale või vasakule noolele, et näha tema omanduses olevaid ja soovitud üksusi.
- Seppadel võib olla erinevaid töid, näiteks Tool Smith või Weapon Smith. See töö ei tee ketisoomust.
- Kui külas pole soomustööga seppa, proovige otsida teisest külast.
Samm 4. Vahetus soomukitega
Ründajatel ei pruugi olla ketisoommeid, millega kaubelda. See sõltub reitingust, mis määrab saadaolevate esemete mitmekesisuse. Selleks, et soomukil oleks ketisoommeid kaubelda, peate selle vahetama teiste esemete vastu, mis aitavad tema kaubandusastet tõsta.
Kui soomukil pole ketisoomukomponenti, millega kaubelda, vahetage see viimase loendis oleva üksuse vastu, klõpsates paremale noolele, et jõuda loendi lõpuni ja alustada vahetamist. Sulgege graafilise kasutajaliidese aken. On võimalus, et soomuk paistab läikivana. See tähendab, et ta oli juba jõudnud kõrgemale auastmele ja tõenäoliselt oli tal juba ketisoomukomponente, millega sai kaubelda. Korrake seda protsessi, kuni loendisse ilmub ahelikomponent
Meetod 2/2: Ohtlike vaenlaste kogumine ketipostidele
Samm 1. Mõistke ohtlike vaenlaste kogumise kontseptsiooni
"Koristamine" (põllumajandus) on meetod, mis kasutab mänguloogikat, et suurendada mängija võimalusi esemete hankimiseks. Vaenlasi jahtikse, rünnates neid piirkondades, kus nad sageli esinevad. Trikk on luua keskkond, mis võimaldab teil ümbritseda vaenlasi kesklinnas ja hankida esemeid tõhusalt.
Samm 2. Suurendage mängu raskusrežiimi
Minecrafti mängu raskusaste määrab vaenlaste ilmumise ja mängijale tekitatud kahju. Suurendades raskusastet, on teie võimalused vaenlastega kohtuda relvastatud ja soomustatud ning mõnel juhul kannavad nad kettrüü. Ohtlikud vaenlased on mitte-mängija iseloomuga (NPC) tüübid, kes ründavad mängijaid. Ainsad ohtlikud vaenlased, kes näevad seljas kettrüü, on zombid ja luustikud. Kõrge raskusaste suurendab võimalusi leida vaenlasi, kes kannavad ketirüü.
- Kui mängite hardcore režiimis, ei saa te raskusi veelgi suurendada.
- Mängu raskusastme suurendamine suurendab vaenlaste ja nälja tapmise võimalusi.
- Mängu ajal saab raskusastet alati muuta. Pärast soomuskomponentide leidmist saab raskusastet uuesti langetada.
- Vaenlased ei tee palverännakuid rahumeelsetel või kergetel raskustel.
Samm 3. Looge vaenlaste püüdmiseks lõkse
Vaenlaste kogumine toimub lõksude ümber, kus nad sageli esinevad. Üks näide on kanali loomine, kasutades veeelemendiplokke, mis viivad vaenlased kesksesse piirkonda või vallikraavi, et saaksite neid hõlpsalt rünnata, muretsemata tagasilöögi pärast. Ohtlikud vaenlased ilmuvad pimedal ajal, nii et nende kudemiseks on vaja pimedat kohta, mida saab valmistada erinevate kohtade plokkidega või kaevandada neid maa all.
- Proovige luua ala, kus vaenlane ei saaks tagasi rünnata, näiteks kasutage lamedat plokki, mis on ümbritsetud tavalise suurusega plokkidega, et vältida liikumist. Vaenlased ei saa tavaliselt aukude alla pugeda, nii et saate neid kergesti rünnata.
- Vaenlase kudemised kutsuvad perioodiliselt vaenlasi kokku, mis võib teile koristusmeetodite abil eelise anda, sest teate vaenlase ilmumise täpset asukohta. Vaenlane koeb zombide ja luustike maa alla. Seadme loomiseks vaenlase ümber valgustage piirkonda tõrvikutega ja vaenlase kudemistel, nii et nende alamad valguse tõttu välja ei paistaks. Kui püünised on seatud, eemaldage tõrvikud, et vaenlased ilmuksid.
- Skeletid ja zombid ei kuku kõrgelt. Võite kasutada plokke nagu märke servade ümber, sest vaenlased näevad neid astumiseks plokkidena ja nad kukuvad otse alla. Olge siiski ettevaatlik, kui kasutate märke lõksudena, kuna märgid võivad blokeerida selliseid elemente nagu vesi.
Samm 4. Tapa vaenlane ketisoomust kandes
Kui leiate soomust kandva zombi või luustiku, kasutage selle tapmiseks oma relva. On väike võimalus (~ 5%), et vaenlane langetab seljas olevad soomused. Selle kättesaamiseks puudutage soomust. Kui vaenlane ei lase turviseid maha, korrake protsessi, kuni kõik komponendid on saadud.