Manga tegemine: 10 sammu (piltidega)

Sisukord:

Manga tegemine: 10 sammu (piltidega)
Manga tegemine: 10 sammu (piltidega)

Video: Manga tegemine: 10 sammu (piltidega)

Video: Manga tegemine: 10 sammu (piltidega)
Video: СШИЛА ТАПОЧКИ БЕЗ ШВОВ ЗА 10 МИНУТ! ПРОЩЕ НЕ БЫВАЕТ! 2024, Mai
Anonim

Manga on termin, mida kasutatakse Jaapanist pärit koomiksite või multifilmide kohta. Erinevalt Ameerika koomiksite tehtud koomiksitest on mangal oma unikaalne esteetika ja iseloom, näiteks tegelase laiad ja väljendusrikkad silmad. Manga tegemise tehnika valdamine nõuab küll praktikat, oskusi ja loovust, kuid see ei tähenda, et see on võimatu teie jaoks, kes on alles uus. Lugege seda artiklit edasi, et teada saada võimsaid näpunäiteid, jah!

Samm

Tehke Manga 1. samm
Tehke Manga 1. samm

Samm 1. Lisateave manga kohta

Õppida erinevusi joonistamisstiilide vahel nagu shonen (meessoost lugejatele suunatud joonistusstiil) ja shoujo (naislugejatele suunatud joonistusstiil); mõista tehnikaid, mida professionaalne mangaka sageli kasutab.

Tehke manga 2. samm
Tehke manga 2. samm

Samm 2. Õpi joonistama

Pidage meeles, et kõik koomiksid räägivad lugusid piltide (sh manga) kaudu. Sellisena ei saa teie lugu hästi edasi anda, kui ainsad tegelased, keda saate joonistada, on pulgakujud, eks? Kasutage ära oma teadmisi erinevatest mangajoonistamise stiilidest, seejärel proovige arendada enda omad, mitte lihtsalt järgida olemasolevaid. Kui te ei oska joonistada, õppida või paluda teisel mangaartistil saada illustraatoriks (eeldusel, et peate nende tähelepanu köitmiseks välja mõtlema mõjuv lugu).

Tehke Manga 3. samm
Tehke Manga 3. samm

Samm 3. Looge manga skript

Planeerige oma lugu hästi ja veenduge, et teate, mis teie mangas juhtub. Et teil oleks lihtsam aru saada, proovige oma ajus lugu “mängida” nagu filmi. Kui töötate professionaalse mangakaga, esitage kindlasti selged ja üksikasjalikud kirjeldused, et neil oleks lihtsam aru saada.

Tehke Manga 4. samm
Tehke Manga 4. samm

Samm 4. Looge manga põhielemendid

Stsenaariumi kirjutades oleksite pidanud mõtlema loodava manga paigutusele. Kui te pole sellele aga mõelnud, proovige joonistada koomiksipaneel ja seejärel täita paneel visanditega, mis esindavad teie manga tegelasi. Kui töötate professionaalse mangaartistiga, küsige, kas ta teeb seda ise või peate selle looma. Praeguses etapis pole vahet, kas mangaka, kellega töötate, ei mõista tegelikult stsenaariumi voogu, sest saate alati muudatusi teha, ilma et peaksite kogu tööd kahjustama. Ärge kiirustage selles etapis dialoogiballoonide lisamisega!

Tehke manga 5. samm
Tehke manga 5. samm

Samm 5. Lisage vajalikud andmed

Tooge oma manga tegelased ellu ja muutke oma ideed professionaalseteks kunstiteosteks. Kui töötate koos professionaalse mangaartistiga, jätke protsess neile. Pidage meeles, et ärge lisage dialoogi õhupalle veel!

Tehke manga 6. samm
Tehke manga 6. samm

Samm 6. Skaneerige oma koomiksilehti

Odavam võimalus on pildistada oma koomiksilehti telefoni või sülearvuti kaameraga; risk, ei ole sellest tulenev pildikvaliteet hea.

Tehke Manga 7. samm
Tehke Manga 7. samm

Samm 7. Kasutage tarkvara, näiteks Adobe Photoshop või GIMP, eemaldage juhtjooned ja veenduge, et saadud pilt näeb välja professionaalne

Kui teil on graafikatahvel, kasutage seda julgelt, kuna graafikatahvel on sama täpsusega kui pliiats. Jällegi jätke protsess kogenud mangaka hooleks.

Tehke manga 8. samm
Tehke manga 8. samm

Samm 8. Kui soovite, saate ka mangale värvida ja varje lisada

Kui soovite manga regulaarselt toota, ei tohiks te seda värvida. Kui aga soovite toota ainult ühte mangat või luua lühikest graafilist romaani, on selle värvimine hea valik.

Tehke manga 9. samm
Tehke manga 9. samm

Samm 9. Lisage pilditöötlustarkvara abil dialoogi õhupallid ja soovitud efektid

Ärge värvige dialoogi õhupalle ega lisage tarbetuid efekte. Kui töötate koos professionaalse mangaartistiga, võib igaüks osaleda dialoogipallide joonistamises, kuid proovige nende abi keerukamate efektide lisamiseks.

Tehke manga 10. samm
Tehke manga 10. samm

Samm 10. Proovige oma koomiksite avaldamiseks järgmisi viise

  • Kui soovite proovida oma manga avaldamist veebis, külastage veebisaiti Ngomik.com. Ngomik.com on üks Indoneesia veebipõhiseid koomiksikirjastajaid, kes teenib tulu rakenduse reklaamidest. Siiski tasub meeles pidada, et enamikule saidil avaldatud koomiksitele pääseb juurde tasuta. Teisisõnu, kui olete algaja mangaka ja teil pole palju lugejaid, ei tee te üldiselt sentigi. Kui teie manga saavutab edu ja teie nimi suureneb, saate luua tasulisi lisatasu koomikseid. Kui soovite saada täiskohaga mangaartistiks, ei pruugi see valik teile sobida; täistööajaga mangaka/koomikute sissetulek sõltub suuresti nende populaarsusest ja reklaamist.
  • Otsige oma riigi kohalikke kirjastajaid. Kui olete algaja mangaka, peate selle kõigepealt tegema. Kas olete mures, et müüginäitajad pole head, sest te pole Jaapani mangaka? Ärge muretsege, tänapäeval kasvab manga populaarsus kõikjal maailmas kiiresti; pingutage esmalt ja olge valmis tulemuste üle üllatuma!
  • Kui nõute Jaapanis oma manga avaldamist, olge valmis täielikult pühenduma ja leppige pettumusega. Kuigi see pole nii lihtne kui peopesa pööramine, pole Jaapanis koomiksikunstnikuna võimatu seda teha. Esimese sammuna proovige esmalt osaleda manga tegemise võistlusel; see on lihtsaim viis ennast ja oma oskusi Jaapani mangatööstuses kinnitada.

Näpunäiteid

  • Ära avalda midagi, mis esimesena pähe tuleb. Kulutage võimalikult palju aega oma manga iga elemendi arendamisele ja redigeerimisele. Kui teie töö ei vasta teie poolt seatud standarditele, proovige olla parem kui eelmine!
  • Teadke piire. Ärge tehke igas peatükis liiga pikka või liiga keerukat süžeed, et teie lugu ei hakkaks igav (kui teie lugu ei sisalda võitlusstseene). Samuti ärge kaasake liiga palju dialoogi, mis võib muuta teie loo veelgi igavamaks.
  • Enne tegelase loomist mõtle hoolikalt. Looge suhted süžee ja iga oma manga tegelase vahel, kuid lisage ainult täiendavaid tegelasi, kui nende olemasolu on hädavajalik (näiteks teie manga peategelase perekond).
  • Üldiselt on mangas domineerivad värvid must ja valge. Teisisõnu, peate värvima ainult paar esimest manga lehekülge ja ülejäänud jätma mustvalgeks.
  • Proovige teha erinevaid tegelaskujusid; Pärast seda võrrelge kõiki teie loodud kujundusi, et teha kindlaks teie maitsele ja tegelase isikupärale kõige sobivam disain.
  • Jätkake joonistamisoskuste harjutamist, analüüsides samal ajal tekkivaid vigu.
  • Kui teie esimene visand ebaõnnestub, ärge kiirustage meeleheidet. Pidage meeles, et joonistamine on tegevus, mis nõuab harjutamist ja protsessi!
  • Proovige esmalt manga oma riigis avaldada. Kui teie kui mangaka nime pole teie riigis isegi teada, on tõenäoline, et Jaapani mangakirjastaja lükkab teie pakkumise tagasi.
  • Lisage kindlasti oma lugejatele sobiv vanuserühm.
  • Siit saate teada, kuidas kujundada maastikke oma koomiksipaneeli erinevatele aladele.

Hoiatus

  • Pange alati lugu esikohale. Manga, mis keskendub lugude asemel ainult piltidele, ei ole tõenäoliselt turul edukas.
  • Ärge muutke lugu pärast joonistamise lõppu, eriti kui töötate koos teiste mangaka/koomikutega.
  • Kui teie töö tagasi lükatakse, ärge heituge kohe. Õppige oma vigadest, parandage oma vead ja proovige uuesti, kuni see õnnestub.
  • Olge valmis sissetulekuks, mis ei ole liiga suur. Kui te ei avalda oma koomiksit regulaarselt, saate suurema tõenäosusega palka vaid üks või kaks korda aastas. Kui olete pere toitja, veenduge, et teil oleks ka teine tavaline töö ja koomiksit tehke ainult siis, kui teil on vaba aeg (või pärast pensionile jäämist).

Soovitan: