Kuigi enamik inimesi usub, et kivipaberikäärid (aka ülikonnad) on tõenäosusmäng, pole see nii! Sõltuvalt sellest, kas teie vastane on kogenud või mitte, saate jälgida oma vastase mustreid, kasutada ära statistilisi tendentse või kavaldada oma vastast võitma Rock Paper Scissors.
Samm
Meetod 1 /3: võitlus algajatega
Samm 1. Andke paber meesvastasele
Mehed, kellel on kogenematuid Rock Paper Scissors mänge, kasutavad esimese valikuna rocki. Seetõttu on paberi andmisel teie võiduvõimalused üsna suured.
Statistiliselt on mängus kõige sagedamini auhinnatud kivid 35,4%
Samm 2. Andke kivi naissoost vastasele
Enamik tüdrukuid alustab kääridega, nii et teil on paremad võiduvõimalused, kui kasutate esimeses voorus kive.
Käärid on Rock Paper Scissors mängus kõige vähem kasutatav valik, ainult 29,6%
Samm 3. Jälgige oma vastast, kui ta kasutab samu kahte käiku järjest
Kui vastane kasutab samu kahte võimalust kaks korda järjest, muudab ta neid tõenäolisemalt kolmandal žestil. Seetõttu võite eeldada, et teie vastane ei kasuta samu käike. Tehke žeste, mis võidavad või lükavad mängu edasi, ja garanteerige, et te ei kaota.
Näiteks kui teie vastane tõmbab käärid kaks korda järjest välja, eeldage, et käärid ei mängi kolmandat korda. Seetõttu kasutab vastane paberit või kivi. Nii pead paberi välja võtma, sest võidad, kui vastane viskab kivi, ja viigi, kui vastane viskab paberi
Samm 4. Soovitage mängu selgitades vastasele žesti
Kui teie vastane on algaja ja vajab mängureeglite selgitamist, kasutage esimese liigutuse soovitamiseks käeliigutusi.
Näiteks selgitades, et kivi võidab käärid, demonstreerige seda kääride žestiga (kivi asemel) ja seejärel kasutage uuesti kääride žesti, selgitades, et käärid löövad paberit. Seega on kääride žest kindlalt juurdunud vastase meeltesse ja võimalus žesti mängida esimeses mängus. Seetõttu valmistage kivid vastase võitmiseks ette
Meetod 2/3: kogenud mängijate vastu
Samm 1. Mängige esimeses voorus käärid või rokk
Kogenud mängijad ei mängi kivi esimese sammuna, seega on parem alustada kääridega. Nii saate vastase paberit lüüa või viiki teha, kui vastane ka käärid välja tõmbab. Kogenud mängijad teavad ka, et algajad mängijad viskavad tavaliselt esimeses ringis kive. Seetõttu kasutavad nad nendes ringides sageli paberit. Seega on kääridel suurim võiduvõimalus.
Samm 2. Kui kaotate, muutke žesti
Kui teie vastane võitis eelmise vooru, peate ennustama, kas vastane kordab žesti või kasutab mõnda muud võimalust, sõltuvalt tema oskuste tasemest. Algajad tavaliselt kordavad žesti. Keskmise taseme mängijad võtavad kivi tõenäoliselt välja. Asjatundlikud mängijad tõmbavad tavaliselt välja käärid või varem tehtud žestid. Teie vastane soovib teid üllatada, nii et kui annate näiteks käärid ära ja teie vastane võidab kivi eemaldamisega, on tõenäoline, et vastane võtab järgmisel ringil käärid, nii et olge valmis kivi andma.
Näiteks kui vastane on sind just kiviga peksnud, on hea järgmises voorus teha paberist žest, sest on tõenäolisem, et vastane kasutab kivi uuesti
Samm 3. Otsige vihjeid
Vastastel on sageli vihjeid oma käte paigutamisel, nii et saate arvata, millise žestiga teie vastane mõtleb.
- Näiteks nimetissõrme sisestatud pöial näitab, et vastane viskab tõenäoliselt kivi.
- Kui vastase käsi on natuke nõrk, võtab ta tavaliselt paberi välja.
- Kui vastane lõdvestab oma nimetissõrme ja keskmist sõrme, annab ta tõenäoliselt sulle käärid.
Samm 4. Teatage žest, mille annate
Öelge oma vastasele, et kavatsete kivi välja võtta. Nii arvab teie vastane, kas võtsite selle välja või mitte. Teie võiduvõimalused on suuremad, sest teie vastane ei oota, et te tegelikult teatatud žesti teeksite. Siiski ei saa te seda teed jätkata, sest teie vastane suudab ära arvata. Kui astute vastu kogenud mängijatele, arvavad nad, et tegelikult teete teatatud žeste.
Näiteks öelge oma vastasele, et kavatsete kivi visata. Kuna teie vastane arvab, et te pole tegelikult kivi andnud, eeldavad nad, et saate paberi või käärid. Seega peaksite kivid eemaldama, sest võidate, kui vastane käärid annab, või viigistate, kui vastane ka kive annab
Samm 5. Pöörake tähelepanu oma vastase pettumusele
Kui vastane korduvalt kaotab, viskab ta suure tõenäosusega kive, sest see on tavaliselt agressiivne variant, millele mängijad kaotuse korral toetuvad.
Teisest küljest peetakse paberit kõige passiivsemaks žestiks, mistõttu kaotavad vastased kasutavad seda harva
Samm 6. Mängige paberit, et võita statistika põhjal
Kui olete segaduses, mida valida, andke paber, sest statistiliselt avaldatakse seda žesti kõige vähem. Kuna kivi on kõige sagedamini antud žest, on paberi võiduvõimalused veelgi suuremad.
Paber lööb kivi, mis on kõige levinum žest. Käärid võivad paberit peksta, kuid kuna need on kõige vähem kasutatavad žestid, on ka teie kaotamise võimalused üsna väikesed
Meetod 3/3: põhireeglite õppimine
Samm 1. Leidke vastane
Kivipaberikääride mängu mängivad kaks inimest. Enne mängu alustamist leiate mängu.
Samm 2. Määrake ringide arv
Mängitavate ringide arvuks valige paaritu arv. Nii teate, mitu vooru peate mängu võitmiseks võitma.
Samm 3. Loendage kolmele
Suruge rusikas oma avatud peopessa kolm korda, öeldes tavaliselt enne žesti tegemist “kivi, käärid, paber”.
Samm 4. Õppige žeste ja nende loomist
Mõistke mängu kolme käeliigutust: kivi, käärid ja paber. Kivi valmistatakse rusika tegemisega, pöidlaga sisestades nimetissõrme. Paberi valmistamiseks avage peopesa ja pöörake see allapoole. Käärid tehakse sirgendades nimetissõrme ja keskmist sõrme nii, et need moodustaksid tähe "V". Teisi sõrmi ei avata/sirgendata.
Samm 5. Tea, mida iga žest lööb
Rock võidab kääride vastu, käärid võidavad paberi vastu ja paber võidab kivi vastu.
Kui mõlemad mängijad teevad sama žesti, on tulemuseks viik
Samm 6. Korda vooru viigi korral
Kui teie ja teie vastane teete sama žesti, korrake vooru, kuni üks selgub võitjana.