3 viisi kivipaberikääride mängu võitmiseks

Sisukord:

3 viisi kivipaberikääride mängu võitmiseks
3 viisi kivipaberikääride mängu võitmiseks

Video: 3 viisi kivipaberikääride mängu võitmiseks

Video: 3 viisi kivipaberikääride mängu võitmiseks
Video: Õpetus: Kuidas lahendada ruubiku kuubiku esimest kihti Part 1/3 2024, Mai
Anonim

Kuigi enamik inimesi usub, et kivipaberikäärid (aka ülikonnad) on tõenäosusmäng, pole see nii! Sõltuvalt sellest, kas teie vastane on kogenud või mitte, saate jälgida oma vastase mustreid, kasutada ära statistilisi tendentse või kavaldada oma vastast võitma Rock Paper Scissors.

Samm

Meetod 1 /3: võitlus algajatega

Võida kivist, paberist, kääridest 1. samm
Võida kivist, paberist, kääridest 1. samm

Samm 1. Andke paber meesvastasele

Mehed, kellel on kogenematuid Rock Paper Scissors mänge, kasutavad esimese valikuna rocki. Seetõttu on paberi andmisel teie võiduvõimalused üsna suured.

Statistiliselt on mängus kõige sagedamini auhinnatud kivid 35,4%

Võida kivi, paber, käärid 2. samm
Võida kivi, paber, käärid 2. samm

Samm 2. Andke kivi naissoost vastasele

Enamik tüdrukuid alustab kääridega, nii et teil on paremad võiduvõimalused, kui kasutate esimeses voorus kive.

Käärid on Rock Paper Scissors mängus kõige vähem kasutatav valik, ainult 29,6%

Võida kivi, paber, käärid 3. samm
Võida kivi, paber, käärid 3. samm

Samm 3. Jälgige oma vastast, kui ta kasutab samu kahte käiku järjest

Kui vastane kasutab samu kahte võimalust kaks korda järjest, muudab ta neid tõenäolisemalt kolmandal žestil. Seetõttu võite eeldada, et teie vastane ei kasuta samu käike. Tehke žeste, mis võidavad või lükavad mängu edasi, ja garanteerige, et te ei kaota.

Näiteks kui teie vastane tõmbab käärid kaks korda järjest välja, eeldage, et käärid ei mängi kolmandat korda. Seetõttu kasutab vastane paberit või kivi. Nii pead paberi välja võtma, sest võidad, kui vastane viskab kivi, ja viigi, kui vastane viskab paberi

Võida kivi, paber, käärid 4. samm
Võida kivi, paber, käärid 4. samm

Samm 4. Soovitage mängu selgitades vastasele žesti

Kui teie vastane on algaja ja vajab mängureeglite selgitamist, kasutage esimese liigutuse soovitamiseks käeliigutusi.

Näiteks selgitades, et kivi võidab käärid, demonstreerige seda kääride žestiga (kivi asemel) ja seejärel kasutage uuesti kääride žesti, selgitades, et käärid löövad paberit. Seega on kääride žest kindlalt juurdunud vastase meeltesse ja võimalus žesti mängida esimeses mängus. Seetõttu valmistage kivid vastase võitmiseks ette

Meetod 2/3: kogenud mängijate vastu

Võida kivi, paber, käärid 5. samm
Võida kivi, paber, käärid 5. samm

Samm 1. Mängige esimeses voorus käärid või rokk

Kogenud mängijad ei mängi kivi esimese sammuna, seega on parem alustada kääridega. Nii saate vastase paberit lüüa või viiki teha, kui vastane ka käärid välja tõmbab. Kogenud mängijad teavad ka, et algajad mängijad viskavad tavaliselt esimeses ringis kive. Seetõttu kasutavad nad nendes ringides sageli paberit. Seega on kääridel suurim võiduvõimalus.

Võida kivi, paber, käärid 6. samm
Võida kivi, paber, käärid 6. samm

Samm 2. Kui kaotate, muutke žesti

Kui teie vastane võitis eelmise vooru, peate ennustama, kas vastane kordab žesti või kasutab mõnda muud võimalust, sõltuvalt tema oskuste tasemest. Algajad tavaliselt kordavad žesti. Keskmise taseme mängijad võtavad kivi tõenäoliselt välja. Asjatundlikud mängijad tõmbavad tavaliselt välja käärid või varem tehtud žestid. Teie vastane soovib teid üllatada, nii et kui annate näiteks käärid ära ja teie vastane võidab kivi eemaldamisega, on tõenäoline, et vastane võtab järgmisel ringil käärid, nii et olge valmis kivi andma.

Näiteks kui vastane on sind just kiviga peksnud, on hea järgmises voorus teha paberist žest, sest on tõenäolisem, et vastane kasutab kivi uuesti

Võida kivi, paber, käärid 7. samm
Võida kivi, paber, käärid 7. samm

Samm 3. Otsige vihjeid

Vastastel on sageli vihjeid oma käte paigutamisel, nii et saate arvata, millise žestiga teie vastane mõtleb.

  • Näiteks nimetissõrme sisestatud pöial näitab, et vastane viskab tõenäoliselt kivi.
  • Kui vastase käsi on natuke nõrk, võtab ta tavaliselt paberi välja.
  • Kui vastane lõdvestab oma nimetissõrme ja keskmist sõrme, annab ta tõenäoliselt sulle käärid.
Võida kivi, paber, käärid 8. samm
Võida kivi, paber, käärid 8. samm

Samm 4. Teatage žest, mille annate

Öelge oma vastasele, et kavatsete kivi välja võtta. Nii arvab teie vastane, kas võtsite selle välja või mitte. Teie võiduvõimalused on suuremad, sest teie vastane ei oota, et te tegelikult teatatud žesti teeksite. Siiski ei saa te seda teed jätkata, sest teie vastane suudab ära arvata. Kui astute vastu kogenud mängijatele, arvavad nad, et tegelikult teete teatatud žeste.

Näiteks öelge oma vastasele, et kavatsete kivi visata. Kuna teie vastane arvab, et te pole tegelikult kivi andnud, eeldavad nad, et saate paberi või käärid. Seega peaksite kivid eemaldama, sest võidate, kui vastane käärid annab, või viigistate, kui vastane ka kive annab

Võida kivi, paber, käärid 9. samm
Võida kivi, paber, käärid 9. samm

Samm 5. Pöörake tähelepanu oma vastase pettumusele

Kui vastane korduvalt kaotab, viskab ta suure tõenäosusega kive, sest see on tavaliselt agressiivne variant, millele mängijad kaotuse korral toetuvad.

Teisest küljest peetakse paberit kõige passiivsemaks žestiks, mistõttu kaotavad vastased kasutavad seda harva

Võida kivi, paber, käärid 10. samm
Võida kivi, paber, käärid 10. samm

Samm 6. Mängige paberit, et võita statistika põhjal

Kui olete segaduses, mida valida, andke paber, sest statistiliselt avaldatakse seda žesti kõige vähem. Kuna kivi on kõige sagedamini antud žest, on paberi võiduvõimalused veelgi suuremad.

Paber lööb kivi, mis on kõige levinum žest. Käärid võivad paberit peksta, kuid kuna need on kõige vähem kasutatavad žestid, on ka teie kaotamise võimalused üsna väikesed

Meetod 3/3: põhireeglite õppimine

Võida kivi, paber, käärid 11. samm
Võida kivi, paber, käärid 11. samm

Samm 1. Leidke vastane

Kivipaberikääride mängu mängivad kaks inimest. Enne mängu alustamist leiate mängu.

Võida kivi, paber, käärid 12. samm
Võida kivi, paber, käärid 12. samm

Samm 2. Määrake ringide arv

Mängitavate ringide arvuks valige paaritu arv. Nii teate, mitu vooru peate mängu võitmiseks võitma.

Võida kivi, paber, käärid 13. samm
Võida kivi, paber, käärid 13. samm

Samm 3. Loendage kolmele

Suruge rusikas oma avatud peopessa kolm korda, öeldes tavaliselt enne žesti tegemist “kivi, käärid, paber”.

Võida kivist, paberist, kääridest 14. samm
Võida kivist, paberist, kääridest 14. samm

Samm 4. Õppige žeste ja nende loomist

Mõistke mängu kolme käeliigutust: kivi, käärid ja paber. Kivi valmistatakse rusika tegemisega, pöidlaga sisestades nimetissõrme. Paberi valmistamiseks avage peopesa ja pöörake see allapoole. Käärid tehakse sirgendades nimetissõrme ja keskmist sõrme nii, et need moodustaksid tähe "V". Teisi sõrmi ei avata/sirgendata.

Võida kivi, paber, käärid 15. samm
Võida kivi, paber, käärid 15. samm

Samm 5. Tea, mida iga žest lööb

Rock võidab kääride vastu, käärid võidavad paberi vastu ja paber võidab kivi vastu.

Kui mõlemad mängijad teevad sama žesti, on tulemuseks viik

Võida kivist, paberist, kääridest 16. samm
Võida kivist, paberist, kääridest 16. samm

Samm 6. Korda vooru viigi korral

Kui teie ja teie vastane teete sama žesti, korrake vooru, kuni üks selgub võitjana.

Soovitan: