Kuidas mängida viis ööd Freddy juures: 6 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas mängida viis ööd Freddy juures: 6 sammu (piltidega)
Kuidas mängida viis ööd Freddy juures: 6 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida viis ööd Freddy juures: 6 sammu (piltidega)

Video: Kuidas mängida viis ööd Freddy juures: 6 sammu (piltidega)
Video: 🟠 HOTWAV MÄRKUS 12 – ÜKSIKASJALIK ÜLEVAADE ja TESTID 2024, Mai
Anonim

Five Nights at Freddy's on 2014. aasta indie ellujäämise õudusmäng ja paljud inimesed nimetavad seda üheks aasta hirmsaimaks mänguks. Kui tunnete, et teil on julgust, proovime mängida.

Samm

Mängi 5 ööd Freddy sammus 1
Mängi 5 ööd Freddy sammus 1

Samm 1. Kuulake telefonis olevat inimest

Telefoninumber on teie ees Freddy Fazbeari pizza turvamees. Ta annab kasulikku ja olulist teavet. Osa esitatud teabest on see, et peate turvakaameraid sageli kontrollima ning vajadusel uksed sulgema ja tuled sisse lülitama. Ta annab ka restorani enda kohta taustteavet.

  • Öö edenedes muutusid inimeste sõnumid telefonis järjest lühemaks. Rakendage sellest õpitut. Animatoonika liikumismustrid on kiiremad kui esimesel õhtul.
  • Neljandal õhtul oli telefonis olija oma viimase sõnumi salvestanud. Siin on tema viimane sõnum, sest teda hakkab ründama animatroonik või nagu paljud eeldavad, kuldne Freddy (kummitusetaoline tegelane, keda võib igal õhtul näha, kui liiga palju monitori 2b vahtida).
Mängi 5 ööd Freddy sammus 2
Mängi 5 ööd Freddy sammus 2

Samm 2. Säästke energiatarbimist

Teil on igal õhtul piiratud toiteallikas. Kui jõud otsa saab, võib Freddy sind tabada. Teie tööaeg kestab 6 tundi kella 12.00–6.00, nii et pidage seda meeles, säästes samal ajal energiat. Üleminek 5 -lt 6 -le võib Freddy rünnakud katkestada, kui teie jõud otsa saab, nii et proovige vähemalt kella viieni vastu pidada.

Mängi 5 ööd Freddy sammus 3
Mängi 5 ööd Freddy sammus 3

Samm 3. Olge ettevaatlik alates kolmandast ööst

Kui kahel esimesel õhtul on mäng endiselt keeruline, siis animatroonika muutub kolmandal õhtul aktiivsemaks. Säästke kindlasti suurem osa energiast. Teil on seda rohkem vaja kolmandal, neljandal, viiendal ja kuuendal õhtul.

Ühendage traadita kõrvaklapid Samsungi teleriga
Ühendage traadita kõrvaklapid Samsungi teleriga

Samm 4. Mõista animatroonika käitumist

Mängus on viis animatroonikut: Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Pirate Fox, Freddy Fazbear ja Golden Freddy. Bonnie ja Chica tulid vasakult ja paremalt ukselt juhuslike radade kaudu. Foxy läheb vasaku ukse juurde ja on agressiivsem sõltuvalt sellest, kui tihti te kontrollite. Freddy tuli ühel sõidurajal paremale. Kuldne Freddy kutsutakse välja haruldase plakatiga.

Mängi 5 ööd Freddy sammus 4
Mängi 5 ööd Freddy sammus 4

Samm 5. Valmistuge viiendaks õhtuks

Telefonis pole enam sõnumeid, nii et nüüd olete üksi. Anatroonika on veelgi aktiivsem, sest see on viimane peaõhtu ja just siin vajate kõige rohkem jõudu. Viiendal õhtul saate ilmselt Freddilt kummalise telefonikõne. Võimalik, et Freddy pääses sellele telefonile juurde pärast liinil oleva inimese tapmist. Kuid ärge laske oma tähelepanu hajutada!

Mängi 5 ööd Freddy sammus 5
Mängi 5 ööd Freddy sammus 5

Samm 6. Anna endast parim

Kui mängite esimest korda, olge valmis. Viis ööd Freddy juures on natuke kummaline ja üsna hirmutav. Olge valmis mitte ainult viiendaks õhtuks, vaid ka hüppemängudeks, animatroonilisteks liigutusteks ja muuks!

  • Kui jõuate läbi viienda õhtu, saate mängida kuuendat ja seitsmendat õhtut.
  • Pärast 6. õhtu lõpetamist saate avada öö 7. Siin saate määrata animatroonika tehisintellekti raskuse.

Näpunäiteid

  • Võite kaotuse korral uuesti proovida; Jumal saab, sest see on normaalne. Kui mäng on teie jaoks liiga raske, proovige seda mustrit: vasak tuli, parem valgus, Freddy tšekk, Foxy tšekk, vajadusel sulgege uks, korrake.
  • Soovi korral saate oma mängu salvestada ja YouTube'i üles laadida.
  • Kui te ei taha olla liiga hirmul, proovige enne mängu alustamist nukk ette valmistada. Võite teda kallistada ja oma näo matta, kui see hakkab liiga hirmutavaks muutuma.
  • Kuldse Freddy saate välja kutsuda, kui lülitate CAM 2B -le ja kontrollite, kas plakatil on kuldne Freddy.
  • Esimesel 2-3 õhtul tulid kohale vaid Freddy, Foxy ja Bonnie. Tavaliselt saate aga Bonnie eemale lükata, lülitades sisse uksevalguse. Pidage meeles, et Chica ja Freddy tulid idasaalist, Bonnie ja Foxy läänehallist. Freddy tuleb ka läänehallist, kui jõud otsa saab.
  • Kasutage selliste saitide abi nagu YouTube ja pidage meeles, et mängud kipuvad käest minema. Proovige FNaF -i videoid YouTube'is vaadata, et saaksite harjutada. Vaadake naljakaid ringhäälinguorganisatsioone, nagu Markiplier, nii et te ei karda liiga palju.
  • Kui kontrollite ainult Pirate's Cove'i ja aeg -ajalt Show Stage'i, säästate palju energiat. Kuigi Chica ja Bonnie positsiooni tundmine aitaks, kulutab see palju energiat.
  • Lugege Freddy Files'i. Siin on palju näpunäiteid kõigi viie õhtu lõpetamiseks. Selles raamatus on ka taustalugusid ja asju, mida te varem ei teadnud.
  • Ärge pange viimastel õhtutel Foxy ukse ette jooksma. See muudab ta teie suhtes agressiivsemaks ja sunnib teid teda tavalisest sagedamini kontrollima.
  • *proovige sulgeda uks, kui animatroonika on nurgas. Nad tulevad sisse ja ehmatavad teid, kui te pole tähelepanelik. Samuti sulgege uks ja lülitage tuli sisse, kui läänehallis on koletisi. Kui valgus varjab varju, tähendab see, et animatroonika on endiselt olemas.

Hoiatus

  • Ärge mängige seda mängu, kui teile ei meeldi hüppajad, vilkuvad tuled või valju müra.
  • Kui näete Kuldse Freddy plakatit ja ta ilmub teie kontorisse, ärge vaadake seda liiga kaua, et vältida tapmist. Teil on ainult 3 sekundit, et monitor üles tõmmata, enne kui ta teie mängu lõpetab.
  • Proovige mitte mängida liiga kaua või liiga hilja öösel, et te ei näeks õudusunenägusid.
  • Kui saate kohandatud öö, ära seadke see 1/9/8/7. Kuldne Freddy ilmub ootamatult ja lõpetab mängu.

Soovitan: