3 viisi palli joonistamiseks

Sisukord:

3 viisi palli joonistamiseks
3 viisi palli joonistamiseks

Video: 3 viisi palli joonistamiseks

Video: 3 viisi palli joonistamiseks
Video: Joonistamismäng 2024, Detsember
Anonim

Kera erineb ringist, kuna see on kolmemõõtmeline või 3D. Pallide joonistamine on üsna keeruline, kuna need hõlmavad valguse ja varju rakendamist, et need 3D -kujulisena näeksid. Kuid palli hästi joonistamiseks peate lihtsalt ette valmistama õiged tööriistad ja kasutama natuke kujutlusvõimet.

Samm

Meetod 1 /3: Joonista pall

Sfääri joonistamine 1. samm
Sfääri joonistamine 1. samm

Samm 1. Palli joonistamiseks koguge materjalid

See on palli joonistamise põhimeetod, nii et te ei vaja palju materjali.

  • Visandiraamat või paber
  • Pliiats
  • Puuvill või kangas
  • Ringikujuline objekt
Joonista kera 2. samm
Joonista kera 2. samm

Samm 2. Jälgige objekti paberil

Võite kasutada väikest kaussi, klaasi, tassi või muud ümmargust eset.

Nii saate täiuslike ringide joonistamise asemel keskenduda palli varjutamise õppimisele

Joonista kera 3. samm
Joonista kera 3. samm

Samm 3. Määrake valgusallikas

Kui olete kindlaks teinud, millise nurga alt valgus tuleb, joonistage selle suuna suunas nool ringi suunas.

Hiljem jätate osa palli puutumata, noole lõpus, et näidata valgusallika esiletõstmist

Joonista kera 4. samm
Joonista kera 4. samm

Samm 4. Täitke pall väga heleda varjuga

Vältige pliiatsi liiga tugevat vajutamist, kuna täidate esimest varikihti. Täiendavad varikihid lisatakse järgmises etapis.

Jätke noole lõpus olev ümmargune või ovaalne osa (valguse tuleku suuna märgiks) täielikult puutumata

Joonista kera 5. samm
Joonista kera 5. samm

Samm 5. Siluge varjud vatitampooniga või salvrätikuga

Hõõruge õrnalt ja ettevaatlikult oma loodud varikihti, et grafiit ei määrduks ringi piiridest kaugemale.

Pidage meeles, et esiletõstetud kohad jätke puutumata. Ärge laske sellel punktil värvida puuvillaga hõõrutud grafiidiga

Joonista kera 6. samm
Joonista kera 6. samm

Samm 6. Lisage sellele palli osale vähem kihti rohkem kihte

Täitke õrnalt enamiku ringide varjud, nii et palli osad, mis ei ole valguse käes, tunduvad tumedamad.

Seda varjutustehnikat nimetatakse kesktooniks. Nüüd on palli keskosa täidetud keskmise värvi varjuga

Joonista kera 7. samm
Joonista kera 7. samm

Samm 7. Korrake varju silumist puuvillase või salvrätikuga

Jällegi ärge laske esiletõstetud kohtadel ja ringi välisküljel pliiatsgrafiidiga värvida.

Joonista kera 8. samm
Joonista kera 8. samm

Samm 8. Pimendage ringi välisservasid, eriti valgusallika põhjas ja vastasküljel

Need osad ei puutu valguse kätte, seega on loomulik, et värv on tumedam.

Mida kaugemal valgusallikast, seda tumedam on vari. Kuid vari ei olnud nii tume kui otse sfääri all olev ruum

Joonista kera 9. samm
Joonista kera 9. samm

Samm 9. Siluge tumedad varjud tagasi

Varjud peavad jääma peened, et pall näeks puuvillase tampooni või salvrätiku abil realistlik välja.

Joonista kera 10. samm
Joonista kera 10. samm

Samm 10. Looge valgusallika vastasküljele poolkuu kujuline serv

See on viimane varjutamise etapp, nimelt tuumvarju loomine.

Täitke ääris veidi tumedama varjuga, seejärel kleepige see teibiga nii, et see moodustaks poolkuu enne teise poole kitsendamist. Tehke see varju kõige tumedam osa palli alumise serva lähedale, see ei tohiks olla paksem kui sentimeeter

Joonista kera 11. samm
Joonista kera 11. samm

Samm 11. Hõõruge puuvillane tampoon või salvrätik viimast korda palli alla tumedale poolkuu kujule, et see näeks sile välja

See aitab tuumal varjul palli seguneda.

Joonista kera 12. samm
Joonista kera 12. samm

Samm 12. Puhastage palli servad, kustutades kõik ringjoonest väljapoole jäävad plekid või pliiatsitõmbed

Ärge eemaldage palli seest midagi.

Meetod 2/3: palli joonistamine munatopsiga

Joonista kera 13. samm
Joonista kera 13. samm

Samm 1. Valmistage vajalikud materjalid ette

Selle meetodiga joonistamiseks on vaja mitmeid üksusi. Veenduge, et kõik on saadaval.

  • Visandiraamat või paber
  • Pliiats
  • Muna tass
  • Joonlaud
  • Blender, puuvillapall või salvrätik
Joonista kera 14. samm
Joonista kera 14. samm

Samm 2. Asetage munatops tagurpidi paberile

Asetage tass paberi keskele, nii et teil oleks palli ümber piisavalt ruumi.

Pidage meeles, et kera ühel küljel on tuum vari, mis on kera kõige tumedam osa, mis ei ole valguse käes

Joonista kera 15. samm
Joonista kera 15. samm

Samm 3. Jälgige munatopsi, et teha ring peenete löökidega

Joonista kera 16. samm
Joonista kera 16. samm

Samm 4. Määrake valguse suund

Valgusallikas tuleb palli ülemisest vasakust või paremast ülaosast. Peamine vari asub valgusallika vastasküljel.

Kui tuumavari ilmub kera vasakust küljest, on valgusallikas paremas ülanurgas. Teisest küljest, kui tuumvari ilmub kera paremale küljele, siis on valgusallikas vasakust ülanurgast

Joonista kera 17. samm
Joonista kera 17. samm

Samm 5. Joonistage joonlauaga õhuke juhtjoon valgusallikast 1 sentimeetri kaugusele ringis

Tehke õhuke punkt 1 cm kaugusel ringist, seejärel tõmmake valgusallika nurgast selle punkti suunas nool. See nool näitab valguse suunda.

Joonista kera 18. samm
Joonista kera 18. samm

Samm 6. Joonista ringi ümber äsja tehtud punkti ümber väike ovaalne kuju

See punkt on tala keskpunkt, mis tähendab, et ovaali ei puudutata üldse.

Joonista kera 19. samm
Joonista kera 19. samm

Samm 7. Asetage munatops ringi peale nii, et oleks näha valguse vastaskülg

Siin on mõeldud valgusallika vastas asuva ringi alumist serva. Jätke sentimeetrit palli ringi ja munatopsi serva vahele.

Joonista kera 20. samm
Joonista kera 20. samm

Samm 8. Joonista tassi kõver serv ühelt küljelt teisele kergete liigutustega

Äsja loodud ruum oli kera tuuma vari, kõige tumedam osa, mis ei olnud valguse käes.

Selle kuju meenutab poolkuu. Pidage seda ülejäänud juhiste lugemisel meeles

Joonista kera 21. samm
Joonista kera 21. samm

Samm 9. Korrake ülaltoodud samme 7 ja 8, liikudes kolm korda ringi keskpunktile lähemale

Nüüdseks oleksite pidanud valgusallika vastas asuva ringi alumises servas asuvast munatopsist neli kuusirpi tegema. Need poolkuud peaksid täitma peaaegu poolringi.

Neid poolkuu kasutatakse kesktoonide või järkjärguliste varjude jaoks, nii et pall näeb välja kolmemõõtmeline

Joonista kera 22. samm
Joonista kera 22. samm

Samm 10. Looge vabakäega mõned täiendavad kesktoonitoonid ringi all, mis asub valgusallika lähedal

Siinkohal on munatops liiga suur, et tekitada keskmist tooni triipe.

  • Tehke oma kätega õhukeste joontega väikesed ovaalid (nt valguspunktid) ja venitage neid väljapoole, kuni teil on kolm ovaali, mis järk -järgult suurenevad.
  • Võite jätta tühimiku suurima ovaali ja munatopsi keskpooliku vahele.
Joonista kera 23. samm
Joonista kera 23. samm

Samm 11. Täitke alumine poolkuu võimalikult tumeda varjuga

See poolkuu on loodud põhivarju osana, nii et see peaks olema teiste varjudega võrreldes kõige tumedam.

Joonista kera 24. samm
Joonista kera 24. samm

Samm 12. Täitke ülejäänud poolkuu täppidega, muutudes järk -järgult õhemaks

Kuna töötate alt üles ovaali poole, peaks ühe poolkuu vari olema õhem kui eelmine poolkuu.

Esiletõstetud osa ei puudutata üldse

Joonista kera 25. samm
Joonista kera 25. samm

Samm 13. Segage värv segamisvahendi, vatitampooniga või salvrätikuga

Hõõruge õrnalt üle palli, nii et värvid segunevad loomulikult.

Alustage punktist, kus valgus paistab kõige tumedama osa poole, nii et pimedas osas olev pliiatsgrafiit ei määrduks sellele osale, kus grafiit on õhuke

Meetod 3/3: Joonista palli mudeli abil

Joonista kera 26. samm
Joonista kera 26. samm

Samm 1. Koguge vajalikud materjalid

See meetod erineb pisut selle poolest, et kasutab eeskujul teie ees asetatud tõelist sfäärilist objekti.

  • Pallikujuline ese
  • Eskiisraamat või raamat
  • Pliiats
  • Kustutuskumm
  • Blender, puuvill või salvrätik
Joonista kera 27. samm
Joonista kera 27. samm

Samm 2. Asetage sfääriline objekt mudeliks

Asetage see lauale oma tooli ette ja veenduge, et valgusallikas lööks palli ühelt poolt. See aitab palli varjutada.

Joonista kera 28. samm
Joonista kera 28. samm

Samm 3. Joonistage paberi serva ümber joonistuspiirkond

See ala on piir, mis asub paberi servast umbes 1 sentimeetri kaugusel.

Selle ala joonistamiseks pole vaja joonlauda kasutada. Aga kui tahad, siis mine edasi

Joonista kera 29. samm
Joonista kera 29. samm

Samm 4. Joonista kerakujuline piir

Võite arvata, sest mõõtmised tehakse hiljem.

  • Joonista neli väga õhukest lühikest joont ja moodusta ruut. Need neli rida võivad olla puudulikud, kuid peavad tähistama ruudu nelja külge.
  • Joon peaks olema väga õhuke, et seda oleks hiljem lihtne kustutada.
Joonista kera 30. samm
Joonista kera 30. samm

Samm 5. Märkige piirangu piiresse horisontaalsed ja vertikaalteljed

Joonista teljed õhukeseks, nii et need peaaegu puudutaksid teie joonistatud piire.

Võid võrrelda. See tähendab, et saate piiride ja telgede suuruse luua, võrreldes mudeli suurust oma pliiatsi suurusega. Hoidke pliiatsit vertikaalselt, kattes palli ülevalt alla. Hoidke pliiatsi otsa palli kohal ja asetage pöial pliiatsi osale, mis puudutab palli alust. Asetage pliiats joonistuspaberile pöialt liigutamata, seejärel võrrelge seda joonistatud vertikaaltelje kõrgusega ja vajadusel parandage. Korrake seda protsessi, et võrrelda palli laiust horisontaalteljega

Joonista kera 31. samm
Joonista kera 31. samm

Samm 6. Võrrelge oma kahe telje kõrgust ja laiust

Nende kahe pikkus peaks olema peaaegu või täpselt sama.

Kasutage pliiatsit uuesti ja asetage see piki vertikaaltelge nii, et ots oleks ülespoole. Nagu varemgi, asetage pöidla tahma põhjale. Nüüd pöörake pliiatsit, kuni see on horisontaalne, ja võrrelge kaugust horisontaalteljega. Kui kaugus ei ole sama, tehke kohandusi

Joonista kera 32. samm
Joonista kera 32. samm

Samm 7. Joonista kera kontuurid 4. etapis loodud piiridega

Kujutage ette, et palli servad koosnevad rea lennukitest, mis koosnevad lühikestest sirgetest joontest. Alustage palli servade joonistamist sel viisil, kasutades kontuure.

  • Joonistage paar esimest kontuuride seeriat, eelistatavalt kaheksanurkse kujuga. Need jooned ristuvad peaaegu otstes.
  • Seejärel joonistage esimeses komplektis rida väiksemaid kontuure. See uus komplekt ei pea olema puutuja, kuna see annab kontuuridele ümara kuju.
Sfääri joonistamine Samm 33
Sfääri joonistamine Samm 33

Samm 8. Joonista üleminekukõver ühelt tasapinnalt teisele

Kui tasapinna kontuurid üksteist ei puuduta, tõmmake nende ühendamiseks üleminekukõvera jooned.

Nii saate hõlpsalt ümmarguse kuju luua

Joonista kera 34 samm
Joonista kera 34 samm

Samm 9. Puhastage kontuuri servad kustutuskummiga

Kui kõik kontuurjooned on ringil, puhastage kontuuri servad ja lahjendage ring.

Enne nende joonte kustutamist siluge kustutuskumm. Nii saate oma uut ringi hästi siluda ja lahjendada

Joonista kera 35. samm
Joonista kera 35. samm

Samm 10. Määrake valguse suund

Tehke nool valgusallikast ringini. Ringis oleva noole ots on valgusvihu punkt.

Joonista kera 36. samm
Joonista kera 36. samm

Samm 11. Joonista kumer joon valgussuuna vastasküljele

Need kõverad jooned ühendavad joonistatud telgede üleminekud.

  • Kui valgusallikas asub vasakus ülanurgas, peaks kõverjoon olema ringi paremas alanurgas. Teisest küljest, kui valgusallikas asub paremas ülanurgas, jääb kõverjoon ringi vasakule alumisele küljele.
  • See kõverjoon on tuuma varju algus.
Joonista kera 37. samm
Joonista kera 37. samm

Samm 12. Kui kõverjooned on joonistatud, kustutage horisontaalsed ja vertikaalteljed

Nüüd, kui ring ja esialgne tuumavari on joonistatud, pole kahte telge enam vaja.

Joonista kera 38. samm
Joonista kera 38. samm

Samm 13. Joonista kõige tumedamad varjud

See vari on väike vari, mis asub otse palli all. Eelmises meetodis nimetatakse seda varju tuumvarjuks. Valgus ei jõua selle osani.

Hoidke see kõige tumedam vari palli aluse piires. Selle varju mõlemad küljed kitsenevad täpselt nii, nagu see liigub palli küljelt allapoole

Joonista kera 39. samm
Joonista kera 39. samm

Samm 14. Täida lennukis olev vari

Tehke keskmise pimeduse vari äsja joonistatud kõvera ja kera serva vahele.

Kui varjund on tehtud, siluge varju segamisvahendi, vatitupsuga või salvrätikuga

Joonista kera 40. samm
Joonista kera 40. samm

Samm 15. Jätkake varjutamist pimedast heledaks, liikudes alt üles

Jätke palli prožektor täielikult puutumata.

Palli varjutades varjutate seda pooltoonidega. Pooltoonid on heledad varjud, mille loote palli alumisel poolel ja valgusallika vastas

Sfääri joonistamine Samm 41
Sfääri joonistamine Samm 41

Samm 16. Jätke prožektor valgusallika lähedusse puutumata

Varjude täitmisel valgusallika poole jätke sfääri ovaalsed või ümmargused osad puutumata.

Varjutus prožektori ümber peab olema väga õhuke, et kujutada valguse peegeldust ümbruskonnas

Joonista kera 42 samm
Joonista kera 42 samm

Samm 17. Segage varjud nii, et need seguneksid

Varjude õrnaks hõõrumiseks kasutage segamisvahendit, vatitikku või salvrätikut, et need seguneksid ja pehmendaksid teie pilti.

Pidage meeles, et segage varjud heledast tumedaks, nii et ükski pliiatsgrafiit ei määrduks heledate varjude piirkondadesse

Soovitan: