Laadige alla PDF Koostatud koos wikiHo töötajad
Viide
Laadige alla PDF X
Selle artikli koostas koolitatud toimetajate ja teadlaste meeskond, kes tagas selle täpsuse ja täielikkuse.
Sisuhaldusmeeskond wikiHow jälgib hoolikalt meie töötajate muudatusi, et tagada artiklite kvaliteet.
Selles artiklis on viidatud 9 viitele ja need leiate lehe lõpust.
Seda artiklit on vaadatud 6875 korda.
Selles artiklis: sammude näpunäited ja hoiatused Seotud artiklite viide
Tegelikult on inimeste sõlmede mängu juba ammu kasutatud populaarse viisina meeleolu kergendamiseks ja kindlama meeskonnatöö loomiseks. Selle mängu mängimiseks on vaja ainult mängul osalejat ja piisavalt suurt avatud ala. Seetõttu mängivad inimeste heegeldamismänge tavaliselt telkivad õpilased või täiskasvanud, kes reisivad paljude väikeste lastega. Kuigi see sõltub tõesti mängijate arvust ja mustri raskusastmest, võtab see mäng üldjuhul aega vaid 15-20 minutit. Kas soovite teada, kuidas seda mängida? Vaadake allolevat artiklit!
Samm
Mängu ettevalmistamine
-
Rühma vorm. Mida rohkem inimesi mängib, seda lõbusam on mäng! Kui mängus osalejad on väikesed lapsed, on parem mitte liiga palju rühmi teha, et moodustatud linkide muster poleks liiga keeruline. Tegelikult on inimestevahelises sidemängus ideaalne osalejate arv 8-20 inimest. Mäng võib siiski jätkuda seni, kuni osalejate arv ulatub vähemalt 4 inimeseni.
Kui te ei käi telkimas ega reisimas koos paljude väikeste lastega, kuid soovite seda proovida, kutsuge oma naabrid või lähedased sõbrad parki koos mängima
-
Selgitage mängureegleid. Esiteks peavad kõik mängus osalejad seisma suures ringis ja juhuslikult käed lukustama. Pidage meeles, et mängu eesmärk on haak lahti keerata, hoides käest lahti. Pärast lingi lahtiühendamist peaksid kõik mängus osalejad naasma puhtasse ringikujulisse asendisse ilma lahtiste käteta.
Inimese heegeldamismängu oma versiooni loomiseks proovige luua mängu lisavõimalusi, et muuta mäng keerukamaks. Näiteks saate määrata maksimaalse ajapiirangu, mille peavad kõik osalejad suhteid kirjeldama
-
Paluge kõigil osalejatel seista üksteise lähedal ja ringis. Pidage meeles, et teie käsi peab jõudma teie vastas seisva osaleja käeni. Seetõttu peavad suurel hulgal mängus osalejad tõesti üksteise lähedal seisma. Kui olete ringis, võtke kahe inimese käed, kes teie kõrval ei seisa. Pidage meeles, et vasak käsi peab käima käsikäes vasaku käega ja vastupidi.
Isegi kui mängimise ajal käest lahti laskmine on rikkumine, peate seda tõenäolisemalt tegema, et üksteise asend oleks mugavam. Pidage meeles, et üldiselt peavad kõik osalejad konksu lahti keeramiseks painutama ja pöörama, nii et mõnikord peavad nad nihestuste ohu vähendamiseks käed lühidalt lahti laskma
= Alusta mängu
-
Kontrollige moodustatud konksude mustrit. Arutage kaaslastega lahtiharutamist. Kui mängus osalejad on väikesed lapsed, peate suure tõenäosusega neid juhendama. Tõenäoliselt on olemas konksukonstruktsioon, mida saab hõlpsamini ja kiiremini eemaldada, nii et see võiks sillutada teed teisele konksukonstruktsioonile.
- Veenduge, et kõik osalejad liiguvad rahulikult, ärge kiirustage ja olge ettevaatlik, eriti kui mängu mängivad väikesed lapsed. Teiste inimeste jämedalt käest tõmbamine võib neile haiget teha, teate küll!
- Mängu alguses tunduvad kõik konksud väga pingul ja neid on raske lahti harutada. Võimalusel paluge kõigil osalejatel astuda paar sammu tagasi, et muuta kõik lingid paremini nähtavaks.
-
Paluge kõigil osalejatel lingi lahtiharutamiseks liikuda. Kõik osalejad peavad olema valmis liikuma, painutama ja pöörama, et tekkinud lingid lahti harutada! Enam kui tõenäoline, peate konksu lahtiharutamiseks kummarduma, et mööduda teise inimese käest, astuda üle teise inimese käe või teha sarnane liigutus. Kuna see mäng nõuab paindlikkust, peate võib -olla enne mängimist kergelt venitama.
