Muusika lugemine on väärtuslik oskus ja võimaldab teil mängida mitmesuguseid instrumente, mõistes põhiliselt muusikalisi mustrijärjestusi, temposid jne. Paljud muusikariistad on aga piisavalt ainulaadsed, et nõuda teatud mängutehnikate selgitamiseks täiendavat märkimist. Viiul on selline muusikainstrument. Muusika lugemine viiulile nõuab teadmisi sõrmede ja käte asenditest, vibuliigutustest ja muudest tehnikatest, et tekitada ainulaadne ja ilus viiuliheli.
Samm
1. meetod 4 -st: põhitõdede õppimine
Samm 1. Tuvastage pulga- ja võtmemärgid
Stave on viis paralleelset joont leheküljel, kuhu noodid on kinnitatud. Võtmemärk on esimene märk laual, mis asub noa esimese rea vasakul küljel. See näitab mängitavate nootide valikut.
Viiulit mängitakse ainult kõrgete nuppudega. See on märk, mis sarnaneb märgiga &
Samm 2. Õppige märkmeid
Iga noot on ümmargune ring joonel või tühik laual. Noodid, mis asetsevad laual, alt üles, on F, A, C ja E. Noodid, mis asetsevad laual, alt ülespoole, on E, G, B, D ja F.
- Noodi all või kohal olevad noodid on tähistatud ringikujulise ringi ja horisontaalse joonega, mis ulatub noodi keskele.
- Kui on olemas mutt (b) või terav (#) skaala, võib selle märkida noodi kõrval. Selle märgi saab loetleda ka kõrgete nuppude kõrval. Näiteks kui teravik on paigutatud F -joonele, tähendab see, et iga muusikapalas mängitav F -noot esitatakse tähena F#.
Samm 3. Lugege, millised noodid vastavad avatud stringidele
Avatud stringid tähendavad, et neid ei vajutata mängides sõrmedega. Viiulil on 4 paljastatud keelpilli, nimelt: G, D, A ja E. Need keelpillid on järjekorras paksemast õhema või vasakult paremale, kui hoiate viiulit mänguasendis.
Noodil on need noodid sageli tähistatud 0 -ga
Samm 4. Reguleerige numbreid iga sõrmega
Et mängida rohkem noote kui ainult G, D, A ja E, peate sõrmedega keeltele vajutama. Vasaku käe sõrmed on nummerdatud 1 kuni 4. Teie nimetissõrm on 1, keskmine sõrm 2, sõrmusesõrm 3 ja väike sõrm 4.
Kui viiulimängu alguses näidatakse nooti, lisatakse noodile number 0 kuni 4. 0 on avatud noot, ülejäänud numbrid vastavad keeltele vajutavatele sõrmedele
Samm 5. Õppige sõrmede paigutust stringidele
Märkmed igal stringil kõlavad järjest kõrgemale, kui asetate sõrme järgmisele stringile.
- Alustuseks libistage vibu piki D -nööri alla seda vajutamata. Selle tulemuseks on D -märkus.
- Asetage nimetissõrm D -stringile ja mängige. Mängite nüüd D- või C# skaala kõrgemat nooti.
- Mängige D -skaalal kolme järgmist nooti, asetades oma keskmise sõrme, seejärel sõrmuse ja seejärel väikese sõrme keelpillidele.
- Pärast väikese sõrme D -stringile asetamist ja selle noodi mängimist liikuge järgmisele stringile (A string), et esitada järgmine skaala. Alustage avatud A stringi mängimist (ilma sõrme vajutamata). Järgmised noodid tuleks mängida, vajutades nimetissõrmega stringidele, seejärel keskmisele sõrmele jne.
- Kui harjutate sõrmede järjestikku sõrmedele vajutamist, jätke meelde noodid, mis vastavad muusika nootidele. Näiteks kui näete D -märkust, teate, et see on avatud D -string. Kui näete F#, teate, et peate vajutama keskmist sõrme D -stringile.
Samm 6. Liigutage käsi viiuli kaelast üles ja alla, kuna partituuril on rooma numbrid
Viiulit mängides hoiab üks käsi viiulikaelast kinni, et sõrmedega keelpillidele vajutada. Keeli saab mängida tihvtkarbile lähemal, mida tavaliselt nimetatakse 1. positsiooniks, või lähemal viiulisillale (3., 4. või isegi 5. positsioon). Need positsioonid on viiuli partituuril märgitud nootide allosas rooma numbritega. Liigutage oma käsi viiuli sõrmelaua alla, et asendit numbritega reguleerida. Esimene positsioon või mina tähendab seda, et teie käsi mängib viiulikaela naelutuskasti lähedal.
- Rooma numbrite asemel võib neid positsioone tähistada ka kui „1. positsioon” või „3. positsioon”.
- Enamik viiulimuusikat algajatele on kirjutatud 1. positsioonil.
Samm 7. Mängige topeltpeatusena kahte nooti
Topeltpeatus on siis, kui mängite kahte nooti korraga. Viiulil tähendab see, et peate mängima kahte keelt korraga. Topeltpeatused on noodil märgitud kahe noodiga, mis kattuvad üksteisega vastavatel noodipositsioonidel.
- Märkmeid ei saa otse üksteise peale laduda. Selle asemel on nende vahel tühik, kuid üks noot on teise kohal.
- Täiustatud viiulimuusika võib sisaldada kolme või isegi nelja peatust, mis tähendab, et peate mängima kolm või neli nooti korraga.
Meetod 2/4: vibu liikumise lugemine
Samm 1. Mängige vibu, mis on suunatud üles V tähise jaoks
On mitmeid sümboleid, mis näitavad, kuidas viiulivibu kasutades viiulit mängida. V-kujuline märk noodi all näitab kaare ülespoole liikumist.
Samm 2. Laua kuju meenutava märke saamiseks mängige allapoole suunatud vööri
Tabelilaadne kuju (ristkülik, mille kaks jalga jäävad alt välja) on allapoole suunatud vibu mängimise märge.
Samm 3. Mängige nurgaklambreid, tugevdades mängu
Märkme kohal või all võib esineda aktsente, mida tähistab nurksulgude sümbol (>). See tähendab, et peate neid noote valjusti mängima
Samm 4. Mängige nooti tõstes vibu
Rasva komaga tähistatud märk näitab, et vibu tuleb üles tõsta. Kui näete seda sümbolit märkme kohal, tõstke vibu üles ja viige see tagasi alguspunkti.
Samm 5. Vaadake initsiaale, et teada saada, millist vööri osa kasutada
Mõnikord on viiuli partituuridel initsiaalid, mis nõuavad, et mängija tuvastaks, millist vibuosa konkreetse noodi või muusikapala jaoks kasutada. Järgmised on initsiaalid, mida tavaliselt kasutatakse vibu osa kirjeldamiseks:
- WB: Terve vibu
- LH: Vööri alumine pool
- UH: Vööri ülemine pool
- MB: Vibu keskel
Samm 6. Teadke teiste kaaretähiste tähendusi
On ka palju muid vibumärkeid, eriti kui loete keerukamaid viiulimänge või vanemaid partituure. Need tähistused näitavad täiustatud tehnikaid teatud helide tekitamiseks, näiteks:
- Kolonel legno: See termin tähendab "puiduga". Nööride mängimiseks kasutage võlukeppi, mitte juukseid. See võib vibu puitu kahjustada, nii et paljud muusikud kasutavad selle muusikapala jaoks muid vibusid.
- Sul ponticello: Vibu asend asetatakse viiulisillale (viiulikorpusele), et tekitada sosistava tooni.
- Au talon: See mõiste viitab muusikapalale, mida esitatakse viiuli mutrile vibu asetades (sõrmelaua ja tihvti vahel).
- Martelé: See tähendab “tabatud” ja näitab, et peaksite vibudele survet avaldama ja seejärel libistama vibu suure jõuga mööda nööre alla. Vabastage kaarrõhk peaaegu äkitselt stringidest.
3. meetod 4 -st: dünaamika ja stiilimärkide lugemine
Samm 1. Esitage vibraatorina “Vibr”
Vibrato on noodiefekt, näiteks viiulimängimine. Vibratot toodetakse keelte mängimisel sõrmede painutamisel ja vabastamisel. Need dünaamikad on tavaliselt kirjutatud "Vibr" märgiga nootide all, mida tuleb mängida vibrato.
Samm 2. Mängi "pizz" kui pizzicato
Pizzicato on tehnika, mis on tavaliselt kirjutatud "pizz" märgiga või mõnikord tervikuna, mis näitab, et peate noote mängima, sõrmega viiuli keeli lüües.
Kui pole selgelt kirjutatud märki “pizz” või “pizzicato”. Nii et oletame, et tükki tuleks mängida "arco", mis tähendab vibude kasutamist nootide esitamiseks
Samm 3. Mängi Bartok pizzicato
Pizzicato võib kirjutada ka kui Bartok pizzicato, mida nimetatakse ka "snap pizzicato". See sümbol, mis on ring, mille ülaosas kulgeb vertikaalne joon, ilmub nüristatavate nootide kohale. Seda tüüpi pizzicato tekitab stringidele täiendava klõpsatusefekti, vajutades nööre kahe sõrmega ja koputades need vastu sõrmelauda.
Samm 4. Mängi tremolot
Tremolo on stiil, mis mängib väga kiiret, liikuvat heli, kui vibu on suunatud keelpillide suunas üles ja alla. Tremolot iseloomustavad paksud ja lühikesed diagonaaljooned, mis on tõmmatud läbi nootide või noodiribade. See võib sisaldada ribasid või mitte.
- Üks diagonaaljoon tähendab 1/8 tremolo noodist (koos mõõduga).
- Kahel diagonaaljoonel on 1/16 tremolo noodist (koos mõõduga).
- Kolme diagonaaljoone tähendus on tremolo, mis ei sisalda mõõdet.
Samm 5. Mõista stiilimärgistusi
Stiilimärgistused annavad teile märku, milliseid nüansse muusikapala mängimisel kasutatakse. Tavaliselt on need märgistatud itaalia keeles. Mõned sõnad, mida näete, on tavaliselt järgmised:
- Con: Koos
- Poco ja poco: Vähehaaval
- Meno mosso: Väike liigutus
- Dolce: Magus
- Allegro: Kiire ja kirglik
Samm 6. Pöörake tähelepanu dünaamilisele märgile
Noodidünaamika näitab, kui kiiresti või aeglaselt sa viiulit mängid. See on tavaliselt näidatud noa allosas ja muutub muusika esitamise ajal. See itaalia keeles kirjutatud märk koosneb väga madalast (pianissimo) kuni keskmiseni (mezzo), seejärel väga tugevast (fortissimo).
- Dünaamiline märk kirjutatakse tavaliselt väiketähtedega, näiteks p (klaver), mf (mezzo forte), ff (fortissimo) jne.
- Kasutatakse ka Crescendot ja diminuendot, mis näitab, et teie mäng peaks järk -järgult muutuma valjemaks või aeglasemaks. Mõlemat tähistab tavaliselt pikk, õhuke karett või rõhumärk.
Meetod 4/4: viiulikaartide lugemine
Samm 1. Mõistke, mida tabelis selgitatakse
Tabulatsioon ehk tabulaator on lühendatud viis, kuidas näidata, kuhu ja millal sõrme nootide esitamiseks panna. Kuid see formaat ei ütle sageli märkme kestust. Vahekaardil on 4 rida, iga rida tähistab viiuli keeli.
Ridad on kirjutatud alt üles, järjekorras, nimelt G, D, A ja E
Samm 2. Märkige oma viiulile frets
sakid ütlevad teile, millise sõrme märkmele panna, ja kui olete paigutuse märkinud, on teil seda vahelehte lihtsam lugeda. Need märgid võivad olla valmistatud kleeplindist, pisut värvist või viiuli sõrmelaual olevast parandusvedelikust. Mõõtke selle asukohta mutterist või sõrmelaua ja häälestusnõela vahelist linki.
- 1. närv: 3, 5 cm mutrist
- 2. närv: 6 cm mutrist
- 3. närv: 8 cm mutrist
- 4. närv: 10 cm mutrist
Samm 3. Sobitage iga vasaku käe sõrm frettiga
Teie vasaku käe igal sõrmel (välja arvatud pöial) on number, mis vastab frettile. Nimetissõrm on number 1, keskmine sõrm on number 2, nimetissõrm on number 3 ja väike sõrm on number 4. Number 0 näitab, et string on avatud (ükski sõrm ei vajuta stringi).
Samm 4. Lugege vahekaardi märkmeid
Iga märge tähistatakse vahekaardi kindlal stringireal numbriga. Näiteks kui vahelehe rea kohal on 0, tähendab see, et peate mängima avatud E -stringi (sõrme ei vajutata stringile). Kui tabeldusjoone kohal on 1, peate vajutama nimetissõrmega esimest nööri E -nöörile. Kui kolmandal vahelehe real on 3, siis vajutage oma sõrmusesõrmega kolmandat viha A -le string.
Samm 5. Laadige harjutamiseks alla viiulikaardid
Internetis on saadaval lai valik viiulikaartidele kirjutatud laule. Erineva raskusastmega laulude otsimiseks tippige otsingumootorisse „viiulitabel”.