See wikiHow õpetab teile, kuidas luua põhijooniseid arvuti klaviatuuri ja teksti redigeerimisprogrammi, näiteks Notepad abil. Klaviatuurikunst on suurepärane kunstivorm lihtsate meistriteoste loomiseks, mida saate kopeerida ja kleepida kommentaaridesse, sõnumitesse jne. Kui olete huvitatud keerukama klaviatuuri tekstikunsti loomisest, võite proovida kasutada ASCII redaktorit või redaktorit.
Samm
Meetod 1 /2: klaviatuuriteose loomine
Samm 1. Avage teksti redigeerimise programm
Klaviatuurikunsti loomisel peate tavaliselt kasutama lihtsama teksti redigeerimisprogrammi, näiteks Notepad (Windows) või TextEdit (Mac), mitte keerukamat tekstitöötlusprogrammi, nagu Microsoft Word või Pages.
-
Windows - ava menüü Alusta ”
tippige märkmik ja klõpsake valikut Märkmik ”Akna„ Start”ülaosas.
-
Mac - avatud Spotlight
tippige textedit ja topeltklõpsake suvandit TextEdit ”Otsingutulemuste ülaosas.
Samm 2. Otsustage pilt, mille soovite luua
Enne juhuslike tähtede ja sümbolite tekstitöötlusprogrammi tippimist otsustage teema, mida soovite joonistada.
- Tegelikult piisab kunstiteose loomise protsessi alustamiseks subjekti kuju või kontuuri tundmisest.
- Objekti ligikaudne visand aitab teil visualiseerida või paremini selgeks saada kasutatavad kujundid.
Samm 3. Alustage teema ülaosast
Teil võib tekkida kiusatus visandada kuju/teema ja seejärel see täita. Klaviatuuriteoste loomine on aga palju lihtsam, kui teete seda teksti rea kohta.
Näiteks kui soovite teha kassi nägu või pead, tehke kõigepealt kõrvad
Samm 4. Katsetage erinevaid klaviatuuriklahvide kombinatsioone
Mõned klahvid on tõepoolest õige valik klaviatuuriteoste jaoks. Erinevate klahvide, väiketähtede ja sümbolite kombinatsioonide kasutamine aitab aga paremaid tulemusi saavutada.
Näiteks kassi kõrvade puhul ajendatakse teid instinktiivselt kasutama hoiatussümbolit (^) kõrvadena. Kaldkriipsude kasutamine (/) paaris kaldkriipsuga () loob kuju, mis on suurem ja meenutab kassi kõrva (/).
Samm 5. Reguleerige iga rea vahekaugust vastavalt vajadusele
Kui kunstiteos hakkab kuju võtma, peate võib -olla tagasi minema ja muutma eelmiste ridade vahekaugust, et see vastaks alumistele ridadele.
Näiteks peate võib -olla ühe rea võrra edasi või tagasi liikuma. Rea pikendamiseks peate võib -olla lisama kahe tähemärgi vahele täiendava tühiku
Samm 6. Ärge jääge sümmeetria külge
Nagu kõigi teiste kunstiteoste puhul, määrab ka klaviatuuriteose perspektiiv, kas pilt peaks olema sümmeetriline või mitte. Sageli on pildi ühel küljel rohkem tühikuid või märke kui teisel küljel.
Samm 7. Kasutage ära arvuti sisseehitatud erisümbolid
Klaviatuuriklahvid sisaldavad mitmesuguseid sümboleid ja nende variatsioone, kuid lisateabe saamiseks võite kasutada keerukamaid sümboleid (nt kraadisümbolid). Nii Windowsi kui ka Maci arvutitel on spetsiaalne sümbolite menüü:
- Windows - märgi kaart. Märkide kaardi saate avada, tippides kausta " Alusta"Ja klõpsake valikut" Märkide kaart "Akna ülaosas.
- Mac - emotikonid ja sümbolid. Selle menüü saate avada, veendudes, et kursor asub ja klõpsab kõigepealt TextEdit aknas. Pärast seda klõpsake menüüd " Muuda "Ja valige ekraani ülaosas Emotikonid ja sümbolid ”Rippmenüüst.
Meetod 2/2: ühiste vormide loomine
Samm 1. Tehke jänku pilt
Jänkupildi saate teha klaviatuuri põhisümbolite abil:
(_/) (='.'=) (_/) (")_(")
Samm 2. Looge öökulli pilt
Erinevalt küüliku kujutisest koosneb öökulli kujutis sirgjoontest, nii et peate kasutama nurksulge () ja vertikaalse joone nuppu või "toru":
_, [0, 0] |)_) -”-”-
Samm 3. Looge kassist pilt
Kassipildi mall ei erine palju jänku kujutise mallist:
/\ _/ (> '.' '<) (U U) (") _ (")
Samm 4. Looge kala pilt
Selle kunstiteose loomiseks peate arvutist leidma kraadisümboli:
}