Mängides jälgige alati teiste osalejate piiranguid. Kui tunnete, et teie asend ei ole mugav, paluge teistel osalejatel esmalt kirjeldada teisi osi, et teie asend oleks taas mugav
-
Rullige konksud lahti, et moodustada suur puhas ring. Kui heegelmuster hakkab lahti harutama, märkate, et moodustub suur ja puhas ring. Tõenäoliselt on mängijaid ringis ja ringist väljas. Kuid olenemata asendist, veenduge, et ükski käepide pole lahti. Ohutu! Olete inimesed edukalt lahti haakinud!
Mõnel juhul võib heegelmuster olla dešifreerimiseks liiga keeruline. Kui see nii on, vabastage treiler kohe ja alustage mängu algusest
Mängu variatsioonide lisamine
-
Las keegi võtab mängujuhi rolli. See variatsioon sobib väikese osalejate arvuga mängudele ja iga osaleja saab kordamööda olla direktor. Selles mängus peab üks mängija ringist välja tulema ja seisma seljaga ringile, samal ajal kui teised osalejad ühendavad käed. Pärast seda saab osaleja liikuda ainult vastavalt direktori juhistele.
Kui soovite mängu lõbu lisada, proovige režissööri jaoks rekvisiite üles seada, näiteks megafon, režissööri allkirjakübar või märk
-
Kasutage mängu teiste osalejate tundmaõppimiseks. Sageli aitavad mängud, mis on mõeldud meeleolu kergendamiseks nagu võimas inimlik side, igal osalejal üksteist paremini tundma õppida. Seetõttu rakendage reeglit, et iga osaleja saab teisi osalejaid kõnelema kutsuda alles pärast oma nime mainimist.
Määrake karistusi osalejatele, kes rikuvad reegleid oma hüüdnimede märkimata jätmise eest. Nõus, et reegleid rikkuvad osalejad peavad pärast mängu lõppu tegema viis surumist või planeerima järgmise tegevuse koos teiste osalejatega, kes samuti reegleid rikuvad
-
Määrake mängijaga seotud piirid või mängu ulatus. Olge selle mängu variatsiooni rakendamisel ettevaatlik! Pidage meeles, et omavahel ühendatud jäsemed hõlbustavad iga osaleja kukkumist või tasakaalu kaotamist. Kui aga mängu mängivad teismelised ja täiskasvanud, pole selliste variatsioonide rakendamisel kahju.
- Pöörake silmad poole mängijate arvu poole. Seega peavad osalejad, kellel ei seota silmi, juhtima osalejaid, kellel on silmad kinni. Selline mängude variatsioon on tõhus ka meeskonnatöö suurendamisel, teate!
- Paigutage tõkked. Tasakaalu säilitamine ettearvamatul maastikul ühenduste loomise ajal ei ole lihtne. Seetõttu olge ettevaatlik, et teie ja teised osalejad ei komistaks. Laste osalejate jaoks tunnevad nad end tõenäoliselt õnnelikumana, kui saavad ebaühtlasel maastikul, näiteks batuudil, inimkonksudega mängida.
-
Tehke võistlus. Kui osalejate arv on väga suur, peate suure tõenäosusega jagama kõik osalejad mitmeks väikeseks rühmaks, et mängu kulgemine oleks tõhus. Kui see nii on, proovige muuta mäng keerukamaks, lastes kogu grupil lingide lahtiharutamiseks kiire võistluse teha.
Näpunäiteid
- Kui ilm on väga kuum, kutsuge kindlasti kõiki osalejaid puu või jahedama ala alla mängima. Olge ettevaatlik, väga kuum temperatuur võib osaleja naha higistada ja kleepuda, nii et see vähendab mängimise mugavust.
- Ärge sundige ennast mängima, kui teil on nihestus või vigastus. Suurem osa konksu lahtiühendamiseks vajalikust liigutusest võib teie vigastuse veelgi süvendada.
- See mäng hõlmab üsna intensiivset füüsilist kontakti. Seetõttu ei sobi inimese konksumäng inimestele, kes on väga häbelikud, ei tunne end mugavalt füüsilist kontakti luues ja kellel on foobia kitsastes kohtades.
- Mõned heegelmustrid ei tule kergesti maha. Tegelikult mõnikord mängul osalejad teevad tegelikult linke, mida tõesti ei saa eraldada, teate!
Hoiatus
-
-