Käskudega (tuntud ka kui pettused) saavad mängijad muuta Minecrafti maailma mis tahes aspekti, isegi teisi selles osalejaid. Iga käsuplokk salvestab kindla käsu. Iga kord, kui see plokk on aktiivne, jõustub selles olev käsk. Käsuplokkide abil saate ehitada palju lõbusaid mänguasju, abivahendeid või isegi keerukaid seikluskaarte, mis on täis päästikuid.
Samm
Osa 1 /3: Juurdepääs käsuplokile
Samm 1. Avage Minecraft arvutis või Macis
Ainult Minecrafti arvutiväljaandel on käsuplokk. Minecraft Pocket Editionis ega Minecraftis mängukonsoolide jaoks pole käsuplokke.
Samm 2. Sisestage maailm, kus teil on juurdepääs konsoolile
Käsuplokid on mängusisesed üksused, mis annavad juurdepääsu Minecrafti konsoolile kogu mängu ümberkujundamiseks, mistõttu on käsuplokid saadaval ainult teatud tingimustel:
- Mitme mängijaga serveris saab käsuplokki kasutada ainult serverioperaator. Peate paluma operaatoril teid reklaamida või saate luua oma serveri.
- Maailmas, kus on ühe mängija režiim, peate aktiveerima petmismeetodi, kui see polnud maailma loomise ajal aktiveeritud. Avage menüü ja klõpsake nuppu Ava kohtvõrgule, märkige ruut "Luba pettused", seejärel klõpsake nuppu Käivita LAN -i maailm. See käsk kestab ainult ühe esitusseansi, kuid saate seda korrata iga kord, kui soovite lisada uue käsubloki.
Samm 3. Lülitage loominguline režiim
Kui teil on juurdepääs konsoolile, saate üle minna loomingulisele režiimile. See on ainus režiim, mis võimaldab paigutada ja programmeerida käsuplokke. Selle saavutamiseks kasutage järgmist käsku:
- Vajutage T, et avada konsool (vestlusriba), või vajutage "/" selle avamiseks ja sisestage "/" automaatselt sisestatud reale.
- tik /gamemode c ja loovrežiimi sisenemiseks vajutage sisestusklahvi.
- Kui olete käsubloki seadistamise lõpetanud, tippige /mängurežiimid ellujäämisrežiimi jaoks või /gamemode a seiklusrežiimi jaoks.
Samm 4. Looge käsublokk
Avage konsool uuesti nupuga T ja tippige see käsk: /anna (kasutajanimi) minecraft: command_block 64. Asendage (kasutajanimi) oma Minecrafti täisnimega, ilma sulgudeta.
- Kasutajanimed on tõstutundlikud.
- Kui midagi ei juhtu, peate võib -olla värskendama minecrafti vähemalt versioonile 1.4. Kõigile käskudele juurdepääsu saamiseks värskendage uusimale versioonile.
- Saate asendada "64" mis tahes numbriga, et saada sama palju plokke kui see number. Number 64 loob täieliku virna käsublokke.
Osa 2/3: käsubloki kasutamine
Samm 1. Asetage käsublokk
Minge inventuuri ja otsige äsja loodud käsuplokki. Ikoon on pruun ruut ja mustriga, mille mõlemal küljel on hall juhtpaneel. Liigutage käsublokk kiirpesasse ja asetage üks käsuplokk maapinnale, nagu tavaliselt iga teise üksuse puhul.
Samm 2. Avage käsubloki liides
Lähenege käsuplokile ja paremklõpsake selle avamiseks, nagu rindkere avamine. Avaneb tekstikasti sisaldav aken.
Kui midagi ei juhtu, võidakse käsuplokk serveris keelata. Inimesed, kellel on juurdepääs failile server.properties, peavad selle faili avama ja seadistama lubada-käsk-plokk "tõele" ja op-luba "2" või kõrgemale.
Samm 3. Sisestage käsk
Saate käsubloki tekstiväljale sisestada mis tahes käsu, seejärel vajutage selle ploki salvestamiseks nuppu Valmis. Allosas on saadaval mitmeid toimivaid käske, kuid proovige neid esimesena kutsuda lambaid.
- Käskude kohta lisateabe saamiseks avage tavaline konsool (mitte käsublokk) ja tippige /abi.
- Erinevalt tavalisest konsoolist ei pea käsubloki tekstikasti alustama sümboliga "/".
Samm 4. Aktiveerige plokk redstone'iga
Ühendage punakivi tolmurada käsuplokiga, seejärel asetage punase kivi kohale surveplaat. Punakivi aktiveerimiseks kõndige üle plaadi ja ploki kõrvale ilmub lammas. See juhtub iga kord, kui mängija või maffia aktiveerib redstone'i.
- See toimib samamoodi nagu tavaline punakivi aktiveerimine. Surveplaadi saate asendada nupu, hoova või mõne muu aktiveerimisvahendiga. Võite isegi nupu otse käsuplokki paigutada.
- Igaüks saab käsuplokki pärast selle seadistamist kasutada, kuid käsku saavad muuta ainult mängijad, kellel on õiged õigused.
Samm 5. Õppige kohandatud süntaksit
Enamik käsubloki teksti töötab nagu tavaline konsool. Kui te pole konsooliga tuttav, vaadake alustamiseks allolevat näidiste jaotist. Kui teate juba, kuidas konsooli käske kasutada, on siin järgmised parameetrid, mida peaksite valdama:
- @p sihib käsuplokile lähimat mängijat, olenemata sellest, kui kaugel see mängija on.
- @r sihtige juhuslikke mängijaid kõikjal serveris.
- @a sihtige kõiki serveri mängijaid, ka teid ennast.
- @e sihtige iga "olemit" serveris. See hõlmab kõike, mis pole blokeering, sealhulgas mängijaid, esemeid, vaenlasi ja loomi. Olge selle muutmisel ettevaatlik.
- Seda parameetrit saate kasutada kõikjal, kus kasutaksite mängija nime või olemi nime (kuigi need parameetrid töötavad endiselt hästi).
Samm 6. Muutke teise juhtelemendi süntaksit (valikuline)
Saate muuta käsu eriti spetsiifiliseks, lisades @p, @r, @a või @e järel modifikaatori. See süntaks kasutab [(argumendid) = (väärtus)]. Saadaval on palju argumente ja väärtusi. Näete täielikku nimekirja veebis, kuid siin toome teile mõned näited:
- Käsud, mis sisaldavad @r [tüüp = lambad] mõjutab lambaid juhuslikult.
- @e [m = c] mõjutavad kõiki loomingulises režiimis. Argument "m" tähistab režiimi ja "c" tähistab loomingulist.
- Kasutage sümbolit "!" vastupidise väärtuse loomiseks. Näiteks, @a [meeskond =! Commando] mõjutab kõiki mängijaid, kes pole "Commando" meeskonnas. (Meeskonnad kehtivad ainult mängija loodud kaartidel.)
Samm 7. Abi vaatamiseks kasutage nuppu "Tab"
Kui teate käsku, kuid teil pole sellest kasu, vajutage "Tab" ja mäng täidab selle. Valikute loendi sirvimiseks vajutage teist korda "Tab".
Näiteks minge tagasi helistamisploki juurde ja kustutage sõna "lambad". Võimalike olemite loendis liikumiseks vajutage "Tab"
Osa 3 /3: Käskude ploki näidis
Samm 1. Looge teleportatsiooniboks
Salvesta käsk tp @p x y z käsu plokki. Sisestage x, y ja z asemel teleportatsiooni sihtkoha x, y ja z koordinaadid (nt /tp @p 0 64 0). Kui keegi selle kasti aktiveerib, kaob kastile lähim mängija ja kuvatakse etteantud koordinaatidel.
- Koordinaatide kuvamiseks vajutage "F3".
- Nagu iga teine käsk, saate ka p asendada mõne muu parameetriga. Kui sisestate oma kasutajanime, teleporteeritakse teid isegi siis, kui keegi teine selle blokeeringu aktiveerib. Kui kasutate @r, teleporteeritakse serveri juhuslikud mängijad.
Samm 2. Voldi objekt või plokk lahti
Eeldades, et kasutate Minecrafti versiooni 1.7 ja uuemaid, saate luua käsubloki mis tahes üksuse või ploki kutsumiseks. Siin on mõned näited selle kohta:
- Käsuplokk klahviga paati kutsuma lisab ploki kõrvale uue laeva iga kord, kui see plokk on aktiivne. Igaüks teie serverist ei pea enam praami ootama.
- Olemite asemel plokkide kuvamiseks kasutage käsku seatud blokeering käsu asemel helistada. Telli minecrafti komplekt: vesi 50 70 100 muudab ploki koordinaatidel 50-70-100 veeks. Kui seal on juba plokk, siis see kaob.
Samm 3. Hävita objektid või mängijad
Käsk "tappa" hävitab üksuse jäädavalt. See käsk on ohtlik, kui seda kasutatakse. Kui sisestate valesti, hävitate vale objekti (või isegi kogu maailma, kui kasutate @e). tapma @r [tüüp = maal, r = 50] hävitab juhuslikud maalid käsuplokist 50 ploki raadiuses.
Samm 4. Kontrolli aega ja ilma
Telli määratud päev või seatud aeg 0 seab päikesevalguse taseme määratud kogusele. Muutke väärtus väärtuseks 0, et määrata mis tahes aeg. Pärast igavesest päikesest väsimist tehke käsuga plokk maha kukkunud või ilm vihma et vihma sajaks.
Samm 5. Proovige muid käske
Kasutades leiate sadu käske /abi või otsides seda Minecrafti saitidelt. Uurige järgmisi käske:
- ütle (sõnum)
- andma (mängija) (üksus) (üksuste arv)
- mõju (mängija) (joogi efekt)
- gamerule
- testblokk
Näpunäiteid
- Tippige tavalisel konsoolil /abi käskude loendi kuvamiseks. tik /help (käsu nimi) konkreetse käsu kuvamiseks. Lisateavet käskude kohta leiate ka Minecrafti vikist ja kogukonna saidilt.
- Vestlusteatiste väljalülitamiseks edukast käsust avage tavaline konsool ja sisestage /gamerule commandBlockOutput false.
- Midagi ei juhtu, kui signaal käsublokile on keelatud. Käsuplokk käivitub uuesti, kui signaal naaseb.
- Isegi kui käsuplokk ei ole otseselt redstone'iga ühendatud, käivitub see, kui külgneva tahke ploki punase kivi "signaali tugevus" on 2 või rohkem.
Hoiatus
- Punakivisignaali peab võimendama punakivi kordaja, kui see läbib rohkem kui 15 plokki.
- Käsuploki salvestamiseks peate klõpsama nuppu Valmis. Akna sulgemine klahvi "Esc" vajutamisega käsku ei salvesta